【“游戏奥斯卡”TGA提名出炉 多款大作竞逐年度最佳游戏】被称为游戏界“奥斯卡”TGA大奖公布包括“年度最佳游戏”、“最佳独立游戏”、“年度最佳游戏开发商”在内多个大奖提名。“年度最佳游戏”共有五个提名,分别是《猎天使魔女2》、《龙腾世纪:审判》、《炉石传说》和《中土世界:暗影魔多》。 https://t.cn/EtagC9A
TGA年度独立游戏短介绍——Untitled Goose Game(鹅作剧)
神仙打架,这位算是来凑个热闹的。
我知道这是今年热度最高的独立游戏,我也不是刻意跟大家对着干说这个游戏不好玩。我的意思是——相较其他四者,鹅作剧确实在没什么出色的地方。
题材大概是鹅作剧最值得称道的地方了。其核心玩法各位想必都见识过了,就是扮演一只鹅在小镇里搞破坏。好玩吗?当然。玩家喜欢做的无非就是创造和破坏,扮演一只鹅搞破坏,在道德上没有负罪感,同时也给破坏这一行径加上了一层黑色幽默的滤镜。这也是为什么相关同人创作如此多的原因——捉弄他人确实有意思呀。
关卡设计上,鹅作剧将流程分成几个大任务,每个任务采用2D箱庭的模式,在需要一定思考量的同时又不是特别困难。被捉弄的NPC反应也相当有趣,让图个乐子的玩家开心。可惜的是,鹅作剧大概也就只能图一乐。
鹅作剧有自己的一些问题。首先是鹅作剧的玩法其实并不新鲜,如果你稍对独立游戏界有所了解,大概能记起鹅作剧有哪些风格类似的前辈——比如同样是搞破坏的甜甜圈都市,大热的人类一败涂地等等相较于鹅作剧都并不逊色。况且这个Low-poly(低多边形)的风格也并不出彩。这一风格确实饱受广大独立游戏爱好者好评,可惜大家都在用的情况下就容易让人产生审美疲劳。
还有一些缺点,例如流程太短,重复游玩性过高等等也就不展开写了。总之鹅算是独立界近年来比较优秀的冒险游戏了,是适合所有玩家一玩的类型。鹅作剧并不是不好玩,但离冲击年度独立游戏还有不小的距离。
神仙打架,这位算是来凑个热闹的。
我知道这是今年热度最高的独立游戏,我也不是刻意跟大家对着干说这个游戏不好玩。我的意思是——相较其他四者,鹅作剧确实在没什么出色的地方。
题材大概是鹅作剧最值得称道的地方了。其核心玩法各位想必都见识过了,就是扮演一只鹅在小镇里搞破坏。好玩吗?当然。玩家喜欢做的无非就是创造和破坏,扮演一只鹅搞破坏,在道德上没有负罪感,同时也给破坏这一行径加上了一层黑色幽默的滤镜。这也是为什么相关同人创作如此多的原因——捉弄他人确实有意思呀。
关卡设计上,鹅作剧将流程分成几个大任务,每个任务采用2D箱庭的模式,在需要一定思考量的同时又不是特别困难。被捉弄的NPC反应也相当有趣,让图个乐子的玩家开心。可惜的是,鹅作剧大概也就只能图一乐。
鹅作剧有自己的一些问题。首先是鹅作剧的玩法其实并不新鲜,如果你稍对独立游戏界有所了解,大概能记起鹅作剧有哪些风格类似的前辈——比如同样是搞破坏的甜甜圈都市,大热的人类一败涂地等等相较于鹅作剧都并不逊色。况且这个Low-poly(低多边形)的风格也并不出彩。这一风格确实饱受广大独立游戏爱好者好评,可惜大家都在用的情况下就容易让人产生审美疲劳。
还有一些缺点,例如流程太短,重复游玩性过高等等也就不展开写了。总之鹅算是独立界近年来比较优秀的冒险游戏了,是适合所有玩家一玩的类型。鹅作剧并不是不好玩,但离冲击年度独立游戏还有不小的距离。
【视频 | 《超级肉肉哥》关卡设计分析】肉肉哥广受好评,几乎是独立游戏界的传奇。虽然大多数关卡都很短小,但它们都经过精心设计而成。游戏有超过200个关卡可供选择,本期作者以“末世”第五关Omega为例分析了本作的关卡设计,主要涉及游戏如何测试玩家运用已知机制这一部分。
作者:Sunder
译者:墨言浮塵
https://t.cn/ESHS0Mx
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