内在的塑造
远比外在
难以打磨的多
放下比拥有
更能使我自由
追逐并不能使我们到达目的地
不再思考目的地是什么
只是往前走
也不再期待有人与我同行
最终都是自己面对孤独
缺失的也只能自己补
少即是多
而少
是源于自我的了解
与选择
或者是放下
当我不再认同我的头脑
尊崇我的第一直觉
我的心
我感觉到了无比的宁静与自由
我看到
自己是如此高贵的灵魂
清醒的活着
比快乐重要
By 诗辰 2021.06.03
远比外在
难以打磨的多
放下比拥有
更能使我自由
追逐并不能使我们到达目的地
不再思考目的地是什么
只是往前走
也不再期待有人与我同行
最终都是自己面对孤独
缺失的也只能自己补
少即是多
而少
是源于自我的了解
与选择
或者是放下
当我不再认同我的头脑
尊崇我的第一直觉
我的心
我感觉到了无比的宁静与自由
我看到
自己是如此高贵的灵魂
清醒的活着
比快乐重要
By 诗辰 2021.06.03
【资本看好离开暴雪的老兵 但暴雪只想赚大钱】近年来,全球顶级游戏开发商暴雪一大批开发人员和高管离开暴雪并创建了自己的工作室,寻求创作自由和自主权,他们认为在一家追逐热门游戏(题材)的公司是不可能实现的。
现在,一个被游戏社区中的一些人称为“暴雪 2.0”的校友网络在加利福尼亚州尔湾出现,暴雪在这里拥有一个人庞大的前雇员群体,这几十年来包括公司的联合创始人和首席执行官在内的数百名前员工,他们现在分布在6家独立工作室中。
暴雪很早就以其RTS游戏而闻名,但是近年来随着RTS受众减少,暴雪也看上了更多有利可图的的项目,比如说《暗黑破坏神》和《守望先锋》。
资深制作人Tim Morten却是和一部分员工有不同的想法,他们还是想打造一款全新的策略游戏,于是他们离开了暴雪,成立了冰霜巨人工作室。Morten表示:“动视暴雪等大型发行商正在寻找‘价值数十亿美元的产品’,而不仅仅是开发可盈利的游戏。”
虽然 2010 年发布的《星际争霸2》销量超过 600 万份,但从长远来看,暴雪未能从玩家获得太多的收入。而根据研究公司 SuperData 的数据,《守望先锋》则通过内购让其获得了超过 10 亿美元的收入。
虽说已经从暴雪离开,但是这些“暴雪 2.0”的开发人员还是被风投资本看好,他们喜欢采取更为分散的方法,投资数十家游戏公司,希望其中一家像 Roblox 一样大受欢迎。
这些新工作室能否在蓬勃发展但过度饱和的游戏市场中取得成功还有待观察。这些前暴雪员工“暴雪 2.0”组成的工作室也都没能公布任何游戏,尽管Second Dinner工作室曾经表示他们希望在2022年公布获得漫威授权的新作。
现在,一个被游戏社区中的一些人称为“暴雪 2.0”的校友网络在加利福尼亚州尔湾出现,暴雪在这里拥有一个人庞大的前雇员群体,这几十年来包括公司的联合创始人和首席执行官在内的数百名前员工,他们现在分布在6家独立工作室中。
暴雪很早就以其RTS游戏而闻名,但是近年来随着RTS受众减少,暴雪也看上了更多有利可图的的项目,比如说《暗黑破坏神》和《守望先锋》。
资深制作人Tim Morten却是和一部分员工有不同的想法,他们还是想打造一款全新的策略游戏,于是他们离开了暴雪,成立了冰霜巨人工作室。Morten表示:“动视暴雪等大型发行商正在寻找‘价值数十亿美元的产品’,而不仅仅是开发可盈利的游戏。”
虽然 2010 年发布的《星际争霸2》销量超过 600 万份,但从长远来看,暴雪未能从玩家获得太多的收入。而根据研究公司 SuperData 的数据,《守望先锋》则通过内购让其获得了超过 10 亿美元的收入。
虽说已经从暴雪离开,但是这些“暴雪 2.0”的开发人员还是被风投资本看好,他们喜欢采取更为分散的方法,投资数十家游戏公司,希望其中一家像 Roblox 一样大受欢迎。
这些新工作室能否在蓬勃发展但过度饱和的游戏市场中取得成功还有待观察。这些前暴雪员工“暴雪 2.0”组成的工作室也都没能公布任何游戏,尽管Second Dinner工作室曾经表示他们希望在2022年公布获得漫威授权的新作。
前天的造型真的后劲大,圆寸真的只有猛人才留,昨天活动又说敢想敢搏,我自己选的,今天突如其来的官宣惊喜[暖一下]#王一博 我的发型我想去做就去做#
只能说王一博你和香奈儿太合适了!同样的狮子座,同样的自信,同样的叛逆,同样的追逐自由,做自己[可爱][可爱][可爱]
不光是普普通通款式的合身,而且灵魂精神的契合[酷][酷][酷]
恭喜你呀#王一博香奈儿品牌形象大使#
只能说王一博你和香奈儿太合适了!同样的狮子座,同样的自信,同样的叛逆,同样的追逐自由,做自己[可爱][可爱][可爱]
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