《Children of Morta》通关啦,是一个关于一家人齐心协力对抗腐化的地牢游戏,剧情还不错,所以不放更多图了,怕剧透。
游戏有一点roguelike元素,但其实不多,主要还是章节关卡式的ARPG,不过最近更新了roguelike模式,所以买了个玩一玩,感觉因为硬直太大了所以难度偏高,而随机性有点低,这方面做的不是很好。
游戏有一点roguelike元素,但其实不多,主要还是章节关卡式的ARPG,不过最近更新了roguelike模式,所以买了个玩一玩,感觉因为硬直太大了所以难度偏高,而随机性有点低,这方面做的不是很好。
最近出了一本新书,叫《曝光不足:50部从未上映过的伟大的电影!》作者是编剧兼制片人Joshua Hull,书中有PosterSpy联合来自世界各地的50位艺术家与艺术团体,为每一部未能上映的电影重新绘制了海报,其中就有法国画师Julien Rico Jr为原定乔治·米勒执导的正义联盟电影废弃计划《Justice League: Mortal》绘制的海报。
#凝视的深渊#
最近一直想研究莫兰迪,结果这两天在读布列逊的《注视被忽视的事物》里面有提到“Xenia(早期静物画)”这个词,我查了文献,其实Xenia可以理解为早期静物画的一个分支,它是古希腊Xenios的派生词,意思是招待客人时需要用的食物,主人与客人通过借助食物打消社会等级差距。
在希腊神话中,人们相信神会化身成旅行者登门拜访,所以怠慢客人就会受到神的惩罚。后来古希腊人就把它转变为一种人与人之间交往的传统。
然后我查了欧洲几个国家“静物画”这个词的翻译,从字面理解:荷兰的stilleven(静止的生命),英语的still life(静止的生命),德语的stilleben(静止的生命),法语的nature morte(自然死亡),意大利语的natura morta(自然死亡)。“静止的生命”和“自然死亡”。而在中文语境里,我理解的“静物画”是在自然中的物体镶嵌到画框里,然后静止了。带着点“不朽”的意义在。
而静物画的另一个分支点“虚空派”,用静物展示出生命的脆弱和短暂,万事万物再怎么繁华荣耀,终将归于虚无。昙花一谢,抛去虚无的物质后,还剩下什么?
最近一直想研究莫兰迪,结果这两天在读布列逊的《注视被忽视的事物》里面有提到“Xenia(早期静物画)”这个词,我查了文献,其实Xenia可以理解为早期静物画的一个分支,它是古希腊Xenios的派生词,意思是招待客人时需要用的食物,主人与客人通过借助食物打消社会等级差距。
在希腊神话中,人们相信神会化身成旅行者登门拜访,所以怠慢客人就会受到神的惩罚。后来古希腊人就把它转变为一种人与人之间交往的传统。
然后我查了欧洲几个国家“静物画”这个词的翻译,从字面理解:荷兰的stilleven(静止的生命),英语的still life(静止的生命),德语的stilleben(静止的生命),法语的nature morte(自然死亡),意大利语的natura morta(自然死亡)。“静止的生命”和“自然死亡”。而在中文语境里,我理解的“静物画”是在自然中的物体镶嵌到画框里,然后静止了。带着点“不朽”的意义在。
而静物画的另一个分支点“虚空派”,用静物展示出生命的脆弱和短暂,万事万物再怎么繁华荣耀,终将归于虚无。昙花一谢,抛去虚无的物质后,还剩下什么?
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