今天见证的最牛逼逻辑。
我只是吸毒啊,缉毒警察又不是我杀的。
那么以此类推→我只是运毒啊→我只是制毒的→我只是小马仔→我只是指挥他们→
经过无限细分,我们只需要审判杀人凶器,就可以为牺牲的警察讨回公道了。
且在这个过程中,只有一个非人类物体需要被审判,而由于物体本身没有主观意识因此不能被杀死,非常的人权。
我们都有光明的未来!
我只是吸毒啊,缉毒警察又不是我杀的。
那么以此类推→我只是运毒啊→我只是制毒的→我只是小马仔→我只是指挥他们→
经过无限细分,我们只需要审判杀人凶器,就可以为牺牲的警察讨回公道了。
且在这个过程中,只有一个非人类物体需要被审判,而由于物体本身没有主观意识因此不能被杀死,非常的人权。
我们都有光明的未来!
今天也是开心的一天!
1.下午娟娟子来宿舍串门儿,小小唠了一会儿,“啊,毕业真难,但,这不影响咱们开心生活”
2.晚上和我们张同学去吃了乐山钵钵鸡,这家的料做得特别香!!(一定有白芝麻的功劳)不过为啥不辣[笑cry][笑cry]
3.夜晚HX同学请吃烧烤喝酒!上一次来祥哥烧烤还是前年和SQ师妹??除了苕皮有点儿咸之外,非常优秀!!
以及附上我厨艺没有那么糟糕的证明哈哈哈哈哈哈(主观性太强,不接受反驳[打call])
以上!
明天去医院看个病[心]
1.下午娟娟子来宿舍串门儿,小小唠了一会儿,“啊,毕业真难,但,这不影响咱们开心生活”
2.晚上和我们张同学去吃了乐山钵钵鸡,这家的料做得特别香!!(一定有白芝麻的功劳)不过为啥不辣[笑cry][笑cry]
3.夜晚HX同学请吃烧烤喝酒!上一次来祥哥烧烤还是前年和SQ师妹??除了苕皮有点儿咸之外,非常优秀!!
以及附上我厨艺没有那么糟糕的证明哈哈哈哈哈哈(主观性太强,不接受反驳[打call])
以上!
明天去医院看个病[心]
#剧本杀[超话]##剧本杀##剧本杀测评#
剧本杀测评之No.126《房间》|纯意识流演绎立意本,用冠绝群雄,极富表现力的形式讲述了一个清汤寡水的故事。杀鸡焉用牛刀?
推荐指数:⑥ 时长:4.5h
剧本类型:演绎/立意/还原(城市限定)
所玩角色:见证者J(4男3女)
推荐玩家:非新手玩家
推荐角色:都可以
发行年份:2021
⭐课代表⭐
优点
1.表现方式新颖
2.演绎震撼力强
3.氛围感满分
缺点
1.故事推理清汤寡水
⭐关于角色⭐
J,见证者的J。到底是谁见证了谁的故事?谁见证了谁的人生?我也不知道。
⭐碎碎念⭐
十七是我排的上号的喜爱的剧本杀作者,他的所有的剧本杀作品都不太像剧本杀,换成其他人我可能会直接开喷,但是十七做到了把不像剧本杀的剧本杀写的比较不错的原因还是从根本性上占了优势——表现形式的新颖。
房间这个本在开场,DM,演绎上都有所创新,绝对是你没想过的形式,这一点赚足了眼球。而在这种创新模式的操作下推理难度上升了好几个level。不过抽掉这个模式这个本就会变回一个非常普通的还原本。
另外这个本因为设置角色的原因需要的不是代入感,是一种反向代入感既旁观感,所以玩家在这个本里几乎找不到情感共鸣和共情的机会的,而且因为演绎的特殊性所有人会在一种近乎于紧张的气氛中去完成所有的推理过程,所以一颗心也会跌宕起伏上上下下很久,好在剧本时间并不算很长,不然这种压迫感会严重影响人的体验。
这个本的Killing part是纯NPC发挥的环节,几乎不需要玩家,用别人的话讲摆七个玩偶在这里,游戏自然继续进行。这一点真的非常可惜,玩家个人的主观意识和体验在这个本里显得不那么重要,而且最后的立意点居然是……不免让人会想起很多看过的日剧。
总的来说给到用心的店家这个本是可以玩的,但是不适合新手,适合100本以上已经进入盘本疲惫期大玩家refresh一下,足够猎奇,但是大家都明白,猎奇的食物是不能当日常主食的。
故事框架:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
推理难度:⭐️⭐️⭐️✨
情感呈现:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
气氛塑造:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
价值立意:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
机制流程:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
商业价值:⭐️⭐️⭐️⭐️
开本难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
剧本杀测评之No.126《房间》|纯意识流演绎立意本,用冠绝群雄,极富表现力的形式讲述了一个清汤寡水的故事。杀鸡焉用牛刀?
推荐指数:⑥ 时长:4.5h
剧本类型:演绎/立意/还原(城市限定)
所玩角色:见证者J(4男3女)
推荐玩家:非新手玩家
推荐角色:都可以
发行年份:2021
⭐课代表⭐
优点
1.表现方式新颖
2.演绎震撼力强
3.氛围感满分
缺点
1.故事推理清汤寡水
⭐关于角色⭐
J,见证者的J。到底是谁见证了谁的故事?谁见证了谁的人生?我也不知道。
⭐碎碎念⭐
十七是我排的上号的喜爱的剧本杀作者,他的所有的剧本杀作品都不太像剧本杀,换成其他人我可能会直接开喷,但是十七做到了把不像剧本杀的剧本杀写的比较不错的原因还是从根本性上占了优势——表现形式的新颖。
房间这个本在开场,DM,演绎上都有所创新,绝对是你没想过的形式,这一点赚足了眼球。而在这种创新模式的操作下推理难度上升了好几个level。不过抽掉这个模式这个本就会变回一个非常普通的还原本。
另外这个本因为设置角色的原因需要的不是代入感,是一种反向代入感既旁观感,所以玩家在这个本里几乎找不到情感共鸣和共情的机会的,而且因为演绎的特殊性所有人会在一种近乎于紧张的气氛中去完成所有的推理过程,所以一颗心也会跌宕起伏上上下下很久,好在剧本时间并不算很长,不然这种压迫感会严重影响人的体验。
这个本的Killing part是纯NPC发挥的环节,几乎不需要玩家,用别人的话讲摆七个玩偶在这里,游戏自然继续进行。这一点真的非常可惜,玩家个人的主观意识和体验在这个本里显得不那么重要,而且最后的立意点居然是……不免让人会想起很多看过的日剧。
总的来说给到用心的店家这个本是可以玩的,但是不适合新手,适合100本以上已经进入盘本疲惫期大玩家refresh一下,足够猎奇,但是大家都明白,猎奇的食物是不能当日常主食的。
故事框架:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
推理难度:⭐️⭐️⭐️✨
情感呈现:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
气氛塑造:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
价值立意:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
机制流程:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
商业价值:⭐️⭐️⭐️⭐️
开本难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️✨
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