#文学##《时间的礼物》# 一场与死神的交易,一位父亲迟来的悔悟。
一位得了癌症的父亲在临终之前的悔悟,对于过往的回忆,后悔自己为了自己所谓的功成名就,忽视了自己妻子孩子,没有好好的陪伴过他们。还有对于儿子是个调酒师的成就不满,后来明白了原来每个人都有属于自己适合自己的位置,儿子从一开始就选择了适合他自己的起点。
后来他抹掉自己的生命去换取医院里一位五岁小孩的生命。
珍惜时间的礼物,珍惜当下,不要忽略身边微小美好的东西~[干杯]
一位得了癌症的父亲在临终之前的悔悟,对于过往的回忆,后悔自己为了自己所谓的功成名就,忽视了自己妻子孩子,没有好好的陪伴过他们。还有对于儿子是个调酒师的成就不满,后来明白了原来每个人都有属于自己适合自己的位置,儿子从一开始就选择了适合他自己的起点。
后来他抹掉自己的生命去换取医院里一位五岁小孩的生命。
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#区域动态#【赞!青白江区入选四川省镇村便民服务标准化规范化便利化建设试点区】4月27日,四川省政府政务服务和公共资源交易服务中心下发《关于确定第二批镇村便民服务标准化规范化便利化建设省级试点地区的通知》,青白江区入选全省第二批镇村便民服务“三化”建设省级试点区,全市仅青白江区、高新区、蒲江县3个区县。https://t.cn/A6cEK4Mn
【索尼发布 2020 财报,六大主营业务都实现盈利】
4 月 28 日消息,索尼发布了截至 3 月 31 日的 2020 财年第四季度财报和 2020 财年财报。四季度运营利润为 665 亿日元(约合 6.11 亿美元),低于分析师预期的 740 亿日元。2020 财年,索尼集团共录得销售收入 89994 亿日元,较去年增长 9%;营业利润达 9719 亿日元,净利润达 11718 亿日元。去除本财年股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长 20%,净利润同比大涨 64%。
索尼表示,得益于 PS5 上市、游戏软件热销以及网络服务业务的增长,游戏业务实现销售额与营业利润的迅猛增长。由于在线音乐销售、手机游戏销售及《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》的强劲表现,音乐业务表现亮眼。
2020 财年,电子产品及解决方案业务克服了新冠疫情带来的不利影响,电视机、数码影像产品成功实施了高端产品组合策略,手机业务有力降低了运营成本。电子业务总体实现营业利润 1392 亿日元,其中手机业务实现营业利润 277 亿日元。
据悉,这是索尼移动自 2017 年以来的首次扭亏为盈。而有外媒指出 2020 财年索尼移动销售了约 290 万台设备(低于 2019 年的 320 万),所以这些利润增长应该主要是来自于索尼对生产和制造流程的调整,同时也调高了设备的平均售价而获得的。
虽然索尼目前已经售出了近 800 万台 PS5,但需求依然超出了其供应能力。在索尼的财报电话会议上,首席财务官 Hiroki Totoki 表示 PS5 的供货短缺短时间内无法改善,不过依然有希望在第 2 年超过 PS4 的销量。值得留意的是,Totoki 也暗示称,如果全球范围内半导体短缺的情况继续恶化,索尼可能会考虑「改变 PS5 的设计」以提高供货能力。他并未明确具体改变的地方是什么,但我们也因为目前短缺的元器件比较多,所以就无从准确猜测到它可能变化的地方。
另一方面,索尼还对 2021 财年业绩表现做出预测,预计将实现销售额 9.7 万亿日元、营业利润 9300 亿日元。
4 月 28 日消息,索尼发布了截至 3 月 31 日的 2020 财年第四季度财报和 2020 财年财报。四季度运营利润为 665 亿日元(约合 6.11 亿美元),低于分析师预期的 740 亿日元。2020 财年,索尼集团共录得销售收入 89994 亿日元,较去年增长 9%;营业利润达 9719 亿日元,净利润达 11718 亿日元。去除本财年股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长 20%,净利润同比大涨 64%。
索尼表示,得益于 PS5 上市、游戏软件热销以及网络服务业务的增长,游戏业务实现销售额与营业利润的迅猛增长。由于在线音乐销售、手机游戏销售及《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》的强劲表现,音乐业务表现亮眼。
2020 财年,电子产品及解决方案业务克服了新冠疫情带来的不利影响,电视机、数码影像产品成功实施了高端产品组合策略,手机业务有力降低了运营成本。电子业务总体实现营业利润 1392 亿日元,其中手机业务实现营业利润 277 亿日元。
据悉,这是索尼移动自 2017 年以来的首次扭亏为盈。而有外媒指出 2020 财年索尼移动销售了约 290 万台设备(低于 2019 年的 320 万),所以这些利润增长应该主要是来自于索尼对生产和制造流程的调整,同时也调高了设备的平均售价而获得的。
虽然索尼目前已经售出了近 800 万台 PS5,但需求依然超出了其供应能力。在索尼的财报电话会议上,首席财务官 Hiroki Totoki 表示 PS5 的供货短缺短时间内无法改善,不过依然有希望在第 2 年超过 PS4 的销量。值得留意的是,Totoki 也暗示称,如果全球范围内半导体短缺的情况继续恶化,索尼可能会考虑「改变 PS5 的设计」以提高供货能力。他并未明确具体改变的地方是什么,但我们也因为目前短缺的元器件比较多,所以就无从准确猜测到它可能变化的地方。
另一方面,索尼还对 2021 财年业绩表现做出预测,预计将实现销售额 9.7 万亿日元、营业利润 9300 亿日元。
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