深夜胡逼叨#5
书接昨天,本来想说说百科的,但是想着还是唠点背后的故事。对我创作影响比较深的有一部电影和两款游戏,电影的先不说,说说游戏,没错,当然是《怪物猎人》系列,我第一次发现原来结合现实原型,被赋予完整生态的怪物是如此吸引人,原来一条龙可以长得像鱼、像狮子、像恐龙,原来河马和猩猩的结合可以如此滑稽,原来可以做一部CG动画,像纪录片一样展示怪物们的日常……于是我沉迷其中不能自拔,闲暇之余我尝试去分解和溯源游戏中每一只怪物的原型,同时配上了万字解析搞笑文,这对我以后的创作帮助很大。尽管我现在已经不玩游戏了,但对这款游戏的关注应该会一直持续下去吧(笑)。
附上十多年前我在电玩巴士MH论坛连载的怪物原型贴的配图,这篇帖子也算是长期置顶贴了,不过我也很早就不关注了,刚才搜了下果然早就不在了……[笑cry][笑cry][笑cry][笑cry][笑cry]
书接昨天,本来想说说百科的,但是想着还是唠点背后的故事。对我创作影响比较深的有一部电影和两款游戏,电影的先不说,说说游戏,没错,当然是《怪物猎人》系列,我第一次发现原来结合现实原型,被赋予完整生态的怪物是如此吸引人,原来一条龙可以长得像鱼、像狮子、像恐龙,原来河马和猩猩的结合可以如此滑稽,原来可以做一部CG动画,像纪录片一样展示怪物们的日常……于是我沉迷其中不能自拔,闲暇之余我尝试去分解和溯源游戏中每一只怪物的原型,同时配上了万字解析搞笑文,这对我以后的创作帮助很大。尽管我现在已经不玩游戏了,但对这款游戏的关注应该会一直持续下去吧(笑)。
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