2020年的年末和2021年年初疯狂迷恋余华,看了他许多作品。我感到才华,感到魅力,感到冷峻,感到剥离。今天从他人的作品中,感受到了余华所能达到的叫做幽默的东西。可我依然不知道他真实的性格是怎样的,我总觉得他在镜头下呈现出来的幽默其实也属于对文字的把控。他想要达到幽默的效果,于是运用自己遣词造句的能力,达到了幽默的语言效果。铅字的作品,他只是不想展示这一方面罢了。
轩宝说的没错 我确实回学校以后就是在不停聊天 或者说呆在家里我也跟家长不断聊天 在网络上自己持续码文字发微博朋友圈或是跟网友聊天
室友骁宝也属于思考很多 又善于倾听 还能给出分析和建议的 我本身是那种倾向于强行输出的 这种情况就很互补 另外今天晚饭后又是久违地跟世源在天台上聊了太多太多
其实我有提到过 比起广义的爱情(亲情友情恋爱) 我更在乎别人的理解 所以如果我在不停输出观点与诉求 而有一些好朋友在用心地包容与引导 我觉得这实在是极为具有意义的人生活动了
室友骁宝也属于思考很多 又善于倾听 还能给出分析和建议的 我本身是那种倾向于强行输出的 这种情况就很互补 另外今天晚饭后又是久违地跟世源在天台上聊了太多太多
其实我有提到过 比起广义的爱情(亲情友情恋爱) 我更在乎别人的理解 所以如果我在不停输出观点与诉求 而有一些好朋友在用心地包容与引导 我觉得这实在是极为具有意义的人生活动了
在潮流活动之后,未定每次发新的PV都会引起一波新的对这条评论的点赞潮。大概是顺着投稿一个个看下来了。
其实我也是在潮流活动时才深刻领悟到这一点:我对游戏角色的了解不可能多过制作组。
诚然一部作品发布之后,它已然不完全属于作者,读者如何解读都有其道理,但理解的基础还是在于文字(游戏作品可能还得加上画面)。在接触这个作品的过程中,读者自己心里会产生一个对应的人物形象,能够反映该读者对于人物的理解。我认为对于一个开放的作品(此指剧情连载式且暂时无法完结的游戏或其他文艺作品),这份理解是无法超越官方的人物塑造的。因为这类作品不够完整,读者这头信息不足,官方对于角色的了解一定超过读者。
所以如果这类作品的读者在体验过程中产生了“这似乎不像是这个人物所为”之类的想法,最好的办法是回归文本(和画面)本身,琢磨作者为何如此创作。细究逻辑之后如果仍旧无法成立,才可能真是官方出了问题。
其实我也是在潮流活动时才深刻领悟到这一点:我对游戏角色的了解不可能多过制作组。
诚然一部作品发布之后,它已然不完全属于作者,读者如何解读都有其道理,但理解的基础还是在于文字(游戏作品可能还得加上画面)。在接触这个作品的过程中,读者自己心里会产生一个对应的人物形象,能够反映该读者对于人物的理解。我认为对于一个开放的作品(此指剧情连载式且暂时无法完结的游戏或其他文艺作品),这份理解是无法超越官方的人物塑造的。因为这类作品不够完整,读者这头信息不足,官方对于角色的了解一定超过读者。
所以如果这类作品的读者在体验过程中产生了“这似乎不像是这个人物所为”之类的想法,最好的办法是回归文本(和画面)本身,琢磨作者为何如此创作。细究逻辑之后如果仍旧无法成立,才可能真是官方出了问题。
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