作者:罗伊·克里夫特 爱尔兰诗人
我爱你,不光因为你的样子,
还因为,和你在一起时,我的样子。
我爱你,不光因为你为我而做的事,
还因为,为了你,我能做成的事。
我爱你,因为你能唤出,我最真的那部分。
我爱你,因为你穿越我心灵的旷野,如同阳光穿透水晶般容易,
我的傻气,我的弱点,
在你的目光里几乎不存在。
而我心里最美丽的地方,
却被你的光芒照得通亮,
别人都不曾费心走那么远,
别人都觉得寻找太麻烦,
所以没人发现过我的美丽,
所以没人到过这里。
#一张照片告别夏天#
我爱你,不光因为你的样子,
还因为,和你在一起时,我的样子。
我爱你,不光因为你为我而做的事,
还因为,为了你,我能做成的事。
我爱你,因为你能唤出,我最真的那部分。
我爱你,因为你穿越我心灵的旷野,如同阳光穿透水晶般容易,
我的傻气,我的弱点,
在你的目光里几乎不存在。
而我心里最美丽的地方,
却被你的光芒照得通亮,
别人都不曾费心走那么远,
别人都觉得寻找太麻烦,
所以没人发现过我的美丽,
所以没人到过这里。
#一张照片告别夏天#
#晚安,自己[超话]#
我爱你
不光因为你的样子
还因为
和你在一起时
我的样子
我爱你
不光因为你为我而做的事
还因为
为了你
我能做成的事
我爱你
因为你能唤出
我最真的那部分
我爱你
因为你穿越我心灵的旷野
如同阳光穿透水晶般容易
我的傻气
我的弱点
在你的目光里几乎不存在
而我心里最美丽的地方
却被你的光芒照的通亮
别人都不曾费心走那么远
别人都觉得寻找太麻烦
所以没人发现过我的美丽
所以没人到过这里。
——罗伊·克里夫特《爱》
我爱你
不光因为你的样子
还因为
和你在一起时
我的样子
我爱你
不光因为你为我而做的事
还因为
为了你
我能做成的事
我爱你
因为你能唤出
我最真的那部分
我爱你
因为你穿越我心灵的旷野
如同阳光穿透水晶般容易
我的傻气
我的弱点
在你的目光里几乎不存在
而我心里最美丽的地方
却被你的光芒照的通亮
别人都不曾费心走那么远
别人都觉得寻找太麻烦
所以没人发现过我的美丽
所以没人到过这里。
——罗伊·克里夫特《爱》
#伊苏:梦夜# #伊苏8# #伊苏8手游#
亲爱的冒险者:
大家好,我们是《伊苏:梦境交织的长夜》开发团队,非常荣幸,能借此机会,与各位朋友交流和分享一些我们和《伊苏8》手游的故事。
跟各位一样,我们也是一群冒险者。
踏足山巅,探索无垠的旷野;穿越破败的城区,展开复仇之旅;思索着人与AI的界限,陪伴仿生人追寻自由;加入怪盗团夺取秘宝……
在不同的世界里,展开未知的冒险旅程!
而终于,我们也有机会能够在前辈的肩膀上,打造一个庞大的冒险世界,《伊苏8》手游版——《伊苏:梦境交织的长夜》。
和很多很多热爱“伊苏”系列的玩家一样,“伊苏”是我们JRPG的启蒙作品,更是一段光辉的史诗。
《伊苏8》作为Falcom经典之作,其世界观剧情非常庞大而厚重——梦境交织的双主角设定、逆转宿命的女主形象、关于自然进化秩序的探讨……
随着工作的深入,我们也渐渐意识到我们面临挑战与压力是巨大的。
如何基于原作的世界观进行严丝合缝的手游制作?
主机端的体验如何顺畅地移植到手机端?
如何在尊重原作的基础上,让没有接触过“伊苏”系列的玩家也能够喜欢这部作品?
为此,内部针对每一阶段的设计都展开过激烈的讨论与自我批判。
我们想要将“赛连岛”的世界最真实地展现在大家面前,不仅是宏大的世界观、动人的剧情,还有酣畅淋漓的战斗与新奇刺激的冒险体验。为了使大家能够在《伊苏:梦境交织的长夜》中拥有电影级的沉浸体验,我们尝试采用虚拟拍摄、表情捕捉、动作捕捉、音效混响等技术,邀请专业影像技术进行拍摄指导,小到一个喝椰子的动作、进入山洞的回音、不同质感地面的脚印,我们都力求给大家带来更真实而生动的代入式体验。
当我们看到看到Falcom展厅中“伊苏”系列的历史与辉煌、看到TGS展会上大家的热情、看到研发过程中大家的讨论与建议,我们更加坚定了这样的初心与追求。
在今后的日子里,我们也诚挚邀请各位冒险者关注并参与《伊苏:梦境交织的长夜》的研发进程,鼓励与支持将促使我们奋勇向前,批评与监督将促使我们严谨、反思。我们必将全力以赴,不辜负这份热爱与期待,一起书写亚特鲁冒险日志的新篇章!
“冒险在等着我,出发吧!”
《伊苏:梦境交织的长夜》全体开发团队
于2021年8月4日19:00
亲爱的冒险者:
大家好,我们是《伊苏:梦境交织的长夜》开发团队,非常荣幸,能借此机会,与各位朋友交流和分享一些我们和《伊苏8》手游的故事。
跟各位一样,我们也是一群冒险者。
踏足山巅,探索无垠的旷野;穿越破败的城区,展开复仇之旅;思索着人与AI的界限,陪伴仿生人追寻自由;加入怪盗团夺取秘宝……
在不同的世界里,展开未知的冒险旅程!
而终于,我们也有机会能够在前辈的肩膀上,打造一个庞大的冒险世界,《伊苏8》手游版——《伊苏:梦境交织的长夜》。
和很多很多热爱“伊苏”系列的玩家一样,“伊苏”是我们JRPG的启蒙作品,更是一段光辉的史诗。
《伊苏8》作为Falcom经典之作,其世界观剧情非常庞大而厚重——梦境交织的双主角设定、逆转宿命的女主形象、关于自然进化秩序的探讨……
随着工作的深入,我们也渐渐意识到我们面临挑战与压力是巨大的。
如何基于原作的世界观进行严丝合缝的手游制作?
主机端的体验如何顺畅地移植到手机端?
如何在尊重原作的基础上,让没有接触过“伊苏”系列的玩家也能够喜欢这部作品?
为此,内部针对每一阶段的设计都展开过激烈的讨论与自我批判。
我们想要将“赛连岛”的世界最真实地展现在大家面前,不仅是宏大的世界观、动人的剧情,还有酣畅淋漓的战斗与新奇刺激的冒险体验。为了使大家能够在《伊苏:梦境交织的长夜》中拥有电影级的沉浸体验,我们尝试采用虚拟拍摄、表情捕捉、动作捕捉、音效混响等技术,邀请专业影像技术进行拍摄指导,小到一个喝椰子的动作、进入山洞的回音、不同质感地面的脚印,我们都力求给大家带来更真实而生动的代入式体验。
当我们看到看到Falcom展厅中“伊苏”系列的历史与辉煌、看到TGS展会上大家的热情、看到研发过程中大家的讨论与建议,我们更加坚定了这样的初心与追求。
在今后的日子里,我们也诚挚邀请各位冒险者关注并参与《伊苏:梦境交织的长夜》的研发进程,鼓励与支持将促使我们奋勇向前,批评与监督将促使我们严谨、反思。我们必将全力以赴,不辜负这份热爱与期待,一起书写亚特鲁冒险日志的新篇章!
“冒险在等着我,出发吧!”
《伊苏:梦境交织的长夜》全体开发团队
于2021年8月4日19:00
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