【V社回应反垄断诉讼 为Steam抽成30%辩护】在今年四月,发行商Wolfire Games对V社提起了反垄断诉讼。指控其利用Steam在 PC 游戏市场的主导地位来压制竞争,并通过其店面抽取“异常高的销售额比例”。Wolfire 在其诉讼中提出的核心主张之一是V社阻止开发商和发行商在其他店面以低于 Steam的价格出售Steam游戏码。 Wolfire表示,这对游戏制造商和游戏玩家都是不利的,因为这意味着卖家必须保持高价才能承受 V社 30% 的抽成。
V社的回应在多个方面驳回了这一指控,声明“根据反垄断法,公司没有义务允许开发者使用免费的Steam游戏码来低价出售他们在Steam上销售的游戏——甚至根本不需提供Steam游戏码”,V社声称对类似定价的非Steam游戏所提供的唯一证据是“仅是一则关于V社据称告诉一个未公开姓名的开发者‘不应该在Steam支持版本售价5美金的同时在竞争平台Discord上免费提供非Steam支持版本的游戏’的传言”。
V社还为其30%的抽成辩护,称没有实际证据表明它与众不同。“原告只能得出一个概括,即经济学预测Valve的30%佣金应该随着时间的推移而减少.……实上,30% 已经成为'行业标准',而Valve面临着来自该行业一些最大公司的竞争,包括微软、Epic Games和亚马逊。”
V社的回应在多个方面驳回了这一指控,声明“根据反垄断法,公司没有义务允许开发者使用免费的Steam游戏码来低价出售他们在Steam上销售的游戏——甚至根本不需提供Steam游戏码”,V社声称对类似定价的非Steam游戏所提供的唯一证据是“仅是一则关于V社据称告诉一个未公开姓名的开发者‘不应该在Steam支持版本售价5美金的同时在竞争平台Discord上免费提供非Steam支持版本的游戏’的传言”。
V社还为其30%的抽成辩护,称没有实际证据表明它与众不同。“原告只能得出一个概括,即经济学预测Valve的30%佣金应该随着时间的推移而减少.……实上,30% 已经成为'行业标准',而Valve面临着来自该行业一些最大公司的竞争,包括微软、Epic Games和亚马逊。”
接上一条。
“那怎么办呢,没有办法呀”“就算反抗了也没有用呀”,同时还会劝说别人同做犬儒“为什么不呀,试一试嘛没准挺好的”。其实这类人会过得很好,因为他们深谙社达的生存之道,将优胜劣汰竞争内卷的规则玩于股掌之中,这样的游戏玩家画像具有普适性——我对这样的一场游戏无比失望,人固有一死,我当下不奉陪,于是努力的目标成为了如何体面地退出这场游戏。
其实另一方面也不必使用这样得体的解释——坦然承认我不行。我不适合当下的精英加工模式,如果继续赖在这里我会很快崩溃,因为我的诸如抗压、专注这样的能力实在羸弱,在这场不见血的厮杀里我已经第一批倒下,毫无胜算的游戏还有甚么值得继续下去的意义呢,谋求另一条生路罢了——逃出生天。
“那怎么办呢,没有办法呀”“就算反抗了也没有用呀”,同时还会劝说别人同做犬儒“为什么不呀,试一试嘛没准挺好的”。其实这类人会过得很好,因为他们深谙社达的生存之道,将优胜劣汰竞争内卷的规则玩于股掌之中,这样的游戏玩家画像具有普适性——我对这样的一场游戏无比失望,人固有一死,我当下不奉陪,于是努力的目标成为了如何体面地退出这场游戏。
其实另一方面也不必使用这样得体的解释——坦然承认我不行。我不适合当下的精英加工模式,如果继续赖在这里我会很快崩溃,因为我的诸如抗压、专注这样的能力实在羸弱,在这场不见血的厮杀里我已经第一批倒下,毫无胜算的游戏还有甚么值得继续下去的意义呢,谋求另一条生路罢了——逃出生天。
读库出新的游戏类历史书,我免费帮忙安利一下
《超级任天堂视觉史》 即将上市。。。
作者:英国Bitmap Books出版社
出品:读库
出版:新星出版社
页数:536页
全书图文并茂再现了像素游戏巅峰时代的过往。
读者定位是游戏玩家、游戏开发者、游戏美术师、设计从业者。
粉丝里如果真有人爱看,上市了以后我可以安排黑幕几本。。。
《超级任天堂视觉史》 即将上市。。。
作者:英国Bitmap Books出版社
出品:读库
出版:新星出版社
页数:536页
全书图文并茂再现了像素游戏巅峰时代的过往。
读者定位是游戏玩家、游戏开发者、游戏美术师、设计从业者。
粉丝里如果真有人爱看,上市了以后我可以安排黑幕几本。。。
✋热门推荐