辐射4的设定集到了,真是好大一本…
然后顺带整理了之前的一些设定集,发现 后启示录 这个设定出神作的概率好高,人们对于末世的想象真是如此热衷。
从概念上来说这些都能算是后启示录/废土作品,但是美术风格截然不同,因为毁灭的时间点不一样。
辐射是原子/太空时代的复古未来世界的毁灭。
全境封锁是当下时代世界的毁灭。
死亡搁浅是近未来时代世界的毁灭。
阿丽塔则是远未来的世界,赛博甚至太空歌剧时代世界的毁灭。
然后顺带整理了之前的一些设定集,发现 后启示录 这个设定出神作的概率好高,人们对于末世的想象真是如此热衷。
从概念上来说这些都能算是后启示录/废土作品,但是美术风格截然不同,因为毁灭的时间点不一样。
辐射是原子/太空时代的复古未来世界的毁灭。
全境封锁是当下时代世界的毁灭。
死亡搁浅是近未来时代世界的毁灭。
阿丽塔则是远未来的世界,赛博甚至太空歌剧时代世界的毁灭。
简单下个结论就是:#无尽的拉格朗日#好游戏,但是不完全好。首先是星战题材品类下比较特别的SLG模式,也是SLG游戏中比较少见的太空星战题材,这就让拉格朗日能够让人感觉眼前一亮了,特别是在美术水平还比较在线的前提下,只是说SLG玩法有利也有弊,限定玩法的时候也将游戏乐趣圈在了一定的范围内,这也是为什么EVE-like的游戏,很难超过EVE这个框架的原因,因为游戏乐趣的上限不一样。
8.1 斑马美术课,果妞的第75幅作品:太空 有一个彩色星球,它明明是有生命的,但是呢,它那里不知道怎么回事,变成了沙漠,唉哟妈哟,我是一只小gado,小gado,小gado,有好多人过来,把它们的生物都迁移到了绿色星球,绿色星球的生命果然非常好,还有漂亮的玩(生活环境)呢,还有的在收集生物,已经有的差不多飞上去了嘿嘿
璐璐老师后台点评: 宝贝的作品完成得很棒呢,画面的色彩搭配得非常的鲜艳,运用了多种颜色的线条来表达出画面的细节,黑色的背景中,我们绘画出了其他的彩色星球,令人有了无限的想象空间。
璐璐老师后台点评: 宝贝的作品完成得很棒呢,画面的色彩搭配得非常的鲜艳,运用了多种颜色的线条来表达出画面的细节,黑色的背景中,我们绘画出了其他的彩色星球,令人有了无限的想象空间。
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