#人类幼崽的假期有多嗨#
这些玩具男宝宝们可以一个人玩很久
小丑堆叠:积木堆叠顺序、方向变一变,小丑造型有趣各异巧变身
超级改装师:一套像积木一样可拆分、拼接、组合的车
菠萝工程队:给孩子一个缩小版工程车城
菠萝灯剑:锻炼手部灵活性
玲珑鼓:多功能七面鼓,多个游戏设计,超适合低幼龄宝宝
#益智玩具#
这些玩具男宝宝们可以一个人玩很久
小丑堆叠:积木堆叠顺序、方向变一变,小丑造型有趣各异巧变身
超级改装师:一套像积木一样可拆分、拼接、组合的车
菠萝工程队:给孩子一个缩小版工程车城
菠萝灯剑:锻炼手部灵活性
玲珑鼓:多功能七面鼓,多个游戏设计,超适合低幼龄宝宝
#益智玩具#
塞尔达传说玩的差不多了,但是舍不得打完,之前不小心打到盖侬又读档了,这游戏设计真的太牛,我在海拉鲁大陆上肆意奔跑去解密去探索去掀开每一块小石头,去带上波克布林头套混入其中观察他们的生活,去偷偷爬到西诺克斯身边来张合照,去装满我的盾牌武器和莱尼尔搏一搏,所有的一切都给了我关于美好的一些新定义,而林克这个沉睡一百年的骑士,也在去解放四英杰和找回与塞尔达公主的回忆里,眼神变的更加清澈而坚定,一百年,大家都觉得那是传说般久远的事,但是城堡里的那个人还在等,所以对于林克来说还不晚。但我的私心让他暂缓了脚步,我猜他也想和特里道个别,也许还想听瓦西里再拉一首勇者之歌,还想看一眼存放大师剑的克罗格森林。也许明天林克就会踏上最重的征途,也许那些温暖又动人的回忆还会延续…#塞尔达传说:旷野之息# https://t.cn/EwpGmOV
银河战士/密特罗德 生存恐惧 全收集啦~
你永远可以相信任天堂~
我个人对于成就和收集啥的没啥执念,但是好游戏就是可以让人自发的想要全收集,整体还算友好,我这手残练一练也能全收。
主要是任天堂的游戏很尊重玩家,而且把玩家当玩家,尽可能照顾玩家体验,以探索为核心,动作流畅的如丝般顺滑,让探索体验达到极致,初见通关差不多10小时左右(存档时间其实是不包含重复死亡时间的),主要是没有垃圾时间,节奏控制一流全程都很上头,很爽快。而且尽量不让玩家做没意义的事和体力活,挨个炸墙找隐藏?没这个必要,直接给扫描和全屏炸,毕竟炸墙是体力活。大部分的隐藏都是经过精心设计的小解谜,这样也才有意思,也是驱动我去找隐藏的动力。
也只有这类游戏能让我去舔图去玩了,除了银河战士还有空洞骑士,银河是优秀游戏设计驱动我探索,空洞则是出色世界观构建与视觉设计,丝之歌渺无音讯,下一代银河战士还不知道啥时候能有[泪]
你永远可以相信任天堂~
我个人对于成就和收集啥的没啥执念,但是好游戏就是可以让人自发的想要全收集,整体还算友好,我这手残练一练也能全收。
主要是任天堂的游戏很尊重玩家,而且把玩家当玩家,尽可能照顾玩家体验,以探索为核心,动作流畅的如丝般顺滑,让探索体验达到极致,初见通关差不多10小时左右(存档时间其实是不包含重复死亡时间的),主要是没有垃圾时间,节奏控制一流全程都很上头,很爽快。而且尽量不让玩家做没意义的事和体力活,挨个炸墙找隐藏?没这个必要,直接给扫描和全屏炸,毕竟炸墙是体力活。大部分的隐藏都是经过精心设计的小解谜,这样也才有意思,也是驱动我去找隐藏的动力。
也只有这类游戏能让我去舔图去玩了,除了银河战士还有空洞骑士,银河是优秀游戏设计驱动我探索,空洞则是出色世界观构建与视觉设计,丝之歌渺无音讯,下一代银河战士还不知道啥时候能有[泪]
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