Unity:利用kitbashing实现快速概念设计。
“Kitbashing”是将不同的资产组合在一起,创造出新颖独特的东西。这个想法来自于建模爱好者,他们会将模型火车或飞机组合在一起,构建他们自己的定制项目。目前Kitbashing在特效和游戏设计领域很受欢迎,《Thunderbirds》,《2001:太空漫游》,和《星球大战四:新的希望》都凭借它创造出了丰富的故事世界。Kitbashing使团队能够比从头开始构建一切更快地生产原型和完善最终项目。

Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell三人组成了一个使用Kitbashing创建科幻世界的一个小团队,团队专门为各种商业电影,3A游戏制作场面宏大的3D科幻场景。

在本文中该团队将为我们带来一个全新的3D场景创建演示过程。

对于下图这个场景,团队的想法是通过在地面混合一个阴暗、黑暗和潮湿的空间,创造一个科幻环境的全新风貌,然后随着相机的上升,逐渐变为一个温暖、干燥的全新世界。在Unity中团队使用了高清渲染管道(HDRP)通过从Snaps与KitBash3D中获取的kitbashing assets创建了图中描绘的世界。在本篇文章中,我们将分享Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell团队创造这一科幻世界的整个过程,并重点介绍一些他们使用的套件和效果。希望大家能从文章中得到一些创建项目的启发,并将创建kitbashed项目和原型的能力提升到一个新的水平。

kitbashing管道

本次的项目分为三个阶段。首先,团队从快照和KitBash3D库中找到了一个创造性的概念和范围来支持他们项目的艺术方向。为了快速开发,他们将这些包添加到了一个库场景中,然后用基本的灯光模拟了一个灰盒。他们将项目分成三个场景,这使得团队成员可以独立地在背景、灯光和核心环境中工作。在第二阶段,团队从灰盒屏蔽开始,然后在KitBash3D和Snaps资产中进行细分。最后,通过添加照明、VFX和着色器更新来完善演示效果。

开发这个项目的目的是为了创建引擎内捕获的游戏预告片或是AAA游戏内开场中电影般的视觉效果和感官体验,这使团队能够最大限度地运用Unity高清渲染管道的所有视觉功能和设置,以实现高质量和高保真度。细节层次(LOD)级别被推出或被设置为1,团队使用了大量的VFX,照明和平面反射体积。正向渲染被打开,这让团队可以使用多采样抗锯齿(MSAA)和时间抗锯齿(TAA)选项。对于原型制作,这些选项易于实现,并且允许快速迭代。保持场景干净还可以让团队在制作过程中摒弃掉那些昂贵的元素,如VFX和平面反射,这样他们就可以继续快速开发和迭代。

Kitbashing资产

团队使用了一系列具有未来主义网络城市氛围和东亚视觉参考的KitBash3D包来创造大部分令人惊叹的环境背景。KitBash3D是Unity Asset Store的第一个库合作伙伴,为构建虚拟环境带来了一系列优质的3D艺术资产——它们也被用于迪士尼、福克斯、漫威和HBO的主要电影制作,育碧、艺电和腾讯等AAA工作室以及一些独立游戏制作公司的电影制作中也运用到了这些资产。在此项目中,团队使用了Neo Tokyo 2和Neo Shanghai包来搭建场景,然后用Cyber Streets包给为环境添加了一个前卫的霓虹灯科幻外观。

大部分前景使用了Snaps,Unity自己的主题模块化艺术资产包。该资产包有三种Snaps流——Snaps原型、缩减型、嵌入式软件包,旨在快速创建项目;Snaps Art、模块化环境和道具资产,Snaps Art HD,为AAA质量的高分辨率作品添加了更多的细节。团队将亚洲住宅、工地和科幻都市三个Snaps Art HD包中的元素集成到演示中以保证最终的演示效果。

Snaps亚洲住宅包中的建筑可以垂直翻转,复制和偏移被用来创建一面看上去非常高科技的墙。

虽然演示中使用的大多数资产来自于Snaps和KitBash3D库,但其他几个资产存储包也帮助团队实现了关键效果。AutoProbe通过自动放置光线探针为团队节省了大量时间,同时Easy Mesh Combiner MT帮助他们快速合并了网格,并在网格级别设置中轴点。Bird Flock与Fly Particle System使整个场景活了起来。

团队直接从VFX中加载了很多宇宙飞船的演示项目,使用HDRP和VFX Graph是如今AAA游戏的标配,优化过的VFX,可以复制到项目中使用。这种方法为团队创建烟雾和火花节省了大量时间,他们可以在选择依赖项后很容易地从演示中导入它们。对于其他内容创建,团队使用了Blender。

着色器和贴图

在这个项目中,团队在几乎每种材质上都使用了灯光着色器、分层灯光着色器和贴图着色器,并且为发光标志和贴图创建了简单的自定义着色器。

贴图为项目增添了一层光泽。通过使用贴图,许多效果也可以在着色器中实现,例如污垢堆积或裂缝细节,贴图是为紧张的生产时间表而生的更快的解决方案。

Snaps和KitBash3D包都包括图形元素,如涂鸦、实用标志和广告,这些元素可以转化为贴图。包装材料带有法线和阿尔法通道,因此创建投影贴图只需将纹理插入贴图着色器。

团队创造了一些不同的贴图材料,使他们的场景更有深度。他们将这些贴图用于水坑、涂鸦、污垢和标志,使用不透明级别和排序顺序来允许涂鸦和污垢在贴图层上渲染。

水坑是使用着色器图形实现的。这需要位置控制和引入随机性来打破重复的平铺。着色器将采用三个生成的水坑形状,然后根据每个遮罩的世界位置在每个遮罩之间移动,以给水坑一个随机的形状,并且有附加的控件让团队可以调整水坑的平滑度、形状、颜色和不透明度的值。

他们把VFX从演示工具中拉出来,为这个场景增添了更多的活力。烟和火花的贴图来自飞船演示。全息模型使用基于深度的相机进行渲染,因此他们可以投影任何正确标记的资产——以创建一些基本的角色和一个快速循环动画。

灯光

灯光对于这个演示的气氛和构图至关重要。由于该项目是作为离线电影渲染的,所以团队更加专注于为故事讲述提供正确的氛围和颜色转换,而不是通过优化。在照明方面的工作是与在无数次迭代中同步进行的,但是场景的分割结构让团队可以使用不同的照明理念,并快速迭代。

HDRP提供了工具和参数,帮助团队完善了场景的真实性与细节,如为霓虹灯和广告牌进行间接照明,以及实时光为附近的物体带来一层镜面照明等。团队使用了HDRP最高的阴影过滤设置和屏幕空间效果,比如接触阴影和屏幕空间环境遮挡(SSAO)充实场景的细节。

体积雾和密度体积用于Unity场景的元素和创建深度。HDRP允许高质量的体积雾设置来实现平滑的结果,但是由于这个演示是作为离线渲染的电影创建的,所以团队还通过在一些更突出的霓虹灯附近放置点光源来人为地增强局部体积效果。

后处理和完善

这是一些HDRP特色和后处理效果被用来制作演示的收尾工作。

我们在整个场景中放置反射捕捉器,使金属和玻璃表面具有反射性,而水坑和闪亮地板上的平面反射反映了周围场景的细节。HDRP和平面反射允许捕捉高达8K,他们使用图层系统来创建清晰的结果,移动相机和平面反射每帧更新一次。

添加了一些仅镜面反射的灯光,以在场景中创造一些更引人注目的道具周围创建边缘高光,使它们在背景中更加突出,同时放置它们会微妙地将眼睛引向场景中的关键点。

体积与视觉效果

团队在整个场景中使用了HDRP的音量系统,用于控制屏幕空间效果和局部颜色分级。我们控制了场景中的主要通用覆盖全球后处理量,因此这些设置保存在一个单一的中心位置。这种全局音量设置使系统更容易管理,尤其是对于在场景的不同区域变化不大并且可以由单个值控制的效果,包括色差、环境遮挡、雾、开花、胶片颗粒和渐晕。

屏幕效果,如胶片颗粒,渐晕,和色差–所有设计都是为了反映相机镜头和胶片的缺陷–通过防止图像看起来不自然地干净,帮助CG看起来更真实。在这些效果的设置中使用非常小的值,因为一点点会有很大的帮助,但是这些细节确实有助于销售图像的电影感。

颜色分级

色彩分级对本次演示的艺术方向至关重要。团队使用了局部体积,一个用于地面区域,另一个更靠近场景顶部,大的混合距离使得从一个体积到下一个体积之间的过渡无缝。

HDRP的颜色分级覆盖功能非常强大,提供了许多选项来微调高光、中间色调和阴影的颜色、饱和度和亮度。在颜色分级中,简单是关键——只调整需要的东西。

大部分的颜色分级都是用颜色调整用于宽饱和度和对比度调整。接下来,团队使用了提升、伽玛、增益和阴影、中间色调、高光对颜色偏移和调整范围的效果,最后用颜色曲线。例如,为了在地面上创造一些良好的对比度,我们将阴影的色调与中间色调和高光的冷色调相比,改为暖色调。我们使用颜色曲线来覆盖亮度与饱和度曲线,因此阴影被挑选出来并去饱和以增强微妙的对比度。

用kitbashing更快地创建场景

分享这个演示似乎是一个很好的方式来欢迎KitBash3D作为资产商店的第一个库合作伙伴,给艺术家提供优质的构建块来在Unity中创建令人惊叹的虚拟环境。希望有更多的Unity用户能在自己的项目中探寻kitbashing的力量和潜力。想要继续了解有关Unity的应用案例与最新版本更新动态,请关注我们的账号~

【“天骄暖心”让幸福城市“变现”】#鄂尔多斯本地资讯权威发布#

1000万元特别救助基金,
27户困难家庭受助,发放近200万元
“天骄暖心”让幸福城市“变现”

“我以为这个年没法过了,为了给孩子爸看病,借了好多亲戚的钱。腊月二十六,我拿到了5.51万元的特别救助金,赶紧还一部分亲戚的钱。真的感谢这个救助金,这个年才算松宽了很多。”朱俊琴说话的时候,又不自觉地长叹一口气。

朱俊琴来自伊金霍洛旗乌兰木伦镇,和丈夫王毛仁一直勤勤恳恳,生活过得不错。但2019年,王毛仁身体不适,四处求医后被确诊为恶性淋巴瘤。经过化疗,病情逐步好转,但因好多药不纳入医保报销范围,最贵的一种药物一盒就得8000多元,王毛仁的生活一下子捉襟见肘,为了凑集医药费,亲戚朋友借了个遍,而后期还需要六次化疗。

“一户普通人家,如果遇到了这种突发天灾人祸,本来挺好的生活可能陷入困境,可是又没法进入既定的救助程序或是享受完所有的政策后还是无法脱困。这个时候我们拉他们一把,就可以防止他们致贫、返贫。”伊金霍洛旗民政局局长杨君力说。

这个拉一把的“手”正是“天骄爱心”特别救助基金。

一座城市的幸福来自“民生”的最大公约数,普遍的“小确幸”才是幸福城市的大亮点,而这些亮点恰是人民共同趋向的幸福IP。

基于此,早在2019年8月,伊金霍洛旗便在自治区率先出台了特别救助工作实施方案,设立了1000万元的“天骄暖心”特别救助基金,每年通过社会组织、团体、企业、个人捐赠等形式筹集资金,对享受现有社会救助政策的困难家庭再次进行兜底救助,形成全社会参与扶贫济困的良性机制。

2021年2月7日,伊金霍洛旗按照个人自付部分50%的比例,分别给予15户困难家庭特别救助,救助总金额达84.62万元。而在2019年,以此标准对12户突发困难的家庭进行了救助,救助资金为111万元。

“合作医疗、大病保险等各种救助报销了45万,但所有救助都申请完,我还是无力承担巨额的外债。我自己也有好多毛病,腰间盘突出、静脉曲张、肾结石、尿结石、双眼疾病,而且一个眼睛可能会失明……”刘秀梅一想起千疮百孔的生活,就由不得悲从中来。2020年,丈夫突发疾病,经过全力救治还是离她而去,只留下了一堆欠条和两个正在上学的孩子。

就在刘秀梅日日以泪洗面的时候,她听说政府有个“特别救助”,便抱着“能申请一点是一点”的心态提交了申请表,没想到经过相关的审核手续后,她收到了10.4万元的救助金,虽然离还清50多万元的外债还差一大截,但还是让她感动不已,她含着泪说:“我是一个农民,不会用华丽的词语来表达我的心情,但大家的恩情,我们全家铭记在心,我一定不辜负你们的帮助。”

全面小康,不落一人;幸福路上,不少一个。“天骄爱心”特别救助基金的设立,既真正解决了群众生活中可能遭遇的突发性、紧迫性困难,让他们重燃生活信心,巩固脱贫成果;又与社会保障、其他社会救助、社会帮助等各项政策红利互为补充、有效衔接,为困难者织密了一张“民生保障网”,确保与经济社会发展水平相适应的救助机制可以补足幸福城市的每一个“缺口”。

当然,特别救助的最特别之处便是“精准”,不搞“大水漫灌”。为了做到急难救助、统筹衔接、公开公平、便捷高效,“天骄爱心”特别救助基金整个评审流程可谓是“严苛”,要通过被救助者本人申请、村(社区)评议公示、镇人民政府审核、旗特别救助评审委员会审批等一系列环环相扣的程序,每年救助10-20户个人自付合计费用超过10万元的普通居民和个人自付合计费用超过2万元的建档立卡贫困户或民政对象。每户救助金额不超过20万元,年总救助金额不超过200万元。通过这种层层“把关”的方式,旨为筛选出贫中之贫、困中之困,为他们伸出援手,真正地做到“雪中送炭”而非“锦上添花”。

同时,每一笔救助款都公之于众,让受赠者知道“钱从哪里来”,让捐赠者明白“钱往哪里去”。
“开展‘天骄暖心’特别救助活动,既是我旗贯彻落实以人民为中心发展思想的生动实践,也是社会各界人士和企业家体现爱心的善意之举,更是保障基本民生、促进社会公平、维护社会稳定的重要举措。”伊金霍洛旗副旗长孟都巴雅尔的一席话赢得了捐赠企业的一致共鸣。

“这是我们应该承担的社会责任,企业的稳定高质量发展,很大程度得益于地方政府的支持、关心和良好的营商环境,我们后期还有捐赠,持续助力老百姓脱困,幸福城市需要人人出力来营造。”转龙湾煤矿的蒋发坤坦言,该煤矿为“天骄爱心”特别救助基金捐赠了100万元。

爱出者爱返,福往者福来。“天骄暖心”特别救助基金,犹如伊金霍洛旗这座幸福城市的一张“储值卡”,身陷困境的人在“变现”每一笔爱心之时,都会感受到阳光正在破晓而出,黑暗总会过去,春天正在路上!(鄂尔多斯日报 张晓艳)

QLED与OLED电视有什么区别
QLED和OLED是不同的技术,都有优缺点,OLED中文全称有机发光二极管,基于有机电致发光原理,采用蒸镀工艺生产,很难满足大尺寸生产;QLED全称为量子点发光二极管,基于无机电致发光原理,发光中心为半导体纳米晶,可突破尺寸限制。如果您在高端市场上购买 4K 电视,则可能会偶然发现两个听起来相似的术语:QLED 和 OLED。简而言之,这些电视技术使用不同的技术来产生最佳的视觉保真度,您可以在消费者群体中找到它。如果您还记得 LCD 和等离子之间的战争,那有点类似于 QLED 和 OLED 之间的当前关系,主要区别在于这两个技术巨头可能很快就会重叠。

尽管它们具有相同的三个字母,但请不要误解:QLED 和 OLED 是非常不同的技术,每种技术都有自己的优点和缺点,并且都可以驱动市场上一些最好的电视。我们将快速介绍每个术语的含义,然后比较技术以帮助您确定哪种方法最适合您的特定需求。
什么是 QLED?

QLED 代表量子发光二极管。用非极客的话来说,这意味着 QLED 电视就像普通的 LED 电视一样,不同之处在于它使用嵌入其 LCD 面板中的“量子点”-与非量子 LED 相比,微小的纳米颗粒可以显着改善色彩和亮度。同行。该技术最初是由三星引入消费类电视中的,但由于有了许可合作关系,其他制造商现在也正在使用它。

关于 QLED 电视,最重要的知识(尽管有量子点)是它们产生照射到您眼睛的光的方式。光线来自位于 LCD 面板后面的一系列 LED,正是这些 LED 为 LED(和 QLED)电视起了个名字。一些 LED 电视具有少数这些 LED 背光灯,而另一些则具有数千个。我们将探讨为什么以后会有更多更好的选择。在这些 LED 发出的光到达您的眼睛之前,它会穿过 LCD 矩阵-本质上是数百万个微小的百叶窗,它们打开和关闭的速度太快而看不到。这些百叶窗-以及 QLED 电视中的量子点-通过让适量的光通过并过滤以创建颜色来创建您看到的图像。这是一个聪明的系统。

三星 QLED 量子点电视(samsung)
什么是 OLED?

OLED 代表有机发光二极管。令人惊讶的是,该名称的“发光二极管”部分与 LED 背光灯无关,与 QLED 和 LED 电视无关。取而代之的是,这是指 OLED 电视中的每个像素也是微小的微型 LED 灯,但这种像素非常薄,可以在单个元素中同时产生光和彩色。换句话说,OLED 电视不需要背光,因为每个像素都会产生自己的光。

此设计有几个优点,但大多数人都同意,将其用于电视时,最大的优点是可以实现出色的黑电平。不同于 QLED 或 LED 电视必须调暗其背光并阻挡黑暗场景中残留的东西,而 OLED TV 只是关闭像素。像素关闭时,它不发光也不发色,使其像电视机关闭时一样暗。制作柔性 OLED 屏幕也容易得多,这就是 OLED 先驱 LG 已经做到这一点的原因。

目前只有一家公司生产 OLED 电视面板:LG。LG 出售自己的 OLED 电视-我们仍然认为其中一些是可以买到的最好的电视 -但它还向像 Sony 这样的公司出售 OLED 面板,这就是为什么您会看到 Sony OLED 电视的原因。尽管面板本身本质上是相同的,但索尼,LG 和其他公司的图像处理是专有的,这就是为什么一台 OLED 电视与另一台 OLED 电视的图像质量仍然存在显着差异的原因。
QLED 与 OLED

现在您知道所有这些字母代表什么,以及它们在显示技术上的含义,让我们在购买电视时最重要的类别中比较 QLED 和 OLED:亮度,对比度,视角和其他值得注意的性能注意事项,例如响应时间和使用寿命,所有这些都是重要因素。
黑色水平和对比度

对比度是图像最暗部分和最亮部分之间的差异。如果电视可以提供真正的黑色暗部,则不必将明亮的部分调得很亮就可以达到良好的对比度。这就是为什么在黑色级别上,OLED 无疑是无可争议的冠军–因为它有能力在需要时完全变成黑色。

相比之下,QLED 电视被迫调暗 LED 背光并阻挡剩余的光线,这很难做到完美。当光线溢出到屏幕的黑色区域时,它可能会触发“光流失”。

但是值得注意吗?绝对是 例如,如果您正在观看激烈的动作片,并且两个人物在夜间穿过停车场,您可能会注意到场景中应该是黑色的部分或信箱中的信箱中有轻微的发光在 DVD 上观看电影时屏幕的顶部和底部。

实际上,要使 LED 背光电视真正变暗是非常困难的,电视制造商被迫增加使用的 LED 数量,以使他们能够更好地控制图像的哪些部分变暗。QLED 电视可能已经达到了最佳的黑电平。三星几乎准备开始销售针对每个像素使用独立 LED 的 microLED 电视,理论上讲其黑电平可与 OLED 相提并论。

然而,目前来看,OLED 才是最重要的。如果像素不通电,则它不会产生任何光,因此保持全黑。

优胜者:OLED
亮度

QLED 电视在亮度方面具有相当大的优势。由于它们使用单​​独的背光(而不是依靠每个像素来产生自己的光),因此这些 LED 背光可以制造得令人难以置信,令人痛心的明亮。添加量子点的能力,即通过在光谱中产生更明亮的色调而不损失饱和度来最大化光线,您将获得一个即使在最明亮的房间也能看得清楚的显示器。

OLED 面板无法在纯粹的亮度基础上竞争。它们发光的单个像素根本无法产生相同数量的光。在黑暗的房间里,这不是问题,实际上这可能是可取的-记住 QLED 电视需要变亮,以在黑暗和明亮的区域之间提供相同的相对对比度-但要在光线充足的环境中或透过窗户射入日光,QLED 电视更加清晰可见-尤其是在这些条件下播放 HDR 内容时。

优胜者:QLED
色彩空间

OLED 曾经使本节中的所有竞争对手望尘莫及,但 QLED 电视中量子点的使用使 OLED 在色彩准确性,色彩亮度和色彩量方面都向前迈进了一步-据三星称,在极端亮度下,较宽的更好饱和度的颜色范围是一个优势。

尽管不能否认 QLED 提供出色的色彩这一事实,但我们还没有目睹在高亮度水平下饱和度更高的色彩在正常观看情况下可提供真正的优势-因此,由于色彩是主观的,我们现在将其宣布为画作。我们需要查看一些切实的证据来宣布 QLED 获胜。

优胜者:两者不相上下
响应时间,输入延迟和刷新率

响应时间是指像素从一种状态切换到另一种状态所花费的时间。响应时间越快,图像越清晰,尤其是在快速动作场景中。尽管响应时间可能很快,但人眼无法分辨出差异,但我们从标准化的测量中知道,OLED 电视的速度更快-比 QLED 电视快几个数量级。

典型的 QLED 响应时间在 2 到 8 毫秒之间变化,这听起来很不错,直到您意识到 OLED 的响应时间约为 0.1 毫秒为止。是的,这不是比赛。

另一方面,输入滞后是指执行某个动作(例如,按下游戏控制器上的按钮)与在屏幕上看到该动作的结果之间的延迟。因此,输入延迟实际上仅是游戏玩家所关心的-它根本不会对被动观看内容产生明显的影响。此外,您体验到的输入延迟与一种显示技术比另一种显示技术无关,而与幕后电视上发生的图像处理量有关。如果关闭所有额外的视频处理功能或仅使用电视的游戏模式,则 QLED 和 OLED 电视都可以实现非常低的输入滞后水平,这实际上可以起到相同的作用。

刷新率是另一个类别,对游戏玩家而言本质上比休闲观众更重要。它是指电视每秒更新屏幕上显示的内容的次数。在正常情况下,电视将使用 60Hz 的刷新率,有时甚至是 120Hz 的两倍。在某些游戏机或 PC 上运行的某些游戏使用的是所谓的 VRR 或可变刷新率。如果您的电视不支持 VRR,则在与 VRR 游戏一起使用时,可能会导致一些不良的副作用,例如屏幕撕裂。您可以在 OLED 和 QLED 电视中找到 VRR 模型,因此,这实际上是确保您选择的电视上有此功能的情况。

鉴于 OLED 在响应时间上无与伦比的优越性,它属于此类。

优胜者:OLED
视角

使用 QLED 屏幕时,最佳视角是死点,并且左右移动或上下移动时,图像的色彩和对比度都会下降。尽管型号之间的严重程度有所不同,但尽管电视制造商已尽最大努力消除了这一问题,但它始终很明显。

相比之下,OLED 屏幕在高达 84 度的大视角下都不会出现亮度下降的情况。某些 QLED 电视在视角方面有所改善,并带有抗反射层,但 OLED 保持了明显的优势。

优胜者:OLED
尺寸

OLED 已经走了很长一段路。当这项技术还处于萌芽状态时,OLED 屏幕的最大尺寸为 55 英寸。如今,有 88 英寸 OLED 可用。话虽如此,对 QLED 显示屏尺寸的限制却越来越少,有些电视的尺寸甚至可以达到 100 英寸甚至更大,而三星最大的消费类电视的尺寸为 98 英寸。

优胜者:QLED
寿命

LG 表示,要在 OLED 电视降到 50%亮度之前必须每天观看五小时,持续 54 年。自 2013 年以来,OLED 电视才刚刚问世,这是否成立尚待观察。QLED 甚至更新,但其背光源(LED)拥有悠久而久经考验的记录。因此,我们将把这一类别授予 QLED。

优胜者(目前): QLED
屏幕老化

我们会毫不客气地纳入本节。

尽管存在持续的担忧,但现实是,对于大多数人来说,效果将不是问题,特别是对于那些使用 QLED 电视的人,因​​为 QLED 不易老化。另一方面,OLED 是,但是即使您一整夜不停地在其上反复放置静态图像,也要使它在电视上发生是非常不幸的。

但是,在进行下一步之前,让我们先介绍一些背景信息。

我们已经知道,“烙印”的影响源于宽大的 CRT 电视时代,当时长时间显示静态图像会导致该图像看起来像“烙印”到屏幕上。当涂在屏幕背面的荧光粉长时间发光,导致它们磨损时,就会发生这种情况。

QLED 电视不容易老化。

QLED 电视可能会出现相同的问题,因为发光的化合物会随着时间而降解。如果您将像素烧得足够长且足够坚硬,则会使它过早变暗,并在其余像素之前变暗,从而产生暗淡的印象-但您实际上必须滥用电视才能达到此效果。

甚至某些通道使用的“ bug”(或逻辑记录)也经常消失,每隔几分钟移动几像素,或者使其清晰可见以避免引起烙印问题。您必须每天整天(连续许多天)观看 ESPN,并且要尽可能地明亮以引起问题,即使这样也不太可能。

就是说,潜力是存在的,应该注意。尤其是那些在屏幕上保留静态图像的情况下仍将电视保持打开状态的游戏者,或者一次连续多个星期每天玩 10 个小时的游戏者,有可能在 OLED 电视上造成“烙印”。但是,由于 QLED 电视不易老化,因此它们通过技术赢得了这场战斗。

优胜者:QLED
能量消耗

OLED 面板非常薄,不需要背光。因此,OLED 电视的重量往往比 QLED 电视更轻,更薄。它们还需要更少的功率,从而使其更有效率。

优胜者:OLED
价钱

曾几何时,这一类别将由 QLED 电视轻松赢得,但 OLED 电视的成本有所下降,并且由于我们在这里谈论的是全价产品,因此可比的 QLED 电视的成本大致相同(或更多,取决于尺寸) )。TCL 等公司开始使用 55 英寸 R625 之类的设备降低 QLED 的成本。该价格经常徘徊在 650 美元左右,经常跌破 600 美元,因此目前处于优势。

优胜者:QLED
总结

这两种技术以它们自己的方式令人印象深刻,但是我们在这里选择一个赢家,而现在,它是 OLED。在大多数人观看电视节目和电影时会注意到的类别中,具有更好的性能,它是您可以买到的最佳画质。

QLED 在纸上名列前茅,可提供更高的亮度,更长的使用寿命,更大的屏幕尺寸和更低的价格标签。另一方面,OLED 具有更好的视角,更深的黑色电平和更低的功耗。不过,两者都很棒,因此在它们之间进行选择是主观的-QLED 是更好的全方位工具,但是 OLED 在黑暗中表现出色。

事实是,您都不会出错。那当然是直到下一代显示技术出现。三星已经表示,正在努力将其量子点技术嵌入 OLED 面板,这可能会创造出兼具两全其美的电视,但是由于距离这还有很长的路要走,所以我们必须拭目以待。


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