【曾製作《潛龍諜影》的資深開發人員在 Konami 開發新作中】當我們在過去幾年之間撰寫有關 Konami 的文章時,對於遊戲玩家來說,這主要有種悲傷的感覺。這家前電子遊戲巨頭似乎真的不再那麼關心電子遊戲了。
但最近有很多謠言聲稱 Konami 正在與其他開發商合作,為他們的許多經典系列製作新品,現在甚至有跡象表明他們實際上可能自己也有計劃。是《潛龍諜影》老牌開發人員(自 1998 年《潛龍諜影》推出以來就參與該系列製作、但也在許多其他遊戲擔任重要職位)並仍在 Konami 工作的 Ikuya Nakamura,他 現已於自己的Twitter 介紹上表示他正在製作一款新遊戲,身兼遊戲設計師與編劇作家(由 Bing Translator 翻譯):
「在作為點設計師、角色設計師、藝術總監、總監、場景設計師、策劃和助理導演之後,我一直在為即將到來的作品擔任遊戲設計師和作家。」
但最近有很多謠言聲稱 Konami 正在與其他開發商合作,為他們的許多經典系列製作新品,現在甚至有跡象表明他們實際上可能自己也有計劃。是《潛龍諜影》老牌開發人員(自 1998 年《潛龍諜影》推出以來就參與該系列製作、但也在許多其他遊戲擔任重要職位)並仍在 Konami 工作的 Ikuya Nakamura,他 現已於自己的Twitter 介紹上表示他正在製作一款新遊戲,身兼遊戲設計師與編劇作家(由 Bing Translator 翻譯):
「在作為點設計師、角色設計師、藝術總監、總監、場景設計師、策劃和助理導演之後,我一直在為即將到來的作品擔任遊戲設計師和作家。」
【bot中字】【剧集】20210828 #丁海寅##D.P#
「写在《D.P:狗之日》(原著)结尾的话」
希望这篇文章能帮助观众们通过文字的维度体味到剧集中那些如影随形的黑色梦魇与拷问
作者-金普通
翻译-Only丁海寅_bot
*感谢原著作家&《D.P》编剧金普通ins@ botongkim的授权
*感谢ins&twi@ deserterpursuit的帮助
*转载请注明出处
「写在《D.P:狗之日》(原著)结尾的话」
希望这篇文章能帮助观众们通过文字的维度体味到剧集中那些如影随形的黑色梦魇与拷问
作者-金普通
翻译-Only丁海寅_bot
*感谢原著作家&《D.P》编剧金普通ins@ botongkim的授权
*感谢ins&twi@ deserterpursuit的帮助
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#日本投降76周年#
2001年,一部由日本制作,日本松井稔导演编剧的纪录片上映,原名:《リーベンクイズ》,翻译为《日本鬼子》,14名日本侵华老兵亲自口述的当年侵华杀人历史。
该电影还原了日本在1931年~ 1945年对中国所进行的人性泯灭侵华战争的历史,用日本老兵本人的亲身经历讲述日本对中国人所犯下的种族灭绝,惨无人道的种种罪行。
《日本鬼子》从公映到现在已经20年了,而日本当局还在美化军国主义,不断有人叫嚣南京大屠杀不存在、慰安妇不存在。他们称那场战争是解放亚洲的大义,不应该叫“虐杀”。他们不承认、也不正视历史,还把侵华战争说成“之前的大战”。
而在日本制作《日本鬼子》,这样一部深刻反省日本侵略历史的纪录片,的确需要很大勇气,制作人员的这种不向邪恶势力低头的做法令人肃然起敬。
2001年,一部由日本制作,日本松井稔导演编剧的纪录片上映,原名:《リーベンクイズ》,翻译为《日本鬼子》,14名日本侵华老兵亲自口述的当年侵华杀人历史。
该电影还原了日本在1931年~ 1945年对中国所进行的人性泯灭侵华战争的历史,用日本老兵本人的亲身经历讲述日本对中国人所犯下的种族灭绝,惨无人道的种种罪行。
《日本鬼子》从公映到现在已经20年了,而日本当局还在美化军国主义,不断有人叫嚣南京大屠杀不存在、慰安妇不存在。他们称那场战争是解放亚洲的大义,不应该叫“虐杀”。他们不承认、也不正视历史,还把侵华战争说成“之前的大战”。
而在日本制作《日本鬼子》,这样一部深刻反省日本侵略历史的纪录片,的确需要很大勇气,制作人员的这种不向邪恶势力低头的做法令人肃然起敬。
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