周四操作回顾:黄金获利30点
原油止盈百点
我希望每位拼搏的淘金者都要时刻保持警惕,切记不要被获利的喜悦冲昏了头脑,要知道,天底下最难的就是如何保持长期稳健获利,一旦赚到钱,你就会希望赚到更多的钱,这样一来,你就会忘记风险,你就不会怀疑自己既定交易原则的正确性,这就是导致自我毁灭的原因![威武]
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近期,苏州科技园产业管理公司客户服务中心组织策划并分别在金鸡湖、独墅湖、桑田岛区域举办第二次客户联谊活动,活动主题“以花会友、信手拈春”契合季节,共邀请到科技园一百多名企业客户代表前来参加活动。
定期举办答谢会,可以缩小客户与管家、客户与客户间的距离,时刻保持住服务温度。在活动过程中客户管家们积极与企业客户们互动,认真记录、解答提出的每一个疑问, 树立良好的服务意识。
定期举办答谢会,可以缩小客户与管家、客户与客户间的距离,时刻保持住服务温度。在活动过程中客户管家们积极与企业客户们互动,认真记录、解答提出的每一个疑问, 树立良好的服务意识。
认识Magister Ludi:在FreeTON区块链上选择验证者的过程
Free TON是一个分布式系统,它使用BFT共识的权益证明算法来始终如一地工作。
该算法的效率直接取决于网络验证者的数量和质量。因此,在区块链最初启动后,Free TON社区设定了一项任务,以吸引有能力,有积极性的验证者,同时防止资源集中在一个地方。
所需的验证者数量被定为数百个。这个目标充满了挑战性,Free TON将其称为Magister Ludi。
Crystal 游戏竞赛于2020年6月宣布,历时六个多月。其获奖者被授予“Magister Ludi”的头衔——“游戏大师”。另外诞生了375个新的Free TON区块链验证者。我们与比赛的组织者和获胜者进行了交谈,讨论了比赛的主要成果,困难和成就。
验证者的“夺旗”
尽管这被称为游戏,但验证者们必须解决不一般的技术问题,对紧急情况做出响应并确定节点中可能存在的错误。
最初计划将游戏持续四周,在此期间,他们将执行九个验证周期,并逐渐增加网络负载:从第一阶段的例行检查到最后的网络负载。对于验证者的性能标准增加了特殊指标,其中考虑了生成的块的百分比,延迟时间等等。
Magister Ludi历时更长,适应了突发情况的挑战并改变了奖励制度。奖金的发放期限和获奖者的数量发生了变化:其中有375个,而不是300个。
根据四个阶段的结果,游戏的优胜者获得了为期两年的lock-stake 奖励,金额为375,000到750,000个 Crystal,具体取决于他们在排名中的位置。现在,验证者可以使用这些代币进行验证,这将使他们自身获得收入。这些资金使比赛的获胜者可以将网络保持在手中,加大了尚未经过“战斗”测试的团队来进行验证的难度,此外,验证者还将获得归属奖励——从120,000到240,000Crystal。
组织者总结了Magister Ludi的结果
结果与成就
在谈到设定的目标时,TON labs高级数据科学家兼TON Live区块链浏览器产品负责人Sergei Zaitseff指出,该游戏解决了以下主要任务:募集验证者,他们将在比赛期间获得使用区块链的必要经验,并测试各种网络参数。
TON Labs的CTO Mitja Goroshevsky“:我认为这次竞赛很成功,困难,但有趣。我们已经完成了为自己设定的所有技术任务。”
超过400名参赛者申请了比赛,有379个参赛队通过了得分的临界点,还有375个参赛队通过了KYC程序。目前,约有370名参与者获得了该奖项,这些参与者得到了补贴,以便在未来两年内参与网络验证。
由于2020年12月的竞赛,宣布了部分权力下放的计划——现在Free TON的验证者不是40名,而是400多名。
Sergei解释说,目前,这已经超过了所有PoS区块链,而且对于Free TON来说已经绰绰有余,因此,现在还不需要新的验证者召集竞赛。已经形成了一个验证者语料库,他认为,他们对验证问题非常精通。验证者在其电报频道中回答提出的问题,并向初学者解释必要的事情。
除了招募验证者外,该游戏还有助于评估网络参数并得出有关协议设计中需要改进的地方。
Mitja Goroshevsky“:首先,我们将处理安全问题并改善外部消息的工作。该体系结构的这一部分将几乎需要完全修改。”
验证人的权力下放和地理位置
Sergei Zaitseff表示,最初宣布一支团队将仅获得一个奖项:
“:我们的目标是确保大量crystal不会落入同一支团队手中,并且没有垄断,使用了KYC程序 。”
Sergei还评论了由于韩国的参与而导致的更大程度的中央集权的讨论,特别指出,大量的韩国参与者和优胜者(其中约有160名)是由于以下事实:他们使用了受雇的DevOps,他们自己参与并帮助了其他参与者。
根据Sergei的说法,目前,约40%的验证者是韩国,而60%是世界其他地区。中国验证者开始更加积极地参加,来自西欧的参与者出现了——意大利人,马耳他人。在Dune Network与Free TON合并之后,还将添加法国社区。
FreeTON验证者致辞
Free TON验证者和比赛参与者之一Anatoly Ustinov说,他是在验证者游戏的一开始就来到社区的。他很了解Durov兄弟的TON项目。他喜欢这项技术本身,但是他们的财务模式并不适合。 Free TON社区的一位开发人员说服他加入,他曾经谈到Free TON和精英管理原则——权能者手中的代币。
为了参加比赛,Anatoly使用了AMD Ryzen 9 / 128GB RAM硬件,每月费用为100欧元。节点由他自己管理,因此没有更多的运营成本。 Anatoly相信参与没有任何困难,一切都非常简单和可以理解。
验证者turb0cat说他在2020年5月的第一阶段进入游戏:
“我遵循了Telegram TON的命运,当有关它关闭的消息出现时,我仔细地查看了根据它进行操作的人和所做的事情。 TON Labs的员工以开放性和业务方式赢得了胜利。”
验证者说,他使用了具有128 GB内存和SSD磁盘的12核机器(24个线程)来参与游戏。还对32核计算机和512 GB内存进行了实验,但这并没有导致结果的显着改善。租用服务器的每月平均费用为100欧元,而在实验时最高为300欧元。每周花费8到40个小时。他认为,服务器的位置和竞争者的分析决定了很多事情——服务器与网络核心越近,结果越好。关于流程本身,验证者的响应如下:
“有一些令人不愉快的时刻,脚本失败,这导致排名下降,但这就是游戏的目的。”
Anatoly Ustinov “:任何想成为验证者的人都会成为验证者。验证不是针对弱势者和易受影响的人,您需要了解。在困难和紧急情况下,没有人会亲自握住您的手。必须理解。”
Free TON是一个分布式系统,它使用BFT共识的权益证明算法来始终如一地工作。
该算法的效率直接取决于网络验证者的数量和质量。因此,在区块链最初启动后,Free TON社区设定了一项任务,以吸引有能力,有积极性的验证者,同时防止资源集中在一个地方。
所需的验证者数量被定为数百个。这个目标充满了挑战性,Free TON将其称为Magister Ludi。
Crystal 游戏竞赛于2020年6月宣布,历时六个多月。其获奖者被授予“Magister Ludi”的头衔——“游戏大师”。另外诞生了375个新的Free TON区块链验证者。我们与比赛的组织者和获胜者进行了交谈,讨论了比赛的主要成果,困难和成就。
验证者的“夺旗”
尽管这被称为游戏,但验证者们必须解决不一般的技术问题,对紧急情况做出响应并确定节点中可能存在的错误。
最初计划将游戏持续四周,在此期间,他们将执行九个验证周期,并逐渐增加网络负载:从第一阶段的例行检查到最后的网络负载。对于验证者的性能标准增加了特殊指标,其中考虑了生成的块的百分比,延迟时间等等。
Magister Ludi历时更长,适应了突发情况的挑战并改变了奖励制度。奖金的发放期限和获奖者的数量发生了变化:其中有375个,而不是300个。
根据四个阶段的结果,游戏的优胜者获得了为期两年的lock-stake 奖励,金额为375,000到750,000个 Crystal,具体取决于他们在排名中的位置。现在,验证者可以使用这些代币进行验证,这将使他们自身获得收入。这些资金使比赛的获胜者可以将网络保持在手中,加大了尚未经过“战斗”测试的团队来进行验证的难度,此外,验证者还将获得归属奖励——从120,000到240,000Crystal。
组织者总结了Magister Ludi的结果
结果与成就
在谈到设定的目标时,TON labs高级数据科学家兼TON Live区块链浏览器产品负责人Sergei Zaitseff指出,该游戏解决了以下主要任务:募集验证者,他们将在比赛期间获得使用区块链的必要经验,并测试各种网络参数。
TON Labs的CTO Mitja Goroshevsky“:我认为这次竞赛很成功,困难,但有趣。我们已经完成了为自己设定的所有技术任务。”
超过400名参赛者申请了比赛,有379个参赛队通过了得分的临界点,还有375个参赛队通过了KYC程序。目前,约有370名参与者获得了该奖项,这些参与者得到了补贴,以便在未来两年内参与网络验证。
由于2020年12月的竞赛,宣布了部分权力下放的计划——现在Free TON的验证者不是40名,而是400多名。
Sergei解释说,目前,这已经超过了所有PoS区块链,而且对于Free TON来说已经绰绰有余,因此,现在还不需要新的验证者召集竞赛。已经形成了一个验证者语料库,他认为,他们对验证问题非常精通。验证者在其电报频道中回答提出的问题,并向初学者解释必要的事情。
除了招募验证者外,该游戏还有助于评估网络参数并得出有关协议设计中需要改进的地方。
Mitja Goroshevsky“:首先,我们将处理安全问题并改善外部消息的工作。该体系结构的这一部分将几乎需要完全修改。”
验证人的权力下放和地理位置
Sergei Zaitseff表示,最初宣布一支团队将仅获得一个奖项:
“:我们的目标是确保大量crystal不会落入同一支团队手中,并且没有垄断,使用了KYC程序 。”
Sergei还评论了由于韩国的参与而导致的更大程度的中央集权的讨论,特别指出,大量的韩国参与者和优胜者(其中约有160名)是由于以下事实:他们使用了受雇的DevOps,他们自己参与并帮助了其他参与者。
根据Sergei的说法,目前,约40%的验证者是韩国,而60%是世界其他地区。中国验证者开始更加积极地参加,来自西欧的参与者出现了——意大利人,马耳他人。在Dune Network与Free TON合并之后,还将添加法国社区。
FreeTON验证者致辞
Free TON验证者和比赛参与者之一Anatoly Ustinov说,他是在验证者游戏的一开始就来到社区的。他很了解Durov兄弟的TON项目。他喜欢这项技术本身,但是他们的财务模式并不适合。 Free TON社区的一位开发人员说服他加入,他曾经谈到Free TON和精英管理原则——权能者手中的代币。
为了参加比赛,Anatoly使用了AMD Ryzen 9 / 128GB RAM硬件,每月费用为100欧元。节点由他自己管理,因此没有更多的运营成本。 Anatoly相信参与没有任何困难,一切都非常简单和可以理解。
验证者turb0cat说他在2020年5月的第一阶段进入游戏:
“我遵循了Telegram TON的命运,当有关它关闭的消息出现时,我仔细地查看了根据它进行操作的人和所做的事情。 TON Labs的员工以开放性和业务方式赢得了胜利。”
验证者说,他使用了具有128 GB内存和SSD磁盘的12核机器(24个线程)来参与游戏。还对32核计算机和512 GB内存进行了实验,但这并没有导致结果的显着改善。租用服务器的每月平均费用为100欧元,而在实验时最高为300欧元。每周花费8到40个小时。他认为,服务器的位置和竞争者的分析决定了很多事情——服务器与网络核心越近,结果越好。关于流程本身,验证者的响应如下:
“有一些令人不愉快的时刻,脚本失败,这导致排名下降,但这就是游戏的目的。”
Anatoly Ustinov “:任何想成为验证者的人都会成为验证者。验证不是针对弱势者和易受影响的人,您需要了解。在困难和紧急情况下,没有人会亲自握住您的手。必须理解。”
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