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《梦幻模拟战》是一款的SRPG手游。
该作以梦幻模拟战系列为基础开发,SRPG、历代游戏英雄、多兵种相生相克、地形要素等都在游戏中体现。
游戏中英雄属性分为初始职业、生命、智力、魔防、攻击、防御、技巧、天赋。
其中,生命决定HP量;攻击、防御决定物理伤害与物理防御;智力、魔防决定技能伤害与技能防御;每个英雄的初始职业都不同,天赋技能也不同。
英雄职业
游戏中英雄主要分为输出型和辅助型,另外还分SSR、SR、R、N四个稀有度,R、SR、SSR的英雄3条转职路线中就有1条可转职至高级职业。
英雄职业不同,技能不同,所搭配兵种也不同。游戏中每个英雄的”转职树“都是独特的,例如英雄"雪莉"初始职业为"鹰骑士",可转职为"圣天马将军"、"龙骑士"、"突击者",玩家需要在不同阶段选择合适的职业转职,转职会消耗转职材料进行进阶,职业进阶后升级到顶级将达成职业精通,职业精通后可消耗金币在次进行转职。
《梦幻模拟战》是一款的SRPG手游。
该作以梦幻模拟战系列为基础开发,SRPG、历代游戏英雄、多兵种相生相克、地形要素等都在游戏中体现。
游戏中英雄属性分为初始职业、生命、智力、魔防、攻击、防御、技巧、天赋。
其中,生命决定HP量;攻击、防御决定物理伤害与物理防御;智力、魔防决定技能伤害与技能防御;每个英雄的初始职业都不同,天赋技能也不同。
英雄职业
游戏中英雄主要分为输出型和辅助型,另外还分SSR、SR、R、N四个稀有度,R、SR、SSR的英雄3条转职路线中就有1条可转职至高级职业。
英雄职业不同,技能不同,所搭配兵种也不同。游戏中每个英雄的”转职树“都是独特的,例如英雄"雪莉"初始职业为"鹰骑士",可转职为"圣天马将军"、"龙骑士"、"突击者",玩家需要在不同阶段选择合适的职业转职,转职会消耗转职材料进行进阶,职业进阶后升级到顶级将达成职业精通,职业精通后可消耗金币在次进行转职。
【樱井政博twitter发文庆祝《#火焰纹章:风花雪月#》发售两周年】近日,《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博在个人twitter中用其在《任天堂明星大乱斗》中抓拍的游戏截图来庆祝《火焰纹章:风华雪月》发售两周年并表示花了不少时间去定格这个游戏瞬间。
值得一提的是这张截图并不是《火焰纹章:风花雪月》的游戏内容,而是樱井政博在大乱斗游戏中抓拍的游戏截图。
《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光荣特库摩、任天堂三家公司合作研发的火焰纹章系列正统续作,这款策略向合作扮演游戏(SRPG)于2019年7月26日登录任天堂Nintendo Switch平台,支持简体中文。玩家将扮演三位不同主角从不同的视角去经历一场战争并揭开一个个环环相扣的谜题。
值得一提的是这张截图并不是《火焰纹章:风花雪月》的游戏内容,而是樱井政博在大乱斗游戏中抓拍的游戏截图。
《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光荣特库摩、任天堂三家公司合作研发的火焰纹章系列正统续作,这款策略向合作扮演游戏(SRPG)于2019年7月26日登录任天堂Nintendo Switch平台,支持简体中文。玩家将扮演三位不同主角从不同的视角去经历一场战争并揭开一个个环环相扣的谜题。
我一直觉得游戏赚钱是应该的,只要质量好,氪金点多一点也没事,下面图上这种人,就是让良心手游不得不没良心的罪魁祸首。说到底就是穷还全都要,手游做不到这样就骂,能把自己的氪金能力和对手游的要求放在同一水平吗?
来古弥新现在看起来还好,虽然我已经不喜欢3d小人的游戏了,srpg的玩法更是毫无兴趣,但我还是会关注一下,毕竟是和国宝相关的,我对国家文化之类真的没有抵抗力[馋嘴]
来古弥新现在看起来还好,虽然我已经不喜欢3d小人的游戏了,srpg的玩法更是毫无兴趣,但我还是会关注一下,毕竟是和国宝相关的,我对国家文化之类真的没有抵抗力[馋嘴]
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