#UCG新闻# PC Gamer报道称,他们在与Steam Deck的设计师Greg Coomer聊到扩展电视的底座时,设计师表示输出到电视的扩展底座并没有强化效果,即Steam Deck通过扩展底座输出到电视或显示器的画面并不会像NS那样得到加强。
Coomer称开发团队优先考虑的场景是手持模式,以此为基础来确保Steam Deck本体运行3A游戏时拥有良好的帧率,而没有选择将输出电视的效果作为真正的高优先级设计目标。
这意味着无论是手持模式还是通过底座电视模式,画面都是同样的,拥有Steam Deck的用户想要到家后以高画质接续路上的游戏进度,还是要用电脑来玩,好在Steam的云存档功能还挺方便。
Coomer称开发团队优先考虑的场景是手持模式,以此为基础来确保Steam Deck本体运行3A游戏时拥有良好的帧率,而没有选择将输出电视的效果作为真正的高优先级设计目标。
这意味着无论是手持模式还是通过底座电视模式,画面都是同样的,拥有Steam Deck的用户想要到家后以高画质接续路上的游戏进度,还是要用电脑来玩,好在Steam的云存档功能还挺方便。
外媒PC Gamer近日在游戏公司Valve总部与其高层针对Steam Deck主机的性能以及未来展望进行了访谈。Valve表示,消费者不仅能在任何状态下享受到同样的画质,同时,该公司将借由主机的低售价增加市占率,目标是让可携带式PC成为游戏市场主流。
其实,在Steam Deck问市以前,市面上已经有如Onexplayer、Alienware UFO等可携带式PC游戏机,但它们动辄上千美金的售价与Steam Deck相对亲民的价格是无法比拟的。谈及定价问题,Valve联合创办人Gabe Newell认为这样的定价是以百万销量为目标制定,并以此使PC掌机成为市场主流之一。
其实,在Steam Deck问市以前,市面上已经有如Onexplayer、Alienware UFO等可携带式PC游戏机,但它们动辄上千美金的售价与Steam Deck相对亲民的价格是无法比拟的。谈及定价问题,Valve联合创办人Gabe Newell认为这样的定价是以百万销量为目标制定,并以此使PC掌机成为市场主流之一。
【#V社称SteamDeck不会是公司最后一代掌机#】据外媒PC Gamer报道,Steam Deck掌机的产品的设计团队成员Greg Coomer表示,团队将继续设计制作该系列产品,Steam Deck将不会是V社最后一代掌机。Steam Deck掌机定于今年12月开售,不过,V社此前更新了产品的预定页面,发货时间推迟到了2022年第二季度。https://t.cn/A6IUZ9RX
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