用了大概50个小时,终于把TOV打完了,也是我第一部打通的传说系列游戏
虽然360版08年刚出来工作的时候就跟着机器一起买了,但是后面没什么动力玩RPG了就一直没动,直到最近没啥游戏想玩了才把steam版挖出来补课
说实话作为一款13年前的RPG,和近年的游戏相比较系统上真的存在这样那样的缺陷,前期战斗教学过于简单导致难以掌握战斗系统、故事进行和解谜指引不清晰、失败后没有检查点、只能在固定地点进行存盘等等……这些设计放到现在都是让玩家一小时内光速退坑的死罪……
然而,在优秀的剧情以及丰富的人物刻画面前,这些都变得不再是问题
善与恶如何界定,正义如何判定与执行,弗连和由利可以说是刚好处于光与暗的两个对立面上。哪怕目标一致,到底是通过守序善良的方式从内部进行变革,还是混沌邪恶哪怕让自己成为罪人也要直接解决问题,既是朋友也是敌人,对同一个问题的思维碰撞中把两人的人物性格刻画得淋漓尽致……也难怪在系列中两人的人气都这么高了
除了两个主角以外,其他队友的过去与成长也是相当令人感动的……倒是女主相对较为影薄,基本全程工具人状态,按群友的说法就是“连一条狗都不如”(无误[允悲]
后面有时间的话再找系列其他作品补下课吧w
虽然360版08年刚出来工作的时候就跟着机器一起买了,但是后面没什么动力玩RPG了就一直没动,直到最近没啥游戏想玩了才把steam版挖出来补课
说实话作为一款13年前的RPG,和近年的游戏相比较系统上真的存在这样那样的缺陷,前期战斗教学过于简单导致难以掌握战斗系统、故事进行和解谜指引不清晰、失败后没有检查点、只能在固定地点进行存盘等等……这些设计放到现在都是让玩家一小时内光速退坑的死罪……
然而,在优秀的剧情以及丰富的人物刻画面前,这些都变得不再是问题
善与恶如何界定,正义如何判定与执行,弗连和由利可以说是刚好处于光与暗的两个对立面上。哪怕目标一致,到底是通过守序善良的方式从内部进行变革,还是混沌邪恶哪怕让自己成为罪人也要直接解决问题,既是朋友也是敌人,对同一个问题的思维碰撞中把两人的人物性格刻画得淋漓尽致……也难怪在系列中两人的人气都这么高了
除了两个主角以外,其他队友的过去与成长也是相当令人感动的……倒是女主相对较为影薄,基本全程工具人状态,按群友的说法就是“连一条狗都不如”(无误[允悲]
后面有时间的话再找系列其他作品补下课吧w
#叶黄[超话]##叶黄#
【授权翻译】守序邪恶(3)
【分级】Explicit
【预览】“来”
*使用了大量意译,有能力的朋友可以科学阅读原文并支持作者
老鲸帮我代发了wland:8⃣1⃣4⃣5⃣3⃣1⃣3⃣
没什么和审核搏斗的经验加上我的号没啥信用分所以发得有些乱七八糟十分抱歉,明明很香的饭发到现在好像都已经变残羹了……亲身体验了才知道发文有多养胃[失望]
【授权翻译】守序邪恶(3)
【分级】Explicit
【预览】“来”
*使用了大量意译,有能力的朋友可以科学阅读原文并支持作者
老鲸帮我代发了wland:8⃣1⃣4⃣5⃣3⃣1⃣3⃣
没什么和审核搏斗的经验加上我的号没啥信用分所以发得有些乱七八糟十分抱歉,明明很香的饭发到现在好像都已经变残羹了……亲身体验了才知道发文有多养胃[失望]
几年前跟朋友玩阵营九宫格测试,满以为自己是混乱善良,结果测出来是守序邪恶,几个朋友都笑道,不愧是你,这才是你
今天一时兴起,又玩了一次,一边做选择题一边跟同事说我是守序邪恶,然而这一次测出来,结果是守序中立
哈,当我以为自己是正义时,实际上我是邪恶,当我以为我还是邪恶时,我在某种程度上已经成了理中客。是不是大家都会这样,年少时锋芒毕露,总觉得自己才是对的,成熟后以为自己依旧棱角分明,其实在不知不觉间,已经被现实磨平了棱角?
今天一时兴起,又玩了一次,一边做选择题一边跟同事说我是守序邪恶,然而这一次测出来,结果是守序中立
哈,当我以为自己是正义时,实际上我是邪恶,当我以为我还是邪恶时,我在某种程度上已经成了理中客。是不是大家都会这样,年少时锋芒毕露,总觉得自己才是对的,成熟后以为自己依旧棱角分明,其实在不知不觉间,已经被现实磨平了棱角?
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