激动得一批!《银河轨迹:星系制霸》STEAM商城终于发布,游戏离发售又近了一步。
(传送门见评论里[憧憬])
自从2019年决定开发一款自己的游戏,跟十三年前的大学室友(同为游戏程序猿)聊了几句一拍即合,离职创业开搞!
一个在杭州一个在成都,从此走上一条废脑、废肝之路,经历了独游人该经历的,原来他们真不是在卖惨,是实惨!
不过今天不是来讲故事的,不要走开,一会还有事宣布……
#Steam[超话]#
#独立游戏[超话]##steam##STG#
(传送门见评论里[憧憬])
自从2019年决定开发一款自己的游戏,跟十三年前的大学室友(同为游戏程序猿)聊了几句一拍即合,离职创业开搞!
一个在杭州一个在成都,从此走上一条废脑、废肝之路,经历了独游人该经历的,原来他们真不是在卖惨,是实惨!
不过今天不是来讲故事的,不要走开,一会还有事宣布……
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我知道这事脑袋轰的一下,我们俩互相关注很久了,一直都在关注着他的动态和更新。本就喜欢他的画风,他又画了我最喜欢StG-940这把枪,所以在少前出了这个人型时就一直关注来着,还专门写了一篇三万多字的科普文章纪念。因为有点拖就一直在二稿阶段整理没有发出来,一直都打算把这篇文章作完,亲自向他致敬,再从工作或者个人方面交个朋友之类的或许… …
当我知道他走了之后,我脑袋里就有种像梦一般的不真实感,我最怕的不是一个坏的结果或者是怎样,我怕错过,然而这次就真的错过了。可以说是一厢情愿,也许真的会是很好的朋友,然而就是因为我拖了稿子想等稿子发出后再去互动,就因为这样,故事没开始就结束了,仿佛就像是心完完整整的被泥土包裹住一样,没有痛感但是没有一丝缝隙的在那坠着。
我再次错过一个人,眼泪在眼眶里徘徊,还没掉下来。
我不相信什么鬼神,但是我真的希望我至少能把我想说的这些说出来,给一个还没开始故事和一个人有一个告别,一路走好@咸兵 ,这应该是我关注你这么久,第一次at你。
当我知道他走了之后,我脑袋里就有种像梦一般的不真实感,我最怕的不是一个坏的结果或者是怎样,我怕错过,然而这次就真的错过了。可以说是一厢情愿,也许真的会是很好的朋友,然而就是因为我拖了稿子想等稿子发出后再去互动,就因为这样,故事没开始就结束了,仿佛就像是心完完整整的被泥土包裹住一样,没有痛感但是没有一丝缝隙的在那坠着。
我再次错过一个人,眼泪在眼眶里徘徊,还没掉下来。
我不相信什么鬼神,但是我真的希望我至少能把我想说的这些说出来,给一个还没开始故事和一个人有一个告别,一路走好@咸兵 ,这应该是我关注你这么久,第一次at你。
说起“玩游戏时有过的非常震撼的经历”,我没玩过什么主机游戏基本就是各种移动端音游(或者再古早点就是东方stg(。)一时半会没想到。但是后面想起之前玩arc3.0主线更新的时候,推到最后一个隐藏,从动画到隐藏关设置,各个角度,都真的是太绝了……打前置曲的时候就忍不住想哭(感觉像是和hikari一同走过这段冒险……从天真的探索到暗藏的危机到卷入不利的战斗………………)然后进入隐藏剧情正文,cierra的插画配上文字和音效,还有最后随之而来天空崩塌的图景,都真的震撼得让我像hikari一样只剩下一句“delightful”。最后进入到隐藏曲目Arcahv,第一次打这首歌还有崩塌花屏的效果(铺面也玩出花了,倒退真的很绝(虽然我打不来)。一切结束,进入黑屏,再次从主页面开始,点开破碎天空的屏幕,回到残破的世界里
那是我真的头一次被游戏震撼到头皮发麻,现在想想都很绝。虽然很久没玩arc了想到这段演出仍然很失语[悲伤]不得不说616真的很会很会做主线剧情
(尽管过一年多了还没有主线更新的消息……[悲伤]………………)
那是我真的头一次被游戏震撼到头皮发麻,现在想想都很绝。虽然很久没玩arc了想到这段演出仍然很失语[悲伤]不得不说616真的很会很会做主线剧情
(尽管过一年多了还没有主线更新的消息……[悲伤]………………)
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