7月13号,王者荣耀正式服更新,6名英雄调整,包括:马可波罗、孙尚香、澜、镜、扁鹊、大乔。
1、马可波罗:优化成长性
①一三技能增加一档最高的攻速档位180%,相对应一三技能增多2/3发子弹。
180%攻速有多难达到?
现版本马可波罗需要攻速鞋+末世+电刀/影刃+破晓,才能达到195%,舍弃任何一件都不行,如果对面有不祥征兆而己方辅助没有出极影,基本不可能享受最高的子弹数。
不过一技能有11发子弹,也就意味着你全中的情况下就能触发被动。或者说团战的时候你把一技能扫在不同人身上,叠多2层被动,然后配合大招进场伤害也有不少的提升。
②第二档攻速档位从75%上调到80%,第三档攻速档位从150%下调到130%,两个结合来看,就是削弱前期,加强中期。另外,攻速档位的调整也会影响到出装的选择和顺序。
新的出装,等我今晚研究完,明天发推文。
2、孙尚香:操作手感优化
手感这种东西很难用数据来表达,参考赛季初的赵云,在优化之后体验和胜率瞬间提升不止一个档次,可以期待下。
3、澜:大招伤害降低
大招伤害大概降低1/4左右,不过问题不是很大,毕竟澜大招最bug的在于群体控制。
4、镜:降低爆发
①一技能初始伤害直接减了一半(50点),不过等级成长增加10/Lv,满级刚好跟原来的持平;一技能的初始冷却减少1秒。
②二技能初始伤害也是接近减半(30点),等级成长增加5/Lv,满级时候差不多跟原来的持平;二技能的冷却减少1秒。
一二技能的初始伤害总和,从160点直接砍到80点,这个削弱对于镜前中期的打野效率,抢河蟹抢龙,爆发能力,收割能力都减弱不小,影响前期的节奏。
至于1秒冷却下降的补偿,我觉得加强的幅度很小,毕竟会玩的镜都会刷新被动。
③一技能强化普攻的多段伤害,从触发三片镜子碎片,改为只触发一片。
要知道,大招的每一片碎片会造成2%已损生命值的物理伤害,这样一来镜的爆发和终结能力也会受到影响。
【总结】大幅度削弱。
5、扁鹊:回复能力降低
【总结】团队回复能力的下降,会让对面在劣势或者均势(没有梦魇)的情况下,更容易针对扁鹊阵容。
6、大乔:自身强度提升,组合强度降低
①二技能回到出生点立即回复全额生命值,修改为基于等级和Ap加成的生命值。
这样一来节奏上面就会变缓了很多,比如公孙离做电梯回来,想要回满血得停留一下,这一两秒的时间差就给了对面撤退的机会。比如队友被打残了做电梯回来,如果马上点大乔的大招传送过去,也不能保证满状态。
并且,回复的是固定的生命值,这个对残血的队友,或者坦克队友来说是很不友好的。大招能立即回复950/1200/1450点血,Ap加成是1.0,即使大乔有1000点法强,也不过2450点血。(况且辅助大乔不可能出那么多法术装备)
②基础生命值和成长生命值提升,坦度增加。
③一三技能的伤害提高。
【总结】二技能回复机制的改动,对于大乔体系来说影响真的很大,或许大乔真的要从ban位下来了。至于坦度的提高还是有用的,但技能伤害的提高是什么鬼?要把一个辅助玩成法师吗?
以上为7月13号正式服的英雄调整情况!
1、马可波罗:优化成长性
①一三技能增加一档最高的攻速档位180%,相对应一三技能增多2/3发子弹。
180%攻速有多难达到?
现版本马可波罗需要攻速鞋+末世+电刀/影刃+破晓,才能达到195%,舍弃任何一件都不行,如果对面有不祥征兆而己方辅助没有出极影,基本不可能享受最高的子弹数。
不过一技能有11发子弹,也就意味着你全中的情况下就能触发被动。或者说团战的时候你把一技能扫在不同人身上,叠多2层被动,然后配合大招进场伤害也有不少的提升。
②第二档攻速档位从75%上调到80%,第三档攻速档位从150%下调到130%,两个结合来看,就是削弱前期,加强中期。另外,攻速档位的调整也会影响到出装的选择和顺序。
新的出装,等我今晚研究完,明天发推文。
2、孙尚香:操作手感优化
手感这种东西很难用数据来表达,参考赛季初的赵云,在优化之后体验和胜率瞬间提升不止一个档次,可以期待下。
3、澜:大招伤害降低
大招伤害大概降低1/4左右,不过问题不是很大,毕竟澜大招最bug的在于群体控制。
4、镜:降低爆发
①一技能初始伤害直接减了一半(50点),不过等级成长增加10/Lv,满级刚好跟原来的持平;一技能的初始冷却减少1秒。
②二技能初始伤害也是接近减半(30点),等级成长增加5/Lv,满级时候差不多跟原来的持平;二技能的冷却减少1秒。
一二技能的初始伤害总和,从160点直接砍到80点,这个削弱对于镜前中期的打野效率,抢河蟹抢龙,爆发能力,收割能力都减弱不小,影响前期的节奏。
至于1秒冷却下降的补偿,我觉得加强的幅度很小,毕竟会玩的镜都会刷新被动。
③一技能强化普攻的多段伤害,从触发三片镜子碎片,改为只触发一片。
要知道,大招的每一片碎片会造成2%已损生命值的物理伤害,这样一来镜的爆发和终结能力也会受到影响。
【总结】大幅度削弱。
5、扁鹊:回复能力降低
【总结】团队回复能力的下降,会让对面在劣势或者均势(没有梦魇)的情况下,更容易针对扁鹊阵容。
6、大乔:自身强度提升,组合强度降低
①二技能回到出生点立即回复全额生命值,修改为基于等级和Ap加成的生命值。
这样一来节奏上面就会变缓了很多,比如公孙离做电梯回来,想要回满血得停留一下,这一两秒的时间差就给了对面撤退的机会。比如队友被打残了做电梯回来,如果马上点大乔的大招传送过去,也不能保证满状态。
并且,回复的是固定的生命值,这个对残血的队友,或者坦克队友来说是很不友好的。大招能立即回复950/1200/1450点血,Ap加成是1.0,即使大乔有1000点法强,也不过2450点血。(况且辅助大乔不可能出那么多法术装备)
②基础生命值和成长生命值提升,坦度增加。
③一三技能的伤害提高。
【总结】二技能回复机制的改动,对于大乔体系来说影响真的很大,或许大乔真的要从ban位下来了。至于坦度的提高还是有用的,但技能伤害的提高是什么鬼?要把一个辅助玩成法师吗?
以上为7月13号正式服的英雄调整情况!
【战棋英雄玩法分享:库尔特鲁斯·陨烬】即日起会不定期给大家分享一些战棋万分大佬的英雄玩法思路,供萌新朋友们参考。今天带来的是大热的新英雄陨烬[doge]
前期公式:
3和5费尽量买理财,4费上2本,7费上3本,9费上4本,触发被动时机如下:
第一个阶段:
触发第一个阶段的机会在6费(前期买到理财)或者8费(稳定触发)。用9块钱买3个+2/+2的强化随从,触发后战斗力在这个时间段很强。
第二个阶段:
触发第二个阶段的时期在上10费的第一个回合(第八个回合)。用12块钱换取场上和手上所有随从+2/+2,战斗力巨幅增强。
第三个阶段:
需要在紧接着第二个阶段的下个回合立刻触发,买卖完酒馆里刷的所有随从(15快买入5个随从,卖5个随从5块钱),正好10个铸币达成买5个随从,解锁最终奖励:你的所有随从获得永久+2/+2的被动光环,本回合战斗力巨幅增强,长期战力永久小幅度增强。
PS:需要在酒馆买5个随从,因此必须提前升到4本
#炉石酒馆战棋# #炉石传说#
前期公式:
3和5费尽量买理财,4费上2本,7费上3本,9费上4本,触发被动时机如下:
第一个阶段:
触发第一个阶段的机会在6费(前期买到理财)或者8费(稳定触发)。用9块钱买3个+2/+2的强化随从,触发后战斗力在这个时间段很强。
第二个阶段:
触发第二个阶段的时期在上10费的第一个回合(第八个回合)。用12块钱换取场上和手上所有随从+2/+2,战斗力巨幅增强。
第三个阶段:
需要在紧接着第二个阶段的下个回合立刻触发,买卖完酒馆里刷的所有随从(15快买入5个随从,卖5个随从5块钱),正好10个铸币达成买5个随从,解锁最终奖励:你的所有随从获得永久+2/+2的被动光环,本回合战斗力巨幅增强,长期战力永久小幅度增强。
PS:需要在酒馆买5个随从,因此必须提前升到4本
#炉石酒馆战棋# #炉石传说#
发现对面有云缨怎么办?掏出这3位英雄,能把云缨克制死#游戏#
盘古,云缨这英雄非常依赖被动打伤害,一旦触发不了被动技能以后,云缨就成为病猫了,盘古一旦缴械到云缨以后,云缨就无法使用普攻触发被动了,只能赶快跑路,用盘古打云缨还是轻而易举的。
裴擒虎,云缨这英雄大部分都是走打野路线的,而且云缨在前期守野区能力非常弱,一旦你选个裴擒虎,然后再随便喊个张飞牛魔入侵对面野区,就能前期把云缨给打爆,让她根本就发育不起来。
张良,云缨这英雄跟澜差不多,都是那种花里胡哨乱窜的英雄,掏出一手张良用来对付云缨,只要队友不是特别傻,都能把云缨针对废了,除了张良以外,老夫子亚瑟不知火舞也能克制云缨。
我感觉云缨的伤害,可以和李师傅平起平坐,尤其是在4级之前的云缨,根本就没办法做到秒人,只要选个前期相对强势的英雄,就能直接把她给打爆。
盘古,云缨这英雄非常依赖被动打伤害,一旦触发不了被动技能以后,云缨就成为病猫了,盘古一旦缴械到云缨以后,云缨就无法使用普攻触发被动了,只能赶快跑路,用盘古打云缨还是轻而易举的。
裴擒虎,云缨这英雄大部分都是走打野路线的,而且云缨在前期守野区能力非常弱,一旦你选个裴擒虎,然后再随便喊个张飞牛魔入侵对面野区,就能前期把云缨给打爆,让她根本就发育不起来。
张良,云缨这英雄跟澜差不多,都是那种花里胡哨乱窜的英雄,掏出一手张良用来对付云缨,只要队友不是特别傻,都能把云缨针对废了,除了张良以外,老夫子亚瑟不知火舞也能克制云缨。
我感觉云缨的伤害,可以和李师傅平起平坐,尤其是在4级之前的云缨,根本就没办法做到秒人,只要选个前期相对强势的英雄,就能直接把她给打爆。
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