#剧本杀##无剧透测评#
《千佛梦》
类型:历史,文物,沉浸,盒装
人数:6人,3男3女(可2男4女)
时长:4小时
推理:5分(满10)
沉浸:8分(满10)
评分:★★★★
推荐:新本里我个人评价最高的一本。玩过的最好的立意本!敦煌爱好者必冲。
店铺:广州 - 神探喵
……
梦里身回云阙,觉来泪满天涯。
酒终人散,黄粱梦醒,
还记否,客从何处来?
……
这是一个关于敦煌文物的剧本杀,这也是一个关于文物保护的剧本杀。
在九月份的新本里,千佛梦应该是犹如一匹黑马、仅靠玩家口碑冲出重围的。他没有过度的宣发、没有华丽的文笔、没有光鲜的立绘、没有讨喜的机制,他仅凭借自己厚重而扎实的剧情、完美贴合剧情的机制环节、朴实却直击人心的历史沉浸部分,就成为了一个完成度极高的优秀作品、甚至是艺术品!
打后感:
打完之后很感慨,这本要是城限就好了。它的内容、立意都足够其撑出一个城限的体量,店家也应该会更愿意用心打磨、演绎。
但也正是因为发行选择了盒装这个模式,才得以让更多的玩家都能体验到这种历史类剧情所带给人的震撼与思考,从这点上说是很符合剧情里对于历史和文物的论点的。
这个本子里对于历史与文物、国家命运与个人存亡、时代洪流与信仰存续的辩证思考,真的让人玩得头皮发麻,心潮澎湃啊!
剧情与机制:
整个剧情从一场发生在黄沙中的神秘拍卖会开始,这个机制甚至不仅仅用于破冰,它还承担了很多剧情,甚至在结尾回望这个机制都能感慨万分。
这个剧本的选角是围绕对历史的理解进行的,而这个命题又贯穿了整个游戏过程,所有的剧情、案件、机制都是为了让玩家对历史、时代、信仰、文物进行思考而去布置的。
有人说前后两部分割裂,但我觉得恰好相反,前后两部分的剧情是让玩家能有一种辩证的思考模式,在不同的时代、不同的身份下对同一命题进行理解。
沉浸:
这个本子不是单纯地让你去感受爱情、亲情或者家国情,与其他情感本不同,在于他打的点是:“我们是谁”“我们要去哪”“信仰与历史”“无常与永生”。情感点看似很大,但剧本用小人物的点滴故事来让玩家切身感受:国破山河在,时代的铁蹄、信仰的崩塌、百姓的凄苦向我们压来,我们有可能会迷茫自己的选择,但一定不能忘记我们是谁、要为了什么而活、为了什么而死。我们的历史、文化、信仰、艺术、圣贤,这都是我们。
另外,喜欢佛教、佛教知识比较丰富的玩家可以在这里面吃到震撼到令人头皮发麻的情感冲击,毫不夸张地说,我当时看到那段字,眼泪就立马下来了,太震撼了,难以想象这种情感会出现在剧本杀这个游戏中!我可能会记很久很久…
亮点:
这个本子剧情流畅,人设鲜明,机制不鸡肋,凶案虽略显简单但和剧情人设乃至后面的情感都环环相扣,整个剧本四小时体量,流畅得浑然天成。
剧本后期会有一些自由输出的环节,真的太妙了,这里没有对错、没有正反,大家都有对于命题的理解和选择,在一个剧本里甚至复盘时都会产生思维的碰撞,他真正做到了通过游戏去引导玩家重新思考,不按头且不强输价值观,既高立意却又舒适自由。
另外,他虽然是个盒本,但还是有一点可供店家进行演绎加分的地方,做好了的话效果会相当炸裂!我在那个环节真的哭得不行哎……
缺点:
文笔略糙,很多情感场面的描述极其小学生白描。但奇妙的是,对于一些思维场景、抒情场景的描写却又正常很多,朴实但有力量。封面的人物立绘真的让人下头。以及剧本名字的字体都很让人下头,仿佛一个刚学画画一个月的学生做的作品。此外,由于体量问题,这个本很多地方都有种让人意犹未尽的感觉。
还记得之前看对作者的采访里提到,作者在这部作品里传达的两个观念是:人应当珍视历史,人应当辩证看待历史。历史的悲哀,弱国的无奈。希望大家在打完这个本子之后,能认真思考一下自己在剧本当中的抉择与感受把。大家或许选择各不相同,但请记得我们都是在为了同一个信念、同一个目标举起火把,薪火迭代相传,延续文明不灭。
……
别怕
风沙都会过去的
没关系的孩子们
没关系的
……
ps:打完这个本子之后,真想再去一次敦煌啊……[失望][抓狂]
#剧本杀[超话]##剧本杀测评#
《千佛梦》
类型:历史,文物,沉浸,盒装
人数:6人,3男3女(可2男4女)
时长:4小时
推理:5分(满10)
沉浸:8分(满10)
评分:★★★★
推荐:新本里我个人评价最高的一本。玩过的最好的立意本!敦煌爱好者必冲。
店铺:广州 - 神探喵
……
梦里身回云阙,觉来泪满天涯。
酒终人散,黄粱梦醒,
还记否,客从何处来?
……
这是一个关于敦煌文物的剧本杀,这也是一个关于文物保护的剧本杀。
在九月份的新本里,千佛梦应该是犹如一匹黑马、仅靠玩家口碑冲出重围的。他没有过度的宣发、没有华丽的文笔、没有光鲜的立绘、没有讨喜的机制,他仅凭借自己厚重而扎实的剧情、完美贴合剧情的机制环节、朴实却直击人心的历史沉浸部分,就成为了一个完成度极高的优秀作品、甚至是艺术品!
打后感:
打完之后很感慨,这本要是城限就好了。它的内容、立意都足够其撑出一个城限的体量,店家也应该会更愿意用心打磨、演绎。
但也正是因为发行选择了盒装这个模式,才得以让更多的玩家都能体验到这种历史类剧情所带给人的震撼与思考,从这点上说是很符合剧情里对于历史和文物的论点的。
这个本子里对于历史与文物、国家命运与个人存亡、时代洪流与信仰存续的辩证思考,真的让人玩得头皮发麻,心潮澎湃啊!
剧情与机制:
整个剧情从一场发生在黄沙中的神秘拍卖会开始,这个机制甚至不仅仅用于破冰,它还承担了很多剧情,甚至在结尾回望这个机制都能感慨万分。
这个剧本的选角是围绕对历史的理解进行的,而这个命题又贯穿了整个游戏过程,所有的剧情、案件、机制都是为了让玩家对历史、时代、信仰、文物进行思考而去布置的。
有人说前后两部分割裂,但我觉得恰好相反,前后两部分的剧情是让玩家能有一种辩证的思考模式,在不同的时代、不同的身份下对同一命题进行理解。
沉浸:
这个本子不是单纯地让你去感受爱情、亲情或者家国情,与其他情感本不同,在于他打的点是:“我们是谁”“我们要去哪”“信仰与历史”“无常与永生”。情感点看似很大,但剧本用小人物的点滴故事来让玩家切身感受:国破山河在,时代的铁蹄、信仰的崩塌、百姓的凄苦向我们压来,我们有可能会迷茫自己的选择,但一定不能忘记我们是谁、要为了什么而活、为了什么而死。我们的历史、文化、信仰、艺术、圣贤,这都是我们。
另外,喜欢佛教、佛教知识比较丰富的玩家可以在这里面吃到震撼到令人头皮发麻的情感冲击,毫不夸张地说,我当时看到那段字,眼泪就立马下来了,太震撼了,难以想象这种情感会出现在剧本杀这个游戏中!我可能会记很久很久…
亮点:
这个本子剧情流畅,人设鲜明,机制不鸡肋,凶案虽略显简单但和剧情人设乃至后面的情感都环环相扣,整个剧本四小时体量,流畅得浑然天成。
剧本后期会有一些自由输出的环节,真的太妙了,这里没有对错、没有正反,大家都有对于命题的理解和选择,在一个剧本里甚至复盘时都会产生思维的碰撞,他真正做到了通过游戏去引导玩家重新思考,不按头且不强输价值观,既高立意却又舒适自由。
另外,他虽然是个盒本,但还是有一点可供店家进行演绎加分的地方,做好了的话效果会相当炸裂!我在那个环节真的哭得不行哎……
缺点:
文笔略糙,很多情感场面的描述极其小学生白描。但奇妙的是,对于一些思维场景、抒情场景的描写却又正常很多,朴实但有力量。封面的人物立绘真的让人下头。以及剧本名字的字体都很让人下头,仿佛一个刚学画画一个月的学生做的作品。此外,由于体量问题,这个本很多地方都有种让人意犹未尽的感觉。
还记得之前看对作者的采访里提到,作者在这部作品里传达的两个观念是:人应当珍视历史,人应当辩证看待历史。历史的悲哀,弱国的无奈。希望大家在打完这个本子之后,能认真思考一下自己在剧本当中的抉择与感受把。大家或许选择各不相同,但请记得我们都是在为了同一个信念、同一个目标举起火把,薪火迭代相传,延续文明不灭。
……
别怕
风沙都会过去的
没关系的孩子们
没关系的
……
ps:打完这个本子之后,真想再去一次敦煌啊……[失望][抓狂]
#剧本杀[超话]##剧本杀测评#
<千佛梦>来自四蛋的剧本杀测评
“梦被人抢走,字被人偷走。”
9分佳作|立意|机制|沉浸
盒装|3男3女|部分角色可反串|4h起
(人物立绘和故事梗概见图)
“风沙都会过去的..没关系的孩子们...没关系的。”
很久没有打过这么顶的立意本了,继<兵临城下>之后仿佛患上了家国情感ptsd,近代史每个立意本感觉都差点意思。
如果加演绎的话可以到达城限的级别。还好,还好不是城限,这样就能有更多的小伙伴体验这个故事了。
临时的拼车开本 车队质量当然没有自己的车队稳,但纵使这般不稳、dm也一般的情况下 仍旧效果拉满,凭借的就是故事本身足够优秀 。
尊重历史,且很多角色都有原型,也是这个故事压抑的原因 。
听闻作者亲自去敦煌四个月,亲历丝绸之路。从字里行间的沙粒之间完全能品出来,开篇的漫天黄沙。将我从钢筋水泥之中卷到了大漠沙海,一片苍茫。
“你听见颜料被风吹散,那是菩萨流血的声音”
开篇依旧是很多剧本都会有的破冰环节,但有属于<千佛梦>这个故事自身比较独特的地方,为后续的剧情牢牢地打下根基 这一点做的十分漂亮。
可一切都被一场凶案打破,打破了所有人的心怀鬼胎,让风从破洞子涌了进来,把我们所有人都卷进了一场尘土飞扬的历史之中..
“一千年太短 一瞬间太长”
在驼铃声和诵经声为底色的大漠之中,沙尘日复一日不知疲倦地奔涌。而历史也如同这沙尘一般,卷起时间后尽数消散 。
可是风沙过后,有遗留下来的瑰宝——文化。那是它们消散前奋力留下的证明,证明自己来过、证明自己曾存在过 、证明自己的生命并不是毫无意义。
“梦里身回云阙,觉来泪满天涯。
酒终人散,黄粱梦醒,还记否,客从何处来?”
可是为何<千佛梦>的封面是佛像在哭泣?
千佛梦为什么会有一种千佛泪的感觉?
破洞子一经历风沙为何会有哀怨的如同哭泣一般的声音?
你们既然不信我们的神,又为何要将他们禁锢?
“无奈的请背过手 在梦里等斑驳轻舟⛵️”
“梦被人抢走,字被人偷走。”
9分佳作|立意|机制|沉浸
盒装|3男3女|部分角色可反串|4h起
(人物立绘和故事梗概见图)
“风沙都会过去的..没关系的孩子们...没关系的。”
很久没有打过这么顶的立意本了,继<兵临城下>之后仿佛患上了家国情感ptsd,近代史每个立意本感觉都差点意思。
如果加演绎的话可以到达城限的级别。还好,还好不是城限,这样就能有更多的小伙伴体验这个故事了。
临时的拼车开本 车队质量当然没有自己的车队稳,但纵使这般不稳、dm也一般的情况下 仍旧效果拉满,凭借的就是故事本身足够优秀 。
尊重历史,且很多角色都有原型,也是这个故事压抑的原因 。
听闻作者亲自去敦煌四个月,亲历丝绸之路。从字里行间的沙粒之间完全能品出来,开篇的漫天黄沙。将我从钢筋水泥之中卷到了大漠沙海,一片苍茫。
“你听见颜料被风吹散,那是菩萨流血的声音”
开篇依旧是很多剧本都会有的破冰环节,但有属于<千佛梦>这个故事自身比较独特的地方,为后续的剧情牢牢地打下根基 这一点做的十分漂亮。
可一切都被一场凶案打破,打破了所有人的心怀鬼胎,让风从破洞子涌了进来,把我们所有人都卷进了一场尘土飞扬的历史之中..
“一千年太短 一瞬间太长”
在驼铃声和诵经声为底色的大漠之中,沙尘日复一日不知疲倦地奔涌。而历史也如同这沙尘一般,卷起时间后尽数消散 。
可是风沙过后,有遗留下来的瑰宝——文化。那是它们消散前奋力留下的证明,证明自己来过、证明自己曾存在过 、证明自己的生命并不是毫无意义。
“梦里身回云阙,觉来泪满天涯。
酒终人散,黄粱梦醒,还记否,客从何处来?”
可是为何<千佛梦>的封面是佛像在哭泣?
千佛梦为什么会有一种千佛泪的感觉?
破洞子一经历风沙为何会有哀怨的如同哭泣一般的声音?
你们既然不信我们的神,又为何要将他们禁锢?
“无奈的请背过手 在梦里等斑驳轻舟⛵️”
“你这是自然卷还是烫过啊同学?”
“是自然卷啦老板。”
五年前的老板为我剪头时,就疑惑地询问过。
时隔几年走到了整改过的武汉江滩,思绪被拉到五年之前了。说自然卷的我还是个意气风发雄心壮志一心只想考全市第二的省实验的少年。那时候的江滩边都是很长的杂草以及湿漉漉的沼泽,没有如今的相思树也没有白色风塔的信标。高楼大厦错落有致地排列着,而以前这边都是红砖瓦墙或是危陋平房。
在只能随意走走的五年前如今却是人们休闲时聚集的地方,有晚风有月亮,有江景有灯光,一切的一切好像都在变化,朝着更好的方向变化。萨克斯吹着的是天空之城的主题曲,随着晚风一点一点吹进耳朵。
花落彼岸本无岸,魂落忘川犹在川。捋一捋清风撩起万千情丝,轻抚过憔悴的容颜。指尖一袭凉意,黄粱梦醒,我早已是被你遗忘的风景。好像颓废了这么多年忘记了当初那个为了目标不懈努力的少年,忘记了当初头破血流也要闯进大门的那个孩子,今晚的风并不大,但徐徐吹进我的心里,荡漾了又荡漾。氤氲着水汽,一切如同注定般的人走茶凉,又或是什么,倾颓这般多年的我好像真的忘记了那个当初志在四方的我。
如果一切都来得及呢。
静守年轮侵蚀的门扉,坐等岁月轮回的渡口。
是时候得做出改变了,是时候彻彻底底为自己重新努力重新活一次了啊。
我相信,现在的一切都还不晚。
从头做起吧。
“你这是自然卷还是烫过啊?”
“说过啦老板,是自然卷啊!你看着剪吧!”
“是自然卷啦老板。”
五年前的老板为我剪头时,就疑惑地询问过。
时隔几年走到了整改过的武汉江滩,思绪被拉到五年之前了。说自然卷的我还是个意气风发雄心壮志一心只想考全市第二的省实验的少年。那时候的江滩边都是很长的杂草以及湿漉漉的沼泽,没有如今的相思树也没有白色风塔的信标。高楼大厦错落有致地排列着,而以前这边都是红砖瓦墙或是危陋平房。
在只能随意走走的五年前如今却是人们休闲时聚集的地方,有晚风有月亮,有江景有灯光,一切的一切好像都在变化,朝着更好的方向变化。萨克斯吹着的是天空之城的主题曲,随着晚风一点一点吹进耳朵。
花落彼岸本无岸,魂落忘川犹在川。捋一捋清风撩起万千情丝,轻抚过憔悴的容颜。指尖一袭凉意,黄粱梦醒,我早已是被你遗忘的风景。好像颓废了这么多年忘记了当初那个为了目标不懈努力的少年,忘记了当初头破血流也要闯进大门的那个孩子,今晚的风并不大,但徐徐吹进我的心里,荡漾了又荡漾。氤氲着水汽,一切如同注定般的人走茶凉,又或是什么,倾颓这般多年的我好像真的忘记了那个当初志在四方的我。
如果一切都来得及呢。
静守年轮侵蚀的门扉,坐等岁月轮回的渡口。
是时候得做出改变了,是时候彻彻底底为自己重新努力重新活一次了啊。
我相信,现在的一切都还不晚。
从头做起吧。
“你这是自然卷还是烫过啊?”
“说过啦老板,是自然卷啊!你看着剪吧!”
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