千呼万唤始出来!由盛趣游戏代理发行,日本知名手游公司KLab株式会社与bushiroad共同开发节奏动作RPG手游《学园偶像季:群星闪耀》已经通过国家新闻出版署,获得了版号,国服上线之日可待。虽然没有具体通知上线时间,但基于对前作《LoveLive!学园偶像祭》成功的运营经验,相信Love Live!的粉丝们绝不会失望!
尝试猜测一下Party卡这些令人费解改动的动机
1. sp池一直是个让KLab头痛的问题。之前已经采取过一些措施,包括单抽提高到3次和单卡保底有偿stepup,可能效果依旧是不太好,亟需新卡池填补空白。其他游戏搞泳装限定,贵游搞电压限定产生的这种环境让sp池有这种结局也许是必然。
2. 做花里胡哨但没有用的改动可以暂时糊弄部分玩家。基本知识普及需要时间,含糊其辞的公告(什么更大成长值)和Party限定的名号势必让大量玩家陷入迷茫,对新卡的作用失去部分判断力。改特训树加大人头根本没什么本质影响,就是看起来好像是很大的改动。
3. 新手壁垒才是游戏的最大敌人,并不是游戏本身质量过气。将更多的强势属性分配、类型和技能集中到限定池中,可以加速稀释常驻池中有用卡的数量,减缓老玩家单抽形成的累积优势,也就削弱了新手壁垒的形成。
至于这卡对新人有什么影响,大概基本没影响。正经新人如果觉得弄3张4破的卡很折磨,根本养不起这种弟弟常驻卡,也不可能去抽,为了前途只能憋fes。如果不觉得折磨,什么卡都可以xjb井,那谁在乎是不是party,满破都一样。
确实中间态是存在的,但考虑一下这种中间态的人:fes随意下井上破,抽两张party玩玩又不想破。这种人把party换成常驻池能有多大可能性不抽,要记得Party还是有8.75%的属性在第5破。(如果以后每次都出这种超模功能卡那当我没说)
1. sp池一直是个让KLab头痛的问题。之前已经采取过一些措施,包括单抽提高到3次和单卡保底有偿stepup,可能效果依旧是不太好,亟需新卡池填补空白。其他游戏搞泳装限定,贵游搞电压限定产生的这种环境让sp池有这种结局也许是必然。
2. 做花里胡哨但没有用的改动可以暂时糊弄部分玩家。基本知识普及需要时间,含糊其辞的公告(什么更大成长值)和Party限定的名号势必让大量玩家陷入迷茫,对新卡的作用失去部分判断力。改特训树加大人头根本没什么本质影响,就是看起来好像是很大的改动。
3. 新手壁垒才是游戏的最大敌人,并不是游戏本身质量过气。将更多的强势属性分配、类型和技能集中到限定池中,可以加速稀释常驻池中有用卡的数量,减缓老玩家单抽形成的累积优势,也就削弱了新手壁垒的形成。
至于这卡对新人有什么影响,大概基本没影响。正经新人如果觉得弄3张4破的卡很折磨,根本养不起这种弟弟常驻卡,也不可能去抽,为了前途只能憋fes。如果不觉得折磨,什么卡都可以xjb井,那谁在乎是不是party,满破都一样。
确实中间态是存在的,但考虑一下这种中间态的人:fes随意下井上破,抽两张party玩玩又不想破。这种人把party换成常驻池能有多大可能性不抽,要记得Party还是有8.75%的属性在第5破。(如果以后每次都出这种超模功能卡那当我没说)
#lovelive!学园偶像祭#
我的天啊……
谁能想到LL大统一就这么被俺赶上了[二哈][跪了]
我的妈……那时候第一次从台服难民过来国际服以为之后安居乐肝
现在告诉俺:咱们联合国大统一,然后合并日服呐!
是这样能大家一起玩是开心的,而且俺之前填问卷也填写过能和日服玩家一起玩也挺好的(原来犯人是kuma)
可是不是这种把繁体和韩文合并,然后再和日服合并的意思啊[允悲][跪了][跪了]
妈的……太醉了……
谁能想到俺玩个手游,从台服到国际版,从国际版和日服合并
都是短短发生在7年内的事儿……不愧是您KLab[打脸][二哈]
我的天啊……
谁能想到LL大统一就这么被俺赶上了[二哈][跪了]
我的妈……那时候第一次从台服难民过来国际服以为之后安居乐肝
现在告诉俺:咱们联合国大统一,然后合并日服呐!
是这样能大家一起玩是开心的,而且俺之前填问卷也填写过能和日服玩家一起玩也挺好的(原来犯人是kuma)
可是不是这种把繁体和韩文合并,然后再和日服合并的意思啊[允悲][跪了][跪了]
妈的……太醉了……
谁能想到俺玩个手游,从台服到国际版,从国际版和日服合并
都是短短发生在7年内的事儿……不愧是您KLab[打脸][二哈]
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