那些破门与铁艺的约定☕️
前几日有几位花友问我关于门和铁艺网格的事
今日就来稍正经说下
1、首先是破门,我没有买过都是捡来的或拆迁房里撬下来的,门不会躺在马路中间等你捡的[偷笑],可以多注意老房集中拆迁或有老平房装修的附近,运回家的成本也不低,实在懒得网上也有卖的可以刷看下。
我大概有10几扇了,机缘巧合,也不是三两日就变这么多,差不多7-8年前就开始搞起来了。
2、搭配的铁艺和摆件,也不是正好稳合就有。如果看到有喜欢的铁艺可以先囤起来再遇到合适尺寸的门就可用上,也可以有了门再遇到合适配件搭配起来,都是需要时间的。
以下分享图全是我DIY改造的,门和搭配件都是长期收集的孤品,另门的颜色都是原汁原味,一般不会去刷漆改色,喜欢岁月自然斑驳更有味道。
图1的灵感是可以方便挂些小物件
图2灵烈来源于旧时代入户内外有一扇铁艺防盗门
图3是园艺铁门刚好尺寸合适装饰在我的窗户
图456仿照旧时代门上挂件和装饰小帘。
图7当背景板的门,这个下面带滑轮,可以做轨道悬挂的。
图8两扇一起当背景板
图9是墙面装饰不想打洞,也可以用破门美化。
岁月漫长,找点自己喜欢的爱好折腾起来吧……
希望分享能给你们带来些许灵感。
#那些捡破烂的日子#
前几日有几位花友问我关于门和铁艺网格的事
今日就来稍正经说下
1、首先是破门,我没有买过都是捡来的或拆迁房里撬下来的,门不会躺在马路中间等你捡的[偷笑],可以多注意老房集中拆迁或有老平房装修的附近,运回家的成本也不低,实在懒得网上也有卖的可以刷看下。
我大概有10几扇了,机缘巧合,也不是三两日就变这么多,差不多7-8年前就开始搞起来了。
2、搭配的铁艺和摆件,也不是正好稳合就有。如果看到有喜欢的铁艺可以先囤起来再遇到合适尺寸的门就可用上,也可以有了门再遇到合适配件搭配起来,都是需要时间的。
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#闪耀暖暖台服[超话]#
【閃耀報報】自選閃耀印象,限時開放獲得!
歡迎各位搭配師來到全新COLOURS時裝秀活動!
8月17日,參加時裝秀,收集秀場券,限時獲得【自選閃耀印象】等獎勵! 本期新增性感閃耀印象【天鵝的倒影I-II】,限時上線!
活動時間:8月17日更新後-https://t.cn/A6I6vU1G 23:59
活動方式:
1. 本期時裝秀首次參加免費,之後每次消耗一定星鑽;參加1次時裝秀,必得固定數量秀場券及1份品牌贊助的隨機獎勵。 參與次數對應的星鑽消耗和必得秀場券如下:
第2~49次單次消耗20星鑽,每次必得4張秀場券。
第50~800次單次消耗60星鑽,每次必得10張秀場券。
*搭配師在活動期間最多可參加800場時裝秀。
2. 消耗指定數量的【秀場券】可在【秀場兌換處】換取7折【自選閃耀印象】、6折【閃耀印象碎片】、4折【自選非凡印象】、【非凡印象碎片】和冰凝之心等道具。
特別提醒:
1. 【秀場券】永久保留,後續開放的時裝秀活動中可繼續使用。
2. 本期【自選閃耀印象】含全新性感閃耀印象【天鵝的倒影I-II】及12張可融合獲得閃耀印象,不包含【掌控未來I-II】、【屬於我的永夜I-III】、【認知中的自己I-III】及【無人編織童話I-III】。
3. 每份隨機獎勵的內容及機率請參考官網機率公示頁。
4. 往期典雅閃耀印象【掌控未來I-II】將在後續時裝秀活動中復刻。
*更多活動內容,屆時可至遊戲內查看。
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第50~800次單次消耗60星鑽,每次必得10張秀場券。
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3. 每份隨機獎勵的內容及機率請參考官網機率公示頁。
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趁着洗澡想了下玩法,果然浴室是我的灵感源泉,花洒下的我是自由的。
主系统就是rpg那样逛城镇刷地图,触发事件,收集物品,现在想做成饥荒那边比较扁平的感觉;然后副系统搭配上【说服】形式的“战斗模式”,和对面的猫猫来一场快乐的辩论,根据现在的事件探讨一下猫生。乍一想逆转、弹丸甚至未定这些名字就出来了,但也不太一样。【说服】没有明确的目的,双方可以在选项中互相提问和解答,因为聊天是耗能的,这段对话终会结束,再根据应答的选项和时长这些变量来决定对方猫猫对你的印象,这就是主角收获的“外视”。有的猫猫能说服,有的猫猫是你怎么都无法说服的。当一个小章节结束后,还会有猫猫的自问,答案就是你的“内视”。最终猫子游览过数个不同的国家,得到了诸多的内视和外视,结合起来就能回答自己出发时的那个问题“我到底是个怎样的猫猫”。有的猫子会在见识过世界后被改变逐步认同其他观点,有的猫子会在一次次思考中还是坚守本心,这都看玩家的想法了。
虽然不知道这吊东西有没有人买单,但得先想想咋才能做出来...
主系统就是rpg那样逛城镇刷地图,触发事件,收集物品,现在想做成饥荒那边比较扁平的感觉;然后副系统搭配上【说服】形式的“战斗模式”,和对面的猫猫来一场快乐的辩论,根据现在的事件探讨一下猫生。乍一想逆转、弹丸甚至未定这些名字就出来了,但也不太一样。【说服】没有明确的目的,双方可以在选项中互相提问和解答,因为聊天是耗能的,这段对话终会结束,再根据应答的选项和时长这些变量来决定对方猫猫对你的印象,这就是主角收获的“外视”。有的猫猫能说服,有的猫猫是你怎么都无法说服的。当一个小章节结束后,还会有猫猫的自问,答案就是你的“内视”。最终猫子游览过数个不同的国家,得到了诸多的内视和外视,结合起来就能回答自己出发时的那个问题“我到底是个怎样的猫猫”。有的猫子会在见识过世界后被改变逐步认同其他观点,有的猫子会在一次次思考中还是坚守本心,这都看玩家的想法了。
虽然不知道这吊东西有没有人买单,但得先想想咋才能做出来...
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