大多新用户会有这样的疑问:为什么要一直兑换卷轴而不卖糖果呢?我想说的是,你的糖果随时可以卖钱,可是你又能卖几个呢?只所以不卖是因为:
1.你的贡献值太低了,卖糖果的手续费就高了(Lv1注册并实名认证手续费50%,Lv2推广2人贡献值100手续费35%,Lv3推广4人贡献值200手续费30%,Lv4推广40人贡献值2000手续费28%,Lv5推广100人贡献值5000手续费25%)
2.你的糖果产量太低了,两三天才产1个。建议您攒糖果兑换更多的卷轴,卷轴越多,每天产的糖果就会越多。一只鸡下蛋永远比不过一群鸡下蛋,更比不过大型养鸡厂。等你把养鸡厂开起来,有足够多的鸡蛋,想怎么卖就怎么卖,想卖多少就卖多少!好好想想吧,你会想明白的! https://t.cn/EhGn2gw
1.你的贡献值太低了,卖糖果的手续费就高了(Lv1注册并实名认证手续费50%,Lv2推广2人贡献值100手续费35%,Lv3推广4人贡献值200手续费30%,Lv4推广40人贡献值2000手续费28%,Lv5推广100人贡献值5000手续费25%)
2.你的糖果产量太低了,两三天才产1个。建议您攒糖果兑换更多的卷轴,卷轴越多,每天产的糖果就会越多。一只鸡下蛋永远比不过一群鸡下蛋,更比不过大型养鸡厂。等你把养鸡厂开起来,有足够多的鸡蛋,想怎么卖就怎么卖,想卖多少就卖多少!好好想想吧,你会想明白的! https://t.cn/EhGn2gw
No. 2174 [UR] Cool <共鳴する魂> 津島善子
属性:4520 / 3450 / 4880 HP: 6
Lv1 技能:コンボ24を達成するごとに28%の確率でスコアが485増える
通用强度:9,107.10 / 排名: 213/1301
Lv5 技能:コンボ24を達成するごとに40%の確率でスコアが665増える
通用强度:9,404.91 / 排名: 285/1301
Lv8 技能:コンボ24を達成するごとに49%の確率でスコアが800増える
通用强度:9,693.11 / 排名: 307/1301
Lv12 技能:-
通用强度:11,591.21 / 排名: 327
Lv16 技能:-
通用强度:14,141.01 / 排名: 199
属性:4520 / 3450 / 4880 HP: 6
Lv1 技能:コンボ24を達成するごとに28%の確率でスコアが485増える
通用强度:9,107.10 / 排名: 213/1301
Lv5 技能:コンボ24を達成するごとに40%の確率でスコアが665増える
通用强度:9,404.91 / 排名: 285/1301
Lv8 技能:コンボ24を達成するごとに49%の確率でスコアが800増える
通用强度:9,693.11 / 排名: 307/1301
Lv12 技能:-
通用强度:11,591.21 / 排名: 327
Lv16 技能:-
通用强度:14,141.01 / 排名: 199
【这下真的只能肝了.jpg】怪物猎人官方今天宣布《怪物猎人:世界》冰原DLC将进行Ver.10.12版本更新,一个让人绝望的变动就是:聚魔之地可能无法使用“断线方法”升级了。
聚魔之地是《怪物猎人:世界》冰原DLC主线打完后的主线游玩内容(详情在今晚的一篇文章中会说明)。该地区有等级设定,正常情况下,等级越高升级越慢,像6级后,打一只历战古龙升级条可能才提升5%,非常肝。于是有人想到了邪道方法,去参加其他LV1玩家发出的求救信号,进去后断开网络,这样地图数据会保留,LV6的话随便打一只普通怪就能升一小半的进度条。
这种邪道方法难免影响一些低等级玩家的游玩体验,所以官方今天宣布将修复这一漏洞。不过游戏设计存在问题其实也是一个原因,不少玩家觉得聚魔之地过于肝,游戏难度还不会因任务人数变动,教学方面说明不足,卡普空之后应该对平衡性进行优化。
聚魔之地是《怪物猎人:世界》冰原DLC主线打完后的主线游玩内容(详情在今晚的一篇文章中会说明)。该地区有等级设定,正常情况下,等级越高升级越慢,像6级后,打一只历战古龙升级条可能才提升5%,非常肝。于是有人想到了邪道方法,去参加其他LV1玩家发出的求救信号,进去后断开网络,这样地图数据会保留,LV6的话随便打一只普通怪就能升一小半的进度条。
这种邪道方法难免影响一些低等级玩家的游玩体验,所以官方今天宣布将修复这一漏洞。不过游戏设计存在问题其实也是一个原因,不少玩家觉得聚魔之地过于肝,游戏难度还不会因任务人数变动,教学方面说明不足,卡普空之后应该对平衡性进行优化。
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