✅:老爸回老家,妈妈做的一桌子饭菜。
✅:百果园的水果、山竹、椰子水。
✅:舅舅送我的中秋月饼、子母牛奶。
✅:《理智与情感》太好看了,经典台词:纵然有心爱的人但身无分文,可能会先考虑钱,然后才是爱情❤️。支持李安导演。
✅:最近在看《浪姐1》,喜欢金晨的舞蹈。
✅:《柯南》也好看,安妮海瑟薇饰演的简奥斯汀《成为简奥斯汀》✌️。
✅:我还有很多剧和综艺没看呢,hp游戏没玩几天就玩厌了,哈哈。看到小学同学到处去玩,我也想去旅游。希望到时候一切顺利吧。
✅:百果园的水果、山竹、椰子水。
✅:舅舅送我的中秋月饼、子母牛奶。
✅:《理智与情感》太好看了,经典台词:纵然有心爱的人但身无分文,可能会先考虑钱,然后才是爱情❤️。支持李安导演。
✅:最近在看《浪姐1》,喜欢金晨的舞蹈。
✅:《柯南》也好看,安妮海瑟薇饰演的简奥斯汀《成为简奥斯汀》✌️。
✅:我还有很多剧和综艺没看呢,hp游戏没玩几天就玩厌了,哈哈。看到小学同学到处去玩,我也想去旅游。希望到时候一切顺利吧。
#上海彩虹室内合唱团# 的新专辑#星河旅馆# 签收啦!从今年3月到现在一共录了五遍,算上专辑版和杜比全景声版共混了七遍星河旅馆套曲,每次制作都被这其中的故事情节吸引。为星河旅馆里颓丧迷茫的“我”担忧,为被动等待的安妮可惜,喜欢自命不凡的胖猫人、活泼可爱的流星和忠诚可靠的卡尔,为上主桌的矮行星而喝彩,也被默默守护的旅馆老板深深感动。每一个角色都有所有人的影子,我们是如此复杂多面的人啊,希望所有喜欢星河旅馆的人都能在这九十分钟的旅途中找到自己。
#第五人格玩具商[超话]# hi,各位。安妮在最初形象被设计出来的时候我就很喜欢。也一直有在玩,根据我自己对目前玩具商的技能缺陷,我有一些调整的方案想法[杰瑞]
玩具商调整:
——现在板车被求生者使用两次后会结构松散,将可以被监管者摧毁。
——板车被摧毁所需时间上调至2.5s。
——现在玩具商长按板车技能图标将出现使用板车后的落点,若落点为红色则代表在使用这个位置的板车将会被障碍物阻拦或是无法成功弹射。
——玩具商在受伤时,玩具箱里的玩具可以给安妮带来慰藉,受伤时或当游戏只剩玩具商一人时玩具商将可以使用玩具箱里的玩具。
——现在弹射板车被摧毁会提示全场。
——滑翔翼的cd下调至25s
调整思路:我个人认为玩具商现在很尴尬的就是很多屠夫看到板车就会踩掉,板车太容易被毁掉,而且毁坏时间很短,现在板车摧毁加上了限制,也防止玩具商的板车成为“一次性技能”毕竟板车只有两个,而且玩具商在很多地图一旦失去板车第二个能力滑翔翼就很难再发挥出来。加入落点的目的是为了让玩具商清楚板车是否能成功拉开距离,为了避免在某些比较难放置的板车点位需要来回实验这个板车到底有没有放成功。下调滑翔翼cd是为了帮助玩具商在有二楼的地形被步步紧逼没时间放跳板时可以更快的循环使用滑翔翼。
各位,我不是策划,我也不比策划懂这个游戏,但我想把我的想法说出来,毕竟现在玩具商在对局中确实很乏力,板车要提前放好,屠夫来了就算跳走板车一旦被毁就只剩一个,而且目前玩具商用技能拉距离部分屠夫都是不怕的。个人观点,不喜勿喷。大家也可以说出自己的调整脑洞。最后,望官方采纳吧,至少我觉得第一条很不错
玩具商调整:
——现在板车被求生者使用两次后会结构松散,将可以被监管者摧毁。
——板车被摧毁所需时间上调至2.5s。
——现在玩具商长按板车技能图标将出现使用板车后的落点,若落点为红色则代表在使用这个位置的板车将会被障碍物阻拦或是无法成功弹射。
——玩具商在受伤时,玩具箱里的玩具可以给安妮带来慰藉,受伤时或当游戏只剩玩具商一人时玩具商将可以使用玩具箱里的玩具。
——现在弹射板车被摧毁会提示全场。
——滑翔翼的cd下调至25s
调整思路:我个人认为玩具商现在很尴尬的就是很多屠夫看到板车就会踩掉,板车太容易被毁掉,而且毁坏时间很短,现在板车摧毁加上了限制,也防止玩具商的板车成为“一次性技能”毕竟板车只有两个,而且玩具商在很多地图一旦失去板车第二个能力滑翔翼就很难再发挥出来。加入落点的目的是为了让玩具商清楚板车是否能成功拉开距离,为了避免在某些比较难放置的板车点位需要来回实验这个板车到底有没有放成功。下调滑翔翼cd是为了帮助玩具商在有二楼的地形被步步紧逼没时间放跳板时可以更快的循环使用滑翔翼。
各位,我不是策划,我也不比策划懂这个游戏,但我想把我的想法说出来,毕竟现在玩具商在对局中确实很乏力,板车要提前放好,屠夫来了就算跳走板车一旦被毁就只剩一个,而且目前玩具商用技能拉距离部分屠夫都是不怕的。个人观点,不喜勿喷。大家也可以说出自己的调整脑洞。最后,望官方采纳吧,至少我觉得第一条很不错
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