Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
在诸多强IP作品的推动+Oculus的降价策略下,7月份的VR游戏内容增长比较迅速。截止到8月1日,Steam平台上的VR游戏收入超过100万美元的达到19款,进入收入TOP30的门槛将近60万美元。
6月份只有9款游戏收入超过千万元,在7月份增长到了12款。其中强IP的产品收入增长非常明显,5月31日上线的《Star Trek: Bridge Crew》在短短2个月内收入达到169万美元(约1135万人民币)。
另外,7月份bcInteractive这家厂商可算是异军突起,旗下两款产品进入收入榜TOP30,《Flight Simulator: VR》和《Offroad: VR》,两款都是模拟驾驶游戏,模拟驾驶飞机和越野,游戏收入分别达到了69万和81万美元。
整体收入来看,二八定律明显,79.6%的游戏的收入依然低于10万美元,而游戏的数量却在以每月70-100款的速度在递增。
在诸多强IP作品的推动+Oculus的降价策略下,7月份的VR游戏内容增长比较迅速。截止到8月1日,Steam平台上的VR游戏收入超过100万美元的达到19款,进入收入TOP30的门槛将近60万美元。
6月份只有9款游戏收入超过千万元,在7月份增长到了12款。其中强IP的产品收入增长非常明显,5月31日上线的《Star Trek: Bridge Crew》在短短2个月内收入达到169万美元(约1135万人民币)。
另外,7月份bcInteractive这家厂商可算是异军突起,旗下两款产品进入收入榜TOP30,《Flight Simulator: VR》和《Offroad: VR》,两款都是模拟驾驶游戏,模拟驾驶飞机和越野,游戏收入分别达到了69万和81万美元。
整体收入来看,二八定律明显,79.6%的游戏的收入依然低于10万美元,而游戏的数量却在以每月70-100款的速度在递增。
三星推出新款Gear VR,加入了一个独立的手持无线遥控,兼容Galaxy S6系列、Galaxy Note5以及Galaxy S7系列共6款手机,随机附带Micro USB转USB Type-C的转接器,所以这款VR头盔在将来Galaxy S8系列上市之后,应该也是可以兼容的。内置加速度感应器、陀螺仪和距离感应器,内置的镜片直径为42毫米,提供101°的最大视角。具体售价和上市时间暂未公布。
VR眼镜已经持续抢购了9周,每周秒罄,我解释一下为什么仍然产能不足......
目前生产的最大瓶颈是产线上一台叫“转台”的设备,每台小米VR眼镜出厂的时候,头盔和手柄上的陀螺仪都需要分别经过转台的校准和检测,以确保用户第一次带上头盔初始坐标不会偏移,每台需要2-3分钟,每个转台的成本数十万。
转台不够用,我让硬件去找别的厂商那找,他们找了一圈回来跟我说:别的厂商压根儿就没有检测这个环节......
(我深信配图可以让大家理解转台的基本工作原理)
目前生产的最大瓶颈是产线上一台叫“转台”的设备,每台小米VR眼镜出厂的时候,头盔和手柄上的陀螺仪都需要分别经过转台的校准和检测,以确保用户第一次带上头盔初始坐标不会偏移,每台需要2-3分钟,每个转台的成本数十万。
转台不够用,我让硬件去找别的厂商那找,他们找了一圈回来跟我说:别的厂商压根儿就没有检测这个环节......
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