#哈利波特魔法觉醒[超话]#
频繁使用阿瓦达会收到提醒?
第一点:阿瓦达索命等禁咒,游戏里都是高输卡,主角团是辅助卡居多,这是游戏策划的问题
第二点:不管在任何游戏里,氪金了都是为好看,为赢,为有好东西,这个游戏自然也不例外
那问题来了:
高输不要拿低输去打架?不怕10连跪?
说拿白卡虽败犹荣,坦坦荡荡的人,你们不去骂网易?不去骂策划?跑去骂玩家有什么意义吗?你不用那是你自己选择,别人用了就得挨骂这是什么道理?
无论看小说的原著还是只看了电影的电影档,都只是为了这个IP而来的为了情怀而来的,好好一个IP做成这样就是策划问题,要是真的看这个卡不顺眼就去官博下去发言,攻击那些抽到卡用着卡玩家对事情没有任何实质性的帮助
频繁使用阿瓦达会收到提醒?
第一点:阿瓦达索命等禁咒,游戏里都是高输卡,主角团是辅助卡居多,这是游戏策划的问题
第二点:不管在任何游戏里,氪金了都是为好看,为赢,为有好东西,这个游戏自然也不例外
那问题来了:
高输不要拿低输去打架?不怕10连跪?
说拿白卡虽败犹荣,坦坦荡荡的人,你们不去骂网易?不去骂策划?跑去骂玩家有什么意义吗?你不用那是你自己选择,别人用了就得挨骂这是什么道理?
无论看小说的原著还是只看了电影的电影档,都只是为了这个IP而来的为了情怀而来的,好好一个IP做成这样就是策划问题,要是真的看这个卡不顺眼就去官博下去发言,攻击那些抽到卡用着卡玩家对事情没有任何实质性的帮助
所以所以,想知道 #Deathloop# 到底算什么类型的游戏啊。FPS肯定是,但玩法逻辑感觉也有一点rogue-lite(注意不是-like)的味道。关卡虽然不是随机的,但也有循环内的 permadeath 和循环外的稀有道具积累(carry-over progression)和安全屋设定,积累道具也不会显著的破坏游戏的难度曲线,而且极大的增强了角色的成长感。多次循环不但能刷装备(刷子游戏呗),还能获得新剧情,并且得出合适的计划来完成刺杀任务。玩的时候满脑子是 Hades + 12 Minutes + Majora's Mask。Arkane 的玩法创新做的真的太棒了,加法加的恰到好处,真的是国内游戏策划应当好好分析的范本。
有点小期待成为 Julianna 击杀萌新玩家了(迅捷剑yyds)。
有点小期待成为 Julianna 击杀萌新玩家了(迅捷剑yyds)。
#暴雪周边新品速递# 暴雪官方系列漫画《星际争霸:前线》3~4卷现已登陆暴雪旗舰店![赞啊]
[星星]忠实于游戏原作设定,耳熟能详的场景,亲切熟悉的兵种,星际玩家们的必读之作
[星星]克里斯·梅森、保罗·本杰明等重量级游戏策划以不同风格演绎八篇全新星际故事
[星星]中文版翻译严格对照官方设定,力图精益求精,充分展现 #星际争霸[超话]# 世界的魅力
[礼物]https://t.cn/A6Idn4xC
[星星]忠实于游戏原作设定,耳熟能详的场景,亲切熟悉的兵种,星际玩家们的必读之作
[星星]克里斯·梅森、保罗·本杰明等重量级游戏策划以不同风格演绎八篇全新星际故事
[星星]中文版翻译严格对照官方设定,力图精益求精,充分展现 #星际争霸[超话]# 世界的魅力
[礼物]https://t.cn/A6Idn4xC
✋热门推荐