#银鸽ffxiv日记# 4.19
亚历山大绝境战,3小时,砸LB逃课进P4灭0.5测。
今天喝的茶的味道好淡,不知道是不是白茶……
看到板子有队就顺便用白魔过了一遍E3-4S……怎么说呢……
打完黑骑回来感觉白魔好尼玛轻松啊!!!就是1111111我闪耀得好快乐!!!!
不知道应该说希望篇太弟弟了还是版本末白魔0规划过本真的很简单……(要扣输出又是另一回事了.jpg)
总之感觉技能伤害都好规整哦,到了哪个AoE都刚好有群抬技能的感觉【……】
而且0规划白魔的logs轻轻松松打败了0规划黑骑!努力精进了三个月的黑骑居然还打不过随便消遣的白魔……太打击人了[跪了]客观环境原因多少能猜到,但是就好气哦。
亚历山大绝境战,3小时,砸LB逃课进P4灭0.5测。
今天喝的茶的味道好淡,不知道是不是白茶……
看到板子有队就顺便用白魔过了一遍E3-4S……怎么说呢……
打完黑骑回来感觉白魔好尼玛轻松啊!!!就是1111111我闪耀得好快乐!!!!
不知道应该说希望篇太弟弟了还是版本末白魔0规划过本真的很简单……(要扣输出又是另一回事了.jpg)
总之感觉技能伤害都好规整哦,到了哪个AoE都刚好有群抬技能的感觉【……】
而且0规划白魔的logs轻轻松松打败了0规划黑骑!努力精进了三个月的黑骑居然还打不过随便消遣的白魔……太打击人了[跪了]客观环境原因多少能猜到,但是就好气哦。
#银鸽ffxiv日记# 2.27
亚历山大绝境战开团ฅ^•ﻌ•^ฅ
今日时长三小时,见到P1最后一次水波,但是卡在狩猎人偶部分有很多细节待解决。
打起来发现セパレ式确实优势非常明显,安全区域、引导流畅度、机制之间走位的衔接、降低狂暴压力都非常突出,治疗压力方面,除了可以排无敌吃双死刑(同时腾出减伤覆盖平A)以外暂时没啥感受。
感觉之前为了捋清优劣而列出的多打法对照表不用再做下去了……当然为了混野该记的还是得记……
本来前一天还在“啥我才发现大部分技能没有读条那怎么打”对于质疑自己能不能快速适应绝本节奏感到非常焦虑,进了本发现确实如尸体妈咪所说,机制处理很快就刻印在公cd里了(叹气)。
以及,T位真的提前做好机制功课以后就完全在摸鱼然后只(?)能排输出循环了。(5555我泰坦轴都还没排)好麻吉闲!!!居然有点想念我的奶妈位了[失望]
亚历山大绝境战开团ฅ^•ﻌ•^ฅ
今日时长三小时,见到P1最后一次水波,但是卡在狩猎人偶部分有很多细节待解决。
打起来发现セパレ式确实优势非常明显,安全区域、引导流畅度、机制之间走位的衔接、降低狂暴压力都非常突出,治疗压力方面,除了可以排无敌吃双死刑(同时腾出减伤覆盖平A)以外暂时没啥感受。
感觉之前为了捋清优劣而列出的多打法对照表不用再做下去了……当然为了混野该记的还是得记……
本来前一天还在“啥我才发现大部分技能没有读条那怎么打”对于质疑自己能不能快速适应绝本节奏感到非常焦虑,进了本发现确实如尸体妈咪所说,机制处理很快就刻印在公cd里了(叹气)。
以及,T位真的提前做好机制功课以后就完全在摸鱼然后只(?)能排输出循环了。(5555我泰坦轴都还没排)好麻吉闲!!!居然有点想念我的奶妈位了[失望]
【“FF7RE x FF14”PS4主题上架日服PSN商店】PS4主题“FFVII REMAKE x FFXIV W 购入特典主题– Prelude -”今日上架日服。不过想要拥有这款主题要求玩家得在PS商店上预购了《最终幻想7RE》,并且购买了《最终幻想14》PS4版(实体/数字),主题的BGM是《FF7:RE》的音乐《Prelude》,有条件的玩家可以入手一个[并不简单]
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