同学们刚刚准备托福听力时,理工科的同学普遍害怕艺术话题,而文科的同学害怕生物话题。
害怕的原因主要是源自于对于相关学科词汇和背景知识的不熟悉,最终导致他们听得云里雾里,开始惧怕听力。
其实托福考试考查的学科话题是高度重复的,同学们在备考的过程中如果花一点时间在听力常见的背景知识和学科词汇上,那么到了考场上你就如开了“上帝视角”一般。
而作为和托福一母同胞的GRE,虽然官方指南明确表示不考察考生的背景知识
但是如果你能够储备常考话题的学科词汇,做到看到不怵,遇见不慌
那么你在阅读时的心理压力就会变小。这样更有助于同学们在高压少时的情景下,更好的完成阅读工作
微臣教师天团现在为大家总结了216篇TPO中的常考话题和学科词汇
让大家不管是在听力还是阅读中,都能做到【看到不怵,遇到不慌】
一次性解决阅读和听力的双重问题
上车方法见图,路过的宝宝们不要错过哦
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时隔一年多 我又碰到了同样的人[可爱]我说了无数次 我打游戏只是为了开心 我只看和谁打 只要氛围好玩的快乐 是输是赢我根本不在乎 我掉几百分我都不介意 可关键是我现在又他妈不开心了 我倒了就已经是倒了 我技不如人对不过人家被打死了 那也就是死了 不是你在我死后多说我几句我就能立马复活的 到底怎么样才能明白 我打游戏我可能做了令你匪夷所思的事情 可我做了就是做了 我已经完成了这件事 为什么还要多说我几句?是多说几句不好听的就能让我回到做这些事情之前吗?就是很多事情已经是既定事实 为什么还要马后炮显得自己很能啊? 就是说我从来没有这么对待过别人 观战别人我就安安静静看 从里不会以一个最先死的人的死人视角去指挥别人 因为我踏马就是懂那种别人观战指挥我 用他的上帝视角观看我 只因为我没有看到人 我没有把对方扫死 就发出那种谴责又嫌弃的啧啧声 真的不要再马后炮我了[作揖]我玩游戏令我开心 玩游戏的人令我想卸载游戏
我喜欢她!但是为什么总是打到一半死机我都读档三次了[二哈]虽然从简介和目前的状况来说应该又是熟悉的暴风雪山庄模式但设定上还是有一点点新意的,不知道后面会不会有小人和童谣……开头还算有趣并且总是很及时地能把玩家想到的一些疑点或者推测摆出来,比如我在怀疑主角和理想酱之间的关系,这种感觉会在故事最后揭示的东西第一章就直截了当点出来了(因为剧情会穿插主角回忆所以玩家上帝视角还是很好推测的,如果设置成什么惊天大秘密遮遮掩掩搞到最后才揭开反而没趣),十分真诚(?)游戏最开始那个情节有点meta味而且颇具讽刺意味我喜欢,中间有个情节看来剧本是没设置分支,我觉得如果能做点小分支会更有趣更让人起鸡皮疙瘩(??)我睡了明天继续[二哈]
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