【NEVERLAND】
昨天凌晨,我看着屏幕上的Gris顺着满天星辰走向天空,轻轻舒了一口气。STEAM告诉我,我已经在这款游戏里耗费了9个小时的时间,但我愿意花更多的时间去重新解锁每个隐藏关卡、甚至是彻底复盘整个游戏。
GRIS(独立游戏开发者Nomada Studio制作的一款平台跳跃和解密游戏)是一件当之无愧的艺术品。它的画面、音乐、动画乃至剧情设计都无可挑剔,任何游戏爱好者都可以骄傲地拿着这款游戏说:“游戏就是未来的(甚至已经是)第九艺术。”
游戏的主人公Gris生活在没有色彩的世界里。她的自我被击碎,被抛至深渊之中。她不会言语,不会歌唱,只能一个人在黑白的世界里挣扎着前行。
作为玩家的你需要陪伴Gris找回她生命的色彩。你需要用键盘操纵路线,陪她穿越沙漠、穿越海底、穿越丛林,你要陪她拼凑起生命的碎片。你不知道那些美丽的城堡是如何变成眼前这些断壁残垣的,你不知道深海的巨鳗从何而来,你也不知道巨鸟为什么对Gris抱有那么大的敌意。
在前行的过程中,你逐渐觉得自己变成了Gris。你先是觉得自己站在她身旁一同抵御着狂风,然后你感受到了她的哭泣、她的脆弱、她急促的呼吸频率;最后,当她把破碎的雕像拼凑在一起时,你惊觉自己已经在心灵上变成了她。
陪你走过密林的小人是你,席卷而来的狂风是你,怒号咆哮的巨鸟是你,深藏海底的巨鳗是你,保驾护航的海龟还是你。你拼凑的是你自己,你抵御一切如同堂吉诃德面对巨大的风车。它并非不可战胜,但直到你纵身一跃之后才明白这一点。
GRIS这个游戏是写给所有人的一封信,这封信里有挫折、阴暗和突如其来的离别。如果你正身处生命的至暗时刻,那你一定如同游戏开始时的Gris一样痛苦无助。
但你可以战胜这些,就像Gris那样。
「 我穿过漫天狂卷的风沙
狂风阻碍着我前行
我面前横亘着深不见底的湖泊
巨鸟咆哮着向我冲来
母亲遥不可及,世界失去色彩
于是我学会负重,学会飞行,学会深潜海底
于是我学会歌唱
红色被寻回了
蓝色被寻回了
绿色被寻回了
黄色被寻回了
我被寻回了
滚烫的泪珠落下,我亲吻我自己 」
推荐人:奶茶
昨天凌晨,我看着屏幕上的Gris顺着满天星辰走向天空,轻轻舒了一口气。STEAM告诉我,我已经在这款游戏里耗费了9个小时的时间,但我愿意花更多的时间去重新解锁每个隐藏关卡、甚至是彻底复盘整个游戏。
GRIS(独立游戏开发者Nomada Studio制作的一款平台跳跃和解密游戏)是一件当之无愧的艺术品。它的画面、音乐、动画乃至剧情设计都无可挑剔,任何游戏爱好者都可以骄傲地拿着这款游戏说:“游戏就是未来的(甚至已经是)第九艺术。”
游戏的主人公Gris生活在没有色彩的世界里。她的自我被击碎,被抛至深渊之中。她不会言语,不会歌唱,只能一个人在黑白的世界里挣扎着前行。
作为玩家的你需要陪伴Gris找回她生命的色彩。你需要用键盘操纵路线,陪她穿越沙漠、穿越海底、穿越丛林,你要陪她拼凑起生命的碎片。你不知道那些美丽的城堡是如何变成眼前这些断壁残垣的,你不知道深海的巨鳗从何而来,你也不知道巨鸟为什么对Gris抱有那么大的敌意。
在前行的过程中,你逐渐觉得自己变成了Gris。你先是觉得自己站在她身旁一同抵御着狂风,然后你感受到了她的哭泣、她的脆弱、她急促的呼吸频率;最后,当她把破碎的雕像拼凑在一起时,你惊觉自己已经在心灵上变成了她。
陪你走过密林的小人是你,席卷而来的狂风是你,怒号咆哮的巨鸟是你,深藏海底的巨鳗是你,保驾护航的海龟还是你。你拼凑的是你自己,你抵御一切如同堂吉诃德面对巨大的风车。它并非不可战胜,但直到你纵身一跃之后才明白这一点。
GRIS这个游戏是写给所有人的一封信,这封信里有挫折、阴暗和突如其来的离别。如果你正身处生命的至暗时刻,那你一定如同游戏开始时的Gris一样痛苦无助。
但你可以战胜这些,就像Gris那样。
「 我穿过漫天狂卷的风沙
狂风阻碍着我前行
我面前横亘着深不见底的湖泊
巨鸟咆哮着向我冲来
母亲遥不可及,世界失去色彩
于是我学会负重,学会飞行,学会深潜海底
于是我学会歌唱
红色被寻回了
蓝色被寻回了
绿色被寻回了
黄色被寻回了
我被寻回了
滚烫的泪珠落下,我亲吻我自己 」
推荐人:奶茶
【PS资讯】
首款8K分辨率主机游戏现已登陆PS5平台,虽然PS5实际上还不能以8K分辨率进行显示。
《游客》(The Touryst)是NS平台上的优秀独立游戏作品,于上个月登陆PS4和SP5平台。本作PS5版最大的特点就是8K分辨率渲染,而且根据Digital Foundry的分析,游戏还能跑到60fps。不过,PS5主机目前实际上是不支持8K分辨率输出的,虽然在包装盒正面有一个8K标志。
索尼曾经表示,PS5主机会通过后续的系统更新来支持8K分辨率。目前,《游客》PS5版本是将内部画面以8K渲染,然后降采样到4K在电视屏幕上显示(即便你有8K电视也是如此)。高分辨率数据目前只用于抗锯齿,让游戏里的线条更加平滑自然。开发者Shin'en对媒体表示,等到PS5支持8K输出的时候,游戏只需要经过“微调”便可输出8K画面。
某不知名博主的评价是:应该要等PS6才有。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
首款8K分辨率主机游戏现已登陆PS5平台,虽然PS5实际上还不能以8K分辨率进行显示。
《游客》(The Touryst)是NS平台上的优秀独立游戏作品,于上个月登陆PS4和SP5平台。本作PS5版最大的特点就是8K分辨率渲染,而且根据Digital Foundry的分析,游戏还能跑到60fps。不过,PS5主机目前实际上是不支持8K分辨率输出的,虽然在包装盒正面有一个8K标志。
索尼曾经表示,PS5主机会通过后续的系统更新来支持8K分辨率。目前,《游客》PS5版本是将内部画面以8K渲染,然后降采样到4K在电视屏幕上显示(即便你有8K电视也是如此)。高分辨率数据目前只用于抗锯齿,让游戏里的线条更加平滑自然。开发者Shin'en对媒体表示,等到PS5支持8K输出的时候,游戏只需要经过“微调”便可输出8K画面。
某不知名博主的评价是:应该要等PS6才有。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
#CD25# 为方便大家进行「成就手册」集章,特提醒大家
本日可获得「成就章」的【限时活动】有:
·上午11:30-下午14:50
【T05-T07】特邀创作者签名会
「药锅锅」11:30-12:30
「咸鱼中下游」12:40-13:40
「楓_OOO」13:50-14:50
·下午14:00-16:00
【主舞台区】游戏制作人&特邀创作者分享会
·下午13:30-15:15
【FAN PARTY区(副舞台区)】任天堂明星大乱斗SP
下午15:30-17:00
【FAN PARTY区(副舞台区)】怪物猎人主题祭
本日可获得「成就章」的一般途径有:
·【COMIDAY官方摊】购入官方周边
·【任意同人摊位】购入同人志
·【创心引力区】参与创作者自由行活动
·【ONLY区】参与ONLY指定活动
·【V07】参与独立游戏体验
·【V08】参与GAME CREATOR展位指定活动
·【V10】参与来古弥新展位指定活动
·【V15】【T21-24】参与宵星或DDD卡牌区指定活动
本日可获得「成就章」的【限时活动】有:
·上午11:30-下午14:50
【T05-T07】特邀创作者签名会
「药锅锅」11:30-12:30
「咸鱼中下游」12:40-13:40
「楓_OOO」13:50-14:50
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【主舞台区】游戏制作人&特邀创作者分享会
·下午13:30-15:15
【FAN PARTY区(副舞台区)】任天堂明星大乱斗SP
下午15:30-17:00
【FAN PARTY区(副舞台区)】怪物猎人主题祭
本日可获得「成就章」的一般途径有:
·【COMIDAY官方摊】购入官方周边
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·【V10】参与来古弥新展位指定活动
·【V15】【T21-24】参与宵星或DDD卡牌区指定活动
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