【#商论今日发布# 】在#元宇宙#中,游戏巨头终将变成科技巨头?
Epic与苹果、谷歌之争不止于应用商店。科幻小说《头号玩家》(Ready Player One)的背景设在2045年,故事中的人们可以穿越到一个叫“绿洲”的平行宇宙,从而逃离因全球变暖和经济混乱而变得糟糕透顶的世界。在“绿洲”里,人们可以变换身份,外出闲逛,忘记日常生活中的痛苦。在这本2011年出版的书中,“绿洲”是一位把所有人的最大利益挂在心上的游戏大亨的创造物。然而,一个潜伏在暗处的邪恶的互联网企业集团——创新线上企业(Innovative Online Industries)——想要全盘控制“绿洲”,把好处据为己有。
如今这种“高尚对贪婪”的叙事也出现在Epic Games公司(在线游戏现象级产品《堡垒之夜》的开发商)的创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)关于元宇宙的谈论里。元宇宙的概念在硅谷很火,被认为是互联网行业的下一个大事件。没有人知道这个词的确切意思;“绿洲”中最具未来感的场景很符合技术乌托邦主义者的想象。目前而言,可以简单地说:如果你认为自己新冠疫情期间在网上花的时间已经够多的了,请再想想。利用虚拟现实和增强现实、数字化身和栩栩如生的计算机影像,元宇宙将进一步消除人们线上和线下生活之间的界限。也难怪,想到还可以从人类生活的更多方面提取数据,科技巨头们垂涎不已。
... ... ... 选自《经济学人·商论》今日刊发的#熊彼特专栏#文章《在元宇宙中,游戏巨头终将变成科技巨头?》
https://t.cn/A6M7RXRn
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Epic与苹果、谷歌之争不止于应用商店。科幻小说《头号玩家》(Ready Player One)的背景设在2045年,故事中的人们可以穿越到一个叫“绿洲”的平行宇宙,从而逃离因全球变暖和经济混乱而变得糟糕透顶的世界。在“绿洲”里,人们可以变换身份,外出闲逛,忘记日常生活中的痛苦。在这本2011年出版的书中,“绿洲”是一位把所有人的最大利益挂在心上的游戏大亨的创造物。然而,一个潜伏在暗处的邪恶的互联网企业集团——创新线上企业(Innovative Online Industries)——想要全盘控制“绿洲”,把好处据为己有。
如今这种“高尚对贪婪”的叙事也出现在Epic Games公司(在线游戏现象级产品《堡垒之夜》的开发商)的创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)关于元宇宙的谈论里。元宇宙的概念在硅谷很火,被认为是互联网行业的下一个大事件。没有人知道这个词的确切意思;“绿洲”中最具未来感的场景很符合技术乌托邦主义者的想象。目前而言,可以简单地说:如果你认为自己新冠疫情期间在网上花的时间已经够多的了,请再想想。利用虚拟现实和增强现实、数字化身和栩栩如生的计算机影像,元宇宙将进一步消除人们线上和线下生活之间的界限。也难怪,想到还可以从人类生活的更多方面提取数据,科技巨头们垂涎不已。
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【Thinking专栏:银河“解剖室”】
从《头号玩家》到《失控玩家》,虚拟与现实交织的世界到底魅力何在?
作者:狗红
///////////////以下内容涉及部分剧透///////////////
“在大多数的电子游戏中,玩家通常都会扮演主角,并且拥有各自各样的主角光环。
他们可以在世界里为所欲为。
不仅人见人爱,而且还不受任何管束,想杀谁就杀谁。
但你有没有想过,那些被主角随意击杀的路人,那些只有固定戏份的npc角色,他们的生活是什么样的呢?
如果有一天,他们得知自己所处的生活并不是真实的,而是只是一场虚拟的电子游戏,他们会是什么感受?……”
完整文章见→微信公众号:银河艺术漫游指南 https://t.cn/A6M78VEC
从《头号玩家》到《失控玩家》,虚拟与现实交织的世界到底魅力何在?
作者:狗红
///////////////以下内容涉及部分剧透///////////////
“在大多数的电子游戏中,玩家通常都会扮演主角,并且拥有各自各样的主角光环。
他们可以在世界里为所欲为。
不仅人见人爱,而且还不受任何管束,想杀谁就杀谁。
但你有没有想过,那些被主角随意击杀的路人,那些只有固定戏份的npc角色,他们的生活是什么样的呢?
如果有一天,他们得知自己所处的生活并不是真实的,而是只是一场虚拟的电子游戏,他们会是什么感受?……”
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【“头号玩家”照进现实? #2021年VR相关企业日均成立12家#】2021年至今,我国已新增超3300家VR相关企业,日均新增超12家。其中受#元宇宙#概念火热的影响,在4月新增VR相关企业数量最多,超530家。据不完全统计,目前我国VR相关企业超2万家(全部企业状态),其中被吊销或注销的VR相关企业已超2800家,占比约14%。(天眼查)
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