今日磨试样想到(导师前两天跟一些学生(来帮我磨试样的)讲:千万不要把试样弄乱了搞丢了,这些试样对你们来说没用处也不值钱,但对她来说是很重要的。)有感:这些试样真的是我的宝贝,就像小王子的玫瑰一样。很少有人能成为人人都爱的钻石,但即使是一个灰不溜秋的铁块块,也会是部分人的宝贝,会被部分人爱护着,也将对一部分人贡献着它的价值。哪怕部分人只有一个两个呢。就足够了。存在的意义不就在于此吗?
一块金子与一块泥巴相遇。 金子对泥巴说:“你看你,灰不溜秋的,你有我闪亮的光芒吗?你有我高贵吗?” 泥巴摇摇头说:“我能生出花,生出果,生出草,生出树木,生出庄稼,生出万物,你能吗?” 金子沉默了。 ——生命的意义,不在于自己值多少钱,而是自身创造了多少价值。因为你的存在,帮助了很多人,影响了很多人,这才是价值……
关注了一下未来老婆们的游戏资讯,感觉玩法和框架ui都有点类某游戏,战斗界面不用平面而是用的建模有点点下头,因为渲染地灰不溜秋质感和美术有点脱节,包括战斗特效什么的。如果能改改就好了。希望剧情不太太崩,美术真的已经超神级了,其他部分只要做到普通不拉跨就可以超脱其他卡牌游戏。
不过怎么说,就冲着立绘我都会预约冲一波游戏。游戏性上给我加把劲啊,本来就不是特别喜欢塔防,但为了老婆们我能忍。文案不要太尴尬就行,这种设定很涩很香但也怕写油。还记得当初妄想破绽我可太喜欢立绘了,但角色塑造(主要指朋友组)让人下头。
说真的,明明其他游戏我会关注那些好梦的男性角色。但是看到无期迷踪里竟然有男角色,居然一时有点失望,怎么还有男的,姐姐真的就够杀我了。不是百合女也只想着姐姐我可以了……
不要低估男女通杀的角色给人带来的厨力——以前没见过,这次体会到了区别于白幼瘦的姐系角色的好,我真的hshshs。所以有没有画师的信息?是国人吗?看技法刻板印象的话感觉像邀约的韩国画师。
不过怎么说,就冲着立绘我都会预约冲一波游戏。游戏性上给我加把劲啊,本来就不是特别喜欢塔防,但为了老婆们我能忍。文案不要太尴尬就行,这种设定很涩很香但也怕写油。还记得当初妄想破绽我可太喜欢立绘了,但角色塑造(主要指朋友组)让人下头。
说真的,明明其他游戏我会关注那些好梦的男性角色。但是看到无期迷踪里竟然有男角色,居然一时有点失望,怎么还有男的,姐姐真的就够杀我了。不是百合女也只想着姐姐我可以了……
不要低估男女通杀的角色给人带来的厨力——以前没见过,这次体会到了区别于白幼瘦的姐系角色的好,我真的hshshs。所以有没有画师的信息?是国人吗?看技法刻板印象的话感觉像邀约的韩国画师。
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