【EA:《战地2042》发行推迟至11月,预计不会造成财务影响】根据路透社 9月15日报道,电子游戏发行商艺电(Electronic Arts)15日表示,游戏开发商深受疫情影响,不得不将《战地2042》(Battlefield 2042)的全球发行日期推迟至11月19日,该公司股价在盘后交易中上涨了约3%。
该公司表示,COVID-19疫情给游戏开发者在打造下一代“战地”时带来了不可预见的挑战,导致了发布延迟。
该公司补充道:“由于目前的条件不允许这种情况安全地发生,而且所有团队都在家里做着艰苦的工作,我们觉得花额外的时间为我们的玩家实现《战地2042》的愿景很重要。”
由于有传言称“战地”游戏将被推迟发布,EA的股价收盘时下跌了6%。该公司表示,预计推迟发布不会对财务造成影响,并重申了其2022财年的净预订量指导。
2021年8月,该公司曾表示,预计年度净预订量约为74亿美元。
《Apex Legends》的创造者已经成为了大范围的赢家,因为有更多的人愿意在室内花时间和金钱玩游戏。 EA的股价在2020年上涨了33%以上。
据研究公司NPD的数据显示,电子游戏的需求仍在增长,8月份美国电子游戏销售额达到创纪录的44亿美元。
然而,该公司预计疫情将导致低迷,因此将赌注押在了新手机游戏上,收购了Glu mobile、英国Codemasters和Playdemic Ltd等公司。
(编译:涂利慧)
该公司表示,COVID-19疫情给游戏开发者在打造下一代“战地”时带来了不可预见的挑战,导致了发布延迟。
该公司补充道:“由于目前的条件不允许这种情况安全地发生,而且所有团队都在家里做着艰苦的工作,我们觉得花额外的时间为我们的玩家实现《战地2042》的愿景很重要。”
由于有传言称“战地”游戏将被推迟发布,EA的股价收盘时下跌了6%。该公司表示,预计推迟发布不会对财务造成影响,并重申了其2022财年的净预订量指导。
2021年8月,该公司曾表示,预计年度净预订量约为74亿美元。
《Apex Legends》的创造者已经成为了大范围的赢家,因为有更多的人愿意在室内花时间和金钱玩游戏。 EA的股价在2020年上涨了33%以上。
据研究公司NPD的数据显示,电子游戏的需求仍在增长,8月份美国电子游戏销售额达到创纪录的44亿美元。
然而,该公司预计疫情将导致低迷,因此将赌注押在了新手机游戏上,收购了Glu mobile、英国Codemasters和Playdemic Ltd等公司。
(编译:涂利慧)
有个小黑粉跟我唠,也想买房,但是问我到底买啥样的房子,不赔钱。[允悲]你是要逼死我吗,我咋给你回答这个问题啊。我就说了昨天打游戏的规则,没啥钱,就买个普通安卓打游戏,别羡慕人家。有点钱买个华为,苹果打游戏。再有钱就可以边打游戏边买装备,特别有钱把职业选手拉到家里陪玩。
[doge]不管打啥游戏,必须得有人跟你一起玩的啊,你整个洗剪吹非主流,嗨花不了多少钱,游戏嗨没更新几个版本呢,可能就没人玩了,是不?所以,只有站在人堆里,打到王者才有意义,想不赔钱,很难,游戏开发者可能都是赔钱干的,你说你一个打游戏的想掌控大局,很难,基本新游戏上市都得靠赌,如果非主流能登上游戏榜,那么吃鸡,农药啥的玩家,都是有病了。
所以,普通人入局想不赔钱,就要知道普通人的梦是啥,你要去占有梦,才可能有人追,而不是活在自己的梦里,等着长大那天,发现自己的任性原来只是幼稚。[awsl]因为那会给你造梦的人,已经拿着你换梦的钱,顺利退休了。
[doge]不管打啥游戏,必须得有人跟你一起玩的啊,你整个洗剪吹非主流,嗨花不了多少钱,游戏嗨没更新几个版本呢,可能就没人玩了,是不?所以,只有站在人堆里,打到王者才有意义,想不赔钱,很难,游戏开发者可能都是赔钱干的,你说你一个打游戏的想掌控大局,很难,基本新游戏上市都得靠赌,如果非主流能登上游戏榜,那么吃鸡,农药啥的玩家,都是有病了。
所以,普通人入局想不赔钱,就要知道普通人的梦是啥,你要去占有梦,才可能有人追,而不是活在自己的梦里,等着长大那天,发现自己的任性原来只是幼稚。[awsl]因为那会给你造梦的人,已经拿着你换梦的钱,顺利退休了。
某游戏开服也快一周了吧,作为一个原著粉冲着画面和作品情节去的我真的觉得不愧是WY游戏…又肝又氪的,真的玩不来。
首先整体游戏画面和学年任务情节上,挺忠于原著的,魔法世界感觉有了,但是玩下来就觉得开发者是不是伏地魔的食死徒啊???
游戏主体我自认为是学年任务,然而学年任务需要满足打开3个魔盒及以上才能去下一关,而魔盒开启需要参加平日的课程、禁林探索、决斗俱乐部、舞会和魁地奇开设。但是一天只有两个主要课程可以上,非常单调,来来去去都是学那个咒语;舞会和魁地奇要特定时间才能玩;禁林一天只有三个线索机会让你探索,剩下的大部分时间都在决斗…
恶心的部分来了,决斗里面的各种咒语、卡牌搭配、走位等等都需要时间金钱精力,三个决斗模式可以把不氪金+非欧的你整个半死,每次匹配的对手一上来就是各种死咒,要么就是各种怪物,有时候页面满的我都看不见我自己(尤其是2人决斗,密集恐惧症看了估计要狗带),真服了啊…什么都有限制就是不限制决斗是吧??严重怀疑是不是花了大价钱买了IP想趁热头让大家氪金接着卷钱跑路…就连今天更新的巧克力蛙活动也要和决斗扯上边,真绝啊…不愧是你养猪厂的…
现在不足一周,我和我身边的社畜都表示肝不动、氪不动了…估计一个月后我们都会卸载这款游戏…说实话,好的游戏我很乐意氪金(开服到现在我也氪了快小一百在游戏里)但这个游戏里我感受不到原著里真善美克服邪恶势力的意义,我只感受到资本势力的强大…
首先整体游戏画面和学年任务情节上,挺忠于原著的,魔法世界感觉有了,但是玩下来就觉得开发者是不是伏地魔的食死徒啊???
游戏主体我自认为是学年任务,然而学年任务需要满足打开3个魔盒及以上才能去下一关,而魔盒开启需要参加平日的课程、禁林探索、决斗俱乐部、舞会和魁地奇开设。但是一天只有两个主要课程可以上,非常单调,来来去去都是学那个咒语;舞会和魁地奇要特定时间才能玩;禁林一天只有三个线索机会让你探索,剩下的大部分时间都在决斗…
恶心的部分来了,决斗里面的各种咒语、卡牌搭配、走位等等都需要时间金钱精力,三个决斗模式可以把不氪金+非欧的你整个半死,每次匹配的对手一上来就是各种死咒,要么就是各种怪物,有时候页面满的我都看不见我自己(尤其是2人决斗,密集恐惧症看了估计要狗带),真服了啊…什么都有限制就是不限制决斗是吧??严重怀疑是不是花了大价钱买了IP想趁热头让大家氪金接着卷钱跑路…就连今天更新的巧克力蛙活动也要和决斗扯上边,真绝啊…不愧是你养猪厂的…
现在不足一周,我和我身边的社畜都表示肝不动、氪不动了…估计一个月后我们都会卸载这款游戏…说实话,好的游戏我很乐意氪金(开服到现在我也氪了快小一百在游戏里)但这个游戏里我感受不到原著里真善美克服邪恶势力的意义,我只感受到资本势力的强大…
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