【台湾论坛搬运:PSG Day2 0:2机率多高?】
“今天还好有PGG让我们开胡。明天打欧美,一队是赛前狂踩,又是四强主要竞争对手的C9,然后半夜2点——又是这个不吉利的时间,要对上MAD。
假如没办法,至少打成1-1而不是0-2的话,对上同一队就三连败,然后团练狂虐的也打不赢,这心态估计要没了吧,是不是可以准备干喷泉了”
#英雄联盟[超话]##LOL季中赛##2021季中冠军赛##2021MSI#
“今天还好有PGG让我们开胡。明天打欧美,一队是赛前狂踩,又是四强主要竞争对手的C9,然后半夜2点——又是这个不吉利的时间,要对上MAD。
假如没办法,至少打成1-1而不是0-2的话,对上同一队就三连败,然后团练狂虐的也打不赢,这心态估计要没了吧,是不是可以准备干喷泉了”
#英雄联盟[超话]##LOL季中赛##2021季中冠军赛##2021MSI#
讲真,我觉得岁月对人的影响,还是很不可小觑的。
中午在吃饭的时候,闲聊了一句,我说伊能静真是聪明又情商高的人……结果对面的同事就不服气了,说她“出轨”啥,立人设又破坏人设,一生黑……我???
哈哈,说真的,我能理解她的“愤慨”,在她这个年纪,我肯定也对“出轨”之人嗤之以鼻,看不上……但讲真,到今天,我觉得我对人性的复杂程度有了更多的认识,可能谈不上包容,但一定是更淡定了。世上种种,但凡不是法律所禁止的,只靠人类自有的道德体系约束的行为,是很脆弱且容易被打破的。生而为人,就是承受着“贪嗔痴恨爱恶欲”的原罪,有些人只是没有机会遇到惊人的诱惑,而对于那些身边诱惑唾手可得的人,需要更高维度的自我约束,才可控。对于这种与自我人性做抗争的行为,其实很难对他人做统一要求。
当然,我并不是支持和鼓励这样的行为发生。假如当这样的事情真的发生在自己或亲近的人身上,骂骂咧咧或者歇斯底里其实都没啥意思,你需要考虑的只有一点,往后的时间,是否还要与其共度。能做好这个决定,就够了。
人性是真的复杂,不能因单一事件,去评价整个人的人生。长大以为,就应该明白,这世上没有完全的好人,也没有完全的坏人。 https://t.cn/AigLnCzg
中午在吃饭的时候,闲聊了一句,我说伊能静真是聪明又情商高的人……结果对面的同事就不服气了,说她“出轨”啥,立人设又破坏人设,一生黑……我???
哈哈,说真的,我能理解她的“愤慨”,在她这个年纪,我肯定也对“出轨”之人嗤之以鼻,看不上……但讲真,到今天,我觉得我对人性的复杂程度有了更多的认识,可能谈不上包容,但一定是更淡定了。世上种种,但凡不是法律所禁止的,只靠人类自有的道德体系约束的行为,是很脆弱且容易被打破的。生而为人,就是承受着“贪嗔痴恨爱恶欲”的原罪,有些人只是没有机会遇到惊人的诱惑,而对于那些身边诱惑唾手可得的人,需要更高维度的自我约束,才可控。对于这种与自我人性做抗争的行为,其实很难对他人做统一要求。
当然,我并不是支持和鼓励这样的行为发生。假如当这样的事情真的发生在自己或亲近的人身上,骂骂咧咧或者歇斯底里其实都没啥意思,你需要考虑的只有一点,往后的时间,是否还要与其共度。能做好这个决定,就够了。
人性是真的复杂,不能因单一事件,去评价整个人的人生。长大以为,就应该明白,这世上没有完全的好人,也没有完全的坏人。 https://t.cn/AigLnCzg
#安琪莉可# 安琪莉可試玩版估計是最後一刷[笑cry]發展定格在41,民心39。然後好感度盡可能海王保持同一高度方便更新正式版可以隨時換路線(猶月高是因為這次回鄉我要刷他的cg[笑cry])
這是試玩版專用極限攻略,普通的新手攻略和建議在另一篇。https://t.cn/A6V2g0JN
民心30之後會出現貓頭鷹的夢4.所以發展和民心各自對應【不可思議的夢】和【貓頭鷹的夢】,難道是物質文明與精神文明的統一與對立麼![笑cry][笑cry][笑cry]發展到超過40之後,水晶球會有真的對應對白。
最後會說說遊戲目前的評測。先簡單做個關於日程安排的推薦,關於日曆日程表的開局刷新我上一篇說過,盡量凹出水在11號之後開局比較好。
日程的安排盡量根據行程表加成來制定。圖5的例子是我第三週更新了一次新的民眾期待表之後的安排計劃。建房臨界可以在大陸界面按A點開就能看到離小房子有多遠。也可以去找守護聖門點一下培育看看右邊離小房子有多遠。
安排的原則是:
1.根據日期加成選擇屬性,如果屬性期待排序過低或者是0起來才考慮更改;
2.另外一個屬性選就快能建房子的,其次是期待度高的,最後也要考慮一下力量平衡,盡量安排保持平衡的組合;
3.我Excel表藍色底色的是【日期加成的屬性】,晚上點睡覺前快速保存要SL凹出來的是右邊橙色底色的部分。橙色的部分就算打亂順序也不太要緊,能凹出來,甚至能多建一棟房子都可以。
我也列出最後我實際凹出來的情況做對照參考。一般情況下,3天就能完成一個民眾期待表。
當然有的時候因為守護聖和大陸契合度太低所以需要多刷一次也是存在的。
其實根據日曆,試玩版27天的時間,可培育是20天.
由於
1.水開場缺席;
2.加上不同的星座血型導致每個守護聖培育契合度有高有低,不能每次培育都給一棟房子;
3.開場前四天好感度不高要凹出晚上隨機SL幾率太低。
所以按照開局5天每天至少1棟房子,之後每天至少1.5棟房子建立x15天,1.5x15+5=27.5
加上建立地標額外給的房子,試玩版一週目下來至少30發展是穩妥的。開局星座血型選的好契合度高的守護聖神助攻一下,歐氣爆發一下哪天SL多給棟房子,35也不遠了[笑cry]
除了行程安排。日常我是把自己當5顆心在用。晚上凹出滿意的屬性在看到CG的時候就馬上快速保存,第二天就能刷早上來人約我。刷約會的原則是絕對不能讓當天加成的屬性和自己約會。有的時候約會也會影響當天地圖出現的人,如果來回刷地圖兩三次發現要的屬性都沒出現,請Load回前面保存在晚上凹出滿意的屬性cg那個存檔,換個別的人來約你吧。我就試過當天一定要有鋼,可是炎來約我之後,鋼就不出現了,後來改刷成地來約,就能出現了。
約會之後買個1格的回血藥劑,先別用。到地圖上看看今天要加成的屬性,和你計劃要刷的另外一個屬性是不是至少一個人在辦公室,順便把不在辦公室的人都打個招呼好感度+1.
然後點進去先找今天加成的屬性,只花2體力培育。在培育點下去之前,或者點下去剛說第一句話的時候快速存檔(因為我後面按了R已讀略過),這是要凹出培育完出地圖能碰到其他還沒打招呼的守護聖。然後打完招呼,我們這個時候只剩下1心,回我的房間,吃1心藥,在點外出之前快速保存,又可以SL看看第二個要選的屬性在不在辦公室,和地圖上有什麼還沒打招呼的守護聖了.
最理想的情況,就是可以除了要選的兩個屬性之外,其他7個人都能全部打完招呼人人+1好感。
總結就是 白天約會+好感 兩次不同培育 7個人打招呼
週六出發巡視大陸之前先買一個加4心的體力藥,然後在巡視的時候,買禮物之前可以先快速保存。然後第一次什麼都不用幹快點跑到第二天,然後記下日之日會出現哪幾個人,基本上人都是固定或者增減一兩個的。然後讀取回去週六,買週日出現的人的禮物!然後先送一個人禮物,約會。約會選擇地點選1心湖邊(記得提早看玲娜會不會在湖邊,在的會扣好感)。在選地點之前快速保存,不讓對方有拒絕的機會,一直到他答應去。然後回房間,吃一個加1個心的藥[嘻嘻]在點外出之前再保存,以防走出去你下一個要約的人不知道到哪裡了或者玲娜在湖邊,又或者玲娜在約會(對不起小姐姐你的約會不成立!)。最後你就能用1個心的代價,多送3個人禮物了[哈哈][哈哈]
最後再說一下評定之後的茶會,明明是一樣的題目我一樣的答案一樣的100分,可是對話居然很多不同,最後跑出來夸我的人也從猶月變成奏太[笑cry]所以這邊跟做到關於守護者的夢一樣是隨機的麼[允悲][允悲]
簡單評論一下目前看到的人物和遊戲整體。
遊戲性非常足,算是保住了安琪莉可一直的遊戲性標準,大陸培育的界面有點簡陋,那幾個Fantasy Park的透明字體讓我想起以前自己做網頁作業的UI水平。
遊戲指引還不錯,可是有些地方說的不夠詳細,例如力量平衡要怎麼維持需要玩家自己去摸索。
可是目前來看故事的劇情還是不錯的,懸念設置讓人有興趣,貓頭鷹的夢和不可思議的夢算是雙線伏筆,就看之後要怎麼交匯和解密。
人物塑造由於還沒到核心的戀愛劇情,目前接觸來看各個人物性格還可以,每個人物不會有特別讓人不適的點,也有各自會吸引人的地方。回地球(巴斯)的設定挺好的,至少比隔壁遙7回現代的設定精細和靠譜多了。劇情描述會讓人多少讓人有點感歎“啊的確有點同樣的心情”,就這個劇情也能讓我發現好幾個之前沒發現的守護聖“原來他還有這一面”或者是“啊他的這個地方讓我覺得也挺好的”。
對手小姐姐玲娜也讓人覺得很舒服,雖然她有點慘,每次要約會或者有守護聖要送她房子都被我馬上SL搞黃[笑cry][笑cry][笑cry]
最後這一輪本來我對猶月的印象是有點自信過頭的憨憨王子殿下所以排序刷cg也比較晚,可是有的時候我跟他打招呼他的笑容讓我想起大狗狗(就圖7那個笑容),目前立繪裡面他這圖給我印象反倒是最深刻的。平常這人說的話就跟圖8一樣,一口一個我就是奇跡,本大爺陪你是你的榮幸。讓我很想抽他丫的,可是後面發現這娃單純憨憨到反倒有點可愛[笑cry][笑cry][笑cry]假如用這個存檔繼承到正式版,我估計會直接按著現在把猶月先追到手吧[笑cry][笑cry][笑cry][笑cry]對不起可愛的奏太了[笑cry][笑cry][笑cry]誰讓你喊我大姐....
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最後會說說遊戲目前的評測。先簡單做個關於日程安排的推薦,關於日曆日程表的開局刷新我上一篇說過,盡量凹出水在11號之後開局比較好。
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1.根據日期加成選擇屬性,如果屬性期待排序過低或者是0起來才考慮更改;
2.另外一個屬性選就快能建房子的,其次是期待度高的,最後也要考慮一下力量平衡,盡量安排保持平衡的組合;
3.我Excel表藍色底色的是【日期加成的屬性】,晚上點睡覺前快速保存要SL凹出來的是右邊橙色底色的部分。橙色的部分就算打亂順序也不太要緊,能凹出來,甚至能多建一棟房子都可以。
我也列出最後我實際凹出來的情況做對照參考。一般情況下,3天就能完成一個民眾期待表。
當然有的時候因為守護聖和大陸契合度太低所以需要多刷一次也是存在的。
其實根據日曆,試玩版27天的時間,可培育是20天.
由於
1.水開場缺席;
2.加上不同的星座血型導致每個守護聖培育契合度有高有低,不能每次培育都給一棟房子;
3.開場前四天好感度不高要凹出晚上隨機SL幾率太低。
所以按照開局5天每天至少1棟房子,之後每天至少1.5棟房子建立x15天,1.5x15+5=27.5
加上建立地標額外給的房子,試玩版一週目下來至少30發展是穩妥的。開局星座血型選的好契合度高的守護聖神助攻一下,歐氣爆發一下哪天SL多給棟房子,35也不遠了[笑cry]
除了行程安排。日常我是把自己當5顆心在用。晚上凹出滿意的屬性在看到CG的時候就馬上快速保存,第二天就能刷早上來人約我。刷約會的原則是絕對不能讓當天加成的屬性和自己約會。有的時候約會也會影響當天地圖出現的人,如果來回刷地圖兩三次發現要的屬性都沒出現,請Load回前面保存在晚上凹出滿意的屬性cg那個存檔,換個別的人來約你吧。我就試過當天一定要有鋼,可是炎來約我之後,鋼就不出現了,後來改刷成地來約,就能出現了。
約會之後買個1格的回血藥劑,先別用。到地圖上看看今天要加成的屬性,和你計劃要刷的另外一個屬性是不是至少一個人在辦公室,順便把不在辦公室的人都打個招呼好感度+1.
然後點進去先找今天加成的屬性,只花2體力培育。在培育點下去之前,或者點下去剛說第一句話的時候快速存檔(因為我後面按了R已讀略過),這是要凹出培育完出地圖能碰到其他還沒打招呼的守護聖。然後打完招呼,我們這個時候只剩下1心,回我的房間,吃1心藥,在點外出之前快速保存,又可以SL看看第二個要選的屬性在不在辦公室,和地圖上有什麼還沒打招呼的守護聖了.
最理想的情況,就是可以除了要選的兩個屬性之外,其他7個人都能全部打完招呼人人+1好感。
總結就是 白天約會+好感 兩次不同培育 7個人打招呼
週六出發巡視大陸之前先買一個加4心的體力藥,然後在巡視的時候,買禮物之前可以先快速保存。然後第一次什麼都不用幹快點跑到第二天,然後記下日之日會出現哪幾個人,基本上人都是固定或者增減一兩個的。然後讀取回去週六,買週日出現的人的禮物!然後先送一個人禮物,約會。約會選擇地點選1心湖邊(記得提早看玲娜會不會在湖邊,在的會扣好感)。在選地點之前快速保存,不讓對方有拒絕的機會,一直到他答應去。然後回房間,吃一個加1個心的藥[嘻嘻]在點外出之前再保存,以防走出去你下一個要約的人不知道到哪裡了或者玲娜在湖邊,又或者玲娜在約會(對不起小姐姐你的約會不成立!)。最後你就能用1個心的代價,多送3個人禮物了[哈哈][哈哈]
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可是目前來看故事的劇情還是不錯的,懸念設置讓人有興趣,貓頭鷹的夢和不可思議的夢算是雙線伏筆,就看之後要怎麼交匯和解密。
人物塑造由於還沒到核心的戀愛劇情,目前接觸來看各個人物性格還可以,每個人物不會有特別讓人不適的點,也有各自會吸引人的地方。回地球(巴斯)的設定挺好的,至少比隔壁遙7回現代的設定精細和靠譜多了。劇情描述會讓人多少讓人有點感歎“啊的確有點同樣的心情”,就這個劇情也能讓我發現好幾個之前沒發現的守護聖“原來他還有這一面”或者是“啊他的這個地方讓我覺得也挺好的”。
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