数字影像委任项目“赤屏”作品更新:郑可与谭婧作品《so hum》
观看链接:www.macallineart.org/zh/digital/331/so-hum
《自在奥义书》(Isha Upanishad):“唵!自在居住在存在于这个世界的所有一切中。”
郑可@z-k-z-k- 与谭婧@freakouthappybunny 的作品《so hum》标题借用自印度吠陀哲学,意为“我即她/他/它”,表明自我与梵的同一。为了取消主体与客体之间的区别,艺术家运用了多重手段。在图像上,它表现为一场幻觉之旅:微观与宏观的画面互相交替,从肌肤内层来到幽深密林,又从茫茫大海融入宇宙星辰。透过特殊的声音处理,观者仿佛能够听见自己的呼吸声,又因低语和环境噪声触发了自发性知觉神经反应(auto sensory meridian response),由于不由自主的欣快而感到被影像侵入。作为中介的影像将出神体验编码进观者的躯体,一如威廉·弗卢塞尔(Vilém Flusser)所言“程序化的魔法”(magia programada),成为一次超越真实和虚拟界限的瑜伽修行。
#美凯龙艺术中心##赤屏##MacallineArtCenter##Bare Screen##digital art##艺术#
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《自在奥义书》(Isha Upanishad):“唵!自在居住在存在于这个世界的所有一切中。”
郑可@z-k-z-k- 与谭婧@freakouthappybunny 的作品《so hum》标题借用自印度吠陀哲学,意为“我即她/他/它”,表明自我与梵的同一。为了取消主体与客体之间的区别,艺术家运用了多重手段。在图像上,它表现为一场幻觉之旅:微观与宏观的画面互相交替,从肌肤内层来到幽深密林,又从茫茫大海融入宇宙星辰。透过特殊的声音处理,观者仿佛能够听见自己的呼吸声,又因低语和环境噪声触发了自发性知觉神经反应(auto sensory meridian response),由于不由自主的欣快而感到被影像侵入。作为中介的影像将出神体验编码进观者的躯体,一如威廉·弗卢塞尔(Vilém Flusser)所言“程序化的魔法”(magia programada),成为一次超越真实和虚拟界限的瑜伽修行。
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【卡莉丝塔算不算是LOL难度最高的英雄?】[doge]
[蕾伊]网友碧海居士:不算。难度最高的一般默认是亚索,因为亚索的难度是高维度的,别的英雄最多被喷个菜,亚索玩不好则容易大意失先人。其次是男枪,因为男枪除了要练LOL之外,还要选修散打或者自由搏击。要不然五黑去脏队友兵线很难全身而退。噗。硬说的话,个人感觉ad里最难玩的是ez和德莱文。卡莉斯塔难玩,但是终归跑不出ad的玩法体系。相比之下德莱文的玩法思路手感与绝大多数ad是有较大差异的。即使是专业ad玩家也需要专门去练才能打出效果。ez则是平a穿插qwer,基本上来说是另一套玩法,想玩很简单,但是下限上限差异太大,而且由于蹭伤害很简单,很多人玩的菜还难以自知,这是这个英雄最可怕的地方……卡莉斯塔只能算机制比较独特,当然肯定不算简单,但是和“最难”还是有一个差距的。个人理解,仅供参考。反对就是你对。
[凯洛伦]网友将离:滑板鞋操作并不难,他跟另一个ad德莱文很类似,就是这俩英雄难上手或者区别于其他正常adc让你觉得真正难的地方在于,他俩都有一套跟别人完全不同的节奏。甚至这个节奏有点反人类……另一个类似的是兰博,跟绝大部分战士上单的对拼节奏都完全不同。这些英雄的难度都在于节奏,而不是难度。你连着玩一个星期滑板鞋,再回去玩常规ad你会觉得常规ad也挺难。
[BB8]网友magia1:难度看版本强度和你的追求。卡莉斯塔这个东西有个神奇的地方。就是你如果不是非要把她玩到极致,像德莱文那样每一次点地板都是为后两步的方向做预判和计划一样,每一跳都带着躲技能和拉扯的思路的话,仅仅作为adc,她的走a难度是可以通过一个邪道方式(但完全符合游戏规则,不是利用bug或鼠标宏)降低到比普通adc走a难度还低的。那就是改键,设置里把快捷走a设置成空格。这样在进入缠斗的时候,你只需要按空格就可以完成非常流畅的跳跃。而由于卡莉斯塔的特殊走a机制,她在这个状况下的走a效果远优于大嘴老鼠寒冰等人的走a。然后,卡莉斯塔线上很强。这导致什么呢,就是你按着我的那个设置改,一个adc新手也能让卡莉斯塔蹦哒得很欢,然后就是在卡莉斯塔版本最强势的那段时间你线上基本乱杀。不需要你计算什么拔矛精准与否,非ban必选那段时间需要卡莉斯塔思考的事情太少了。然后就是追求。如果你只玩乱斗,不求打得多好,那你改了键你就是平均水准以上的卡莉斯塔。甚至对很多人来说,改键卡莉斯塔比他们玩其他走aadc来说要轻松很多很多的。但如果你要玩认真的,那就不能改键,好好练走a吧。那就很难了。还很废手。
[R2D2]网友天晴雨后:卡莉斯塔可能不是进阶难度最高的英雄,卡莉斯塔必然是上手难度最高的英雄之一。说起进阶难度,瞎子、亚索、锤石,上升空间都非常大,瞎子各种摸眼回旋踢R闪等连招、亚索穿墙双风无缝E等操作,锤石技能灵活组合等等,难度都不逊于卡莉斯塔。 但拿到英雄的第一把,卡莉斯塔则是最反人类的一个英雄(和德莱文并列第一)。其他人最多就是技能花哨(盲僧亚索瑞文)或者攻击模式改变(男枪烬赛娜),走A大家都是一样的走A,技能放好就能正常玩。而卡莉斯塔,不花一段时间适应她跳A的攻击模式,则是玩都没法玩。你看正常人英雄池,不会玩剑姬瑞文的上单很罕见,不会玩瞎子的打野也很罕见,中单和辅助也是一样,玩的多了,什么英雄都能拿出来耍耍——但是AD位上的卡莉斯塔,不会就是不会,玩了几千把AD仍然不会卡莉斯塔的人比比皆是。我玩了这七八年联盟,到现在什么英雄上手都能耍耍,除了卡莉斯塔,认识的朋友,要么就是卡莉斯塔绝活,要么基本不玩。这足以说明问题。
来自:知乎 #电竞趣聊# #英雄联盟#
[蕾伊]网友碧海居士:不算。难度最高的一般默认是亚索,因为亚索的难度是高维度的,别的英雄最多被喷个菜,亚索玩不好则容易大意失先人。其次是男枪,因为男枪除了要练LOL之外,还要选修散打或者自由搏击。要不然五黑去脏队友兵线很难全身而退。噗。硬说的话,个人感觉ad里最难玩的是ez和德莱文。卡莉斯塔难玩,但是终归跑不出ad的玩法体系。相比之下德莱文的玩法思路手感与绝大多数ad是有较大差异的。即使是专业ad玩家也需要专门去练才能打出效果。ez则是平a穿插qwer,基本上来说是另一套玩法,想玩很简单,但是下限上限差异太大,而且由于蹭伤害很简单,很多人玩的菜还难以自知,这是这个英雄最可怕的地方……卡莉斯塔只能算机制比较独特,当然肯定不算简单,但是和“最难”还是有一个差距的。个人理解,仅供参考。反对就是你对。
[凯洛伦]网友将离:滑板鞋操作并不难,他跟另一个ad德莱文很类似,就是这俩英雄难上手或者区别于其他正常adc让你觉得真正难的地方在于,他俩都有一套跟别人完全不同的节奏。甚至这个节奏有点反人类……另一个类似的是兰博,跟绝大部分战士上单的对拼节奏都完全不同。这些英雄的难度都在于节奏,而不是难度。你连着玩一个星期滑板鞋,再回去玩常规ad你会觉得常规ad也挺难。
[BB8]网友magia1:难度看版本强度和你的追求。卡莉斯塔这个东西有个神奇的地方。就是你如果不是非要把她玩到极致,像德莱文那样每一次点地板都是为后两步的方向做预判和计划一样,每一跳都带着躲技能和拉扯的思路的话,仅仅作为adc,她的走a难度是可以通过一个邪道方式(但完全符合游戏规则,不是利用bug或鼠标宏)降低到比普通adc走a难度还低的。那就是改键,设置里把快捷走a设置成空格。这样在进入缠斗的时候,你只需要按空格就可以完成非常流畅的跳跃。而由于卡莉斯塔的特殊走a机制,她在这个状况下的走a效果远优于大嘴老鼠寒冰等人的走a。然后,卡莉斯塔线上很强。这导致什么呢,就是你按着我的那个设置改,一个adc新手也能让卡莉斯塔蹦哒得很欢,然后就是在卡莉斯塔版本最强势的那段时间你线上基本乱杀。不需要你计算什么拔矛精准与否,非ban必选那段时间需要卡莉斯塔思考的事情太少了。然后就是追求。如果你只玩乱斗,不求打得多好,那你改了键你就是平均水准以上的卡莉斯塔。甚至对很多人来说,改键卡莉斯塔比他们玩其他走aadc来说要轻松很多很多的。但如果你要玩认真的,那就不能改键,好好练走a吧。那就很难了。还很废手。
[R2D2]网友天晴雨后:卡莉斯塔可能不是进阶难度最高的英雄,卡莉斯塔必然是上手难度最高的英雄之一。说起进阶难度,瞎子、亚索、锤石,上升空间都非常大,瞎子各种摸眼回旋踢R闪等连招、亚索穿墙双风无缝E等操作,锤石技能灵活组合等等,难度都不逊于卡莉斯塔。 但拿到英雄的第一把,卡莉斯塔则是最反人类的一个英雄(和德莱文并列第一)。其他人最多就是技能花哨(盲僧亚索瑞文)或者攻击模式改变(男枪烬赛娜),走A大家都是一样的走A,技能放好就能正常玩。而卡莉斯塔,不花一段时间适应她跳A的攻击模式,则是玩都没法玩。你看正常人英雄池,不会玩剑姬瑞文的上单很罕见,不会玩瞎子的打野也很罕见,中单和辅助也是一样,玩的多了,什么英雄都能拿出来耍耍——但是AD位上的卡莉斯塔,不会就是不会,玩了几千把AD仍然不会卡莉斯塔的人比比皆是。我玩了这七八年联盟,到现在什么英雄上手都能耍耍,除了卡莉斯塔,认识的朋友,要么就是卡莉斯塔绝活,要么基本不玩。这足以说明问题。
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〖流媒追踪〗2021/03/12
〖iTunes单曲榜单〗
iTunes欧洲单曲榜 1⃣3⃣3⃣ (↘28) (入榜第8天) [Peak#2⃣3⃣]
德国 4⃣3⃣ (↘11) (入榜第8天) [Peak#1⃣2⃣]
瑞士 5⃣2⃣ (↘16) (入榜第8天) [Peak#1⃣9⃣]
比利时 1⃣2⃣7⃣ [Peak#4⃣6⃣]
意大利 1⃣6⃣3⃣ [Peak#6⃣0⃣]
西班牙 掉榜 (入榜时长4天) [Peak#4⃣7⃣]
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瑞士 5⃣2⃣ (↘16) (入榜第8天) [Peak#1⃣9⃣]
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