#cv林予曦[超话]#
Day2 :
初印象啊…
温吞可爱执着坚韧这是对方昭暮的,因为他想找更多兔兔的作品。
对cv林予曦的第一印象,是freetalk里,开口句句踩点没有废话,声音合并了一丢丢北方的腔调和一大把南方的软糯。这么温柔的声音,怼起人来毫不含糊,分寸感控制得极好,反应也特灵敏。
很多作品中人物演绎出挑,这份优秀出彩回到本人身上就兜不住,遑论重塑下一个人物,但兔兔完全不会。
Day2 :
初印象啊…
温吞可爱执着坚韧这是对方昭暮的,因为他想找更多兔兔的作品。
对cv林予曦的第一印象,是freetalk里,开口句句踩点没有废话,声音合并了一丢丢北方的腔调和一大把南方的软糯。这么温柔的声音,怼起人来毫不含糊,分寸感控制得极好,反应也特灵敏。
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8817 超级胶达 简评
更多详细资料地址:https://t.cn/A6MXteHZ
废话就不多逼逼了,说点有干货的。
1、骨架大家也能看到,基本就是MKII 2.0的,但也不是纯粹的复制,还是有些改动的,比如腰部的可动,部分骨架的分件以及零件造型,也是有针对改动过,毕竟是一款魔改款产品,也算合理。但是,虽然把一些老问题改进了,但那个球形关节的胯部却没有任何的改进,一样搬了过来,相对于时下流行可动的骨架来说,这个部分的确不得不说是个败笔了。不过这个MKII 2.0的骨架整体兼顾了外形以及可动,除了胯部,其他看起来,不会显得太脱节,就现在的眼光来看,也并不算太差。
2、作为一款魔改品,外甲的细节以及分件什么的倒是做了很多了,一些原来一体的零件,都给做成了多个独立的分件,就改动来说,的确跟原版有很大的区别了,先不说东西改得好看不好看,至少做法还是值得肯定的,毕竟原版已经是一块比较久远的产品了,以现在的眼光看,的确不够看的了,所以进行细节增加以及造型的变更,的确是个很合时宜的做法。当然了,是不是每一个人都能接受,只能见仁见智了。
3、脸的造型是这次改动最为突出的部分,毕竟作为一个产品第一映入大家眼里的就是脸了,这次的改动的确跟以往所有造型都完全不同的,可以说,只是看脸的话,估计都不认得是MKII了,虽然作为一种大胆的改造尝新,也未尝不可,不过这样的改动,就目前而言,似乎很多人都不太接受。
4、大家关心的飞行器部分,这个可以很负责任的说,基本就是用1.0版本的改过来的,结构都是一样的了,除了造型细节不一样之外,其他地方的结构分件都差不多了,不过拼装版本的飞机基本也就1.0出过了,可以参考的对象也不多。幸好这个也只是一个外挂背包,可动什么的基本没有太大的要求,所以问题也不是特别大,而且增加的细节搭配起来也不算太落伍,虽然是老物翻新,但效果还是挺不错的。
5、组合度什么的就我个人而言,问题还是比较多的,很多地方都是偏紧或者过紧的,(好像比最近几款88系列的组合问题要相对多一些)整体的组装手感并不怎么好,(文中针对一些组合问题较大的地方都有提示,大家可以酌情参考)缩胶问题多少还是有,不过并不是那种大型的收缩,都是一些很轻微的,就算比较明显的,都是在一些看不到的地方,也还算过得去。至于说什么肉啊,零件不锐利啊的问题,这都是老生常谈了,也就不多废话了,玩国产的大家心里都有数了。
6、可动把玩方面,其实就跟展示图片那样,除了胯部因为是球形关节,大腿两侧张开的角度有限制之外,其他活动性还是可以的,至少说不上很差的那种(毕竟MKII2.0的骨架算是一个时代不错的设计),加上厂家增加了腰部的可动,所以玩起来还是可以的,一些有力的造型还是可以摆出来的,毕竟相对于一款年代久远产品的重制来说,它既保留了老产品的味道,又加入了现代的新元素,想法还是挺不错,虽然并不一定是大众所完全接受的,但至少他们还在尽力做,只能说做法肯定,但还需要更多努力了。
东西基本大概就是以上所说的,好不好,我个人说了也不算,如果让我说,只能说,还行,过得去,但要说好看,的确算不上,毕竟造型细节的改动还是比较另类一些,不是那种大众容易接受的,当然了,百来块的东西,能做到这个程度,也算这样了。至于是否值得?只能大家各自发表意见了。
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废话就不多逼逼了,说点有干货的。
1、骨架大家也能看到,基本就是MKII 2.0的,但也不是纯粹的复制,还是有些改动的,比如腰部的可动,部分骨架的分件以及零件造型,也是有针对改动过,毕竟是一款魔改款产品,也算合理。但是,虽然把一些老问题改进了,但那个球形关节的胯部却没有任何的改进,一样搬了过来,相对于时下流行可动的骨架来说,这个部分的确不得不说是个败笔了。不过这个MKII 2.0的骨架整体兼顾了外形以及可动,除了胯部,其他看起来,不会显得太脱节,就现在的眼光来看,也并不算太差。
2、作为一款魔改品,外甲的细节以及分件什么的倒是做了很多了,一些原来一体的零件,都给做成了多个独立的分件,就改动来说,的确跟原版有很大的区别了,先不说东西改得好看不好看,至少做法还是值得肯定的,毕竟原版已经是一块比较久远的产品了,以现在的眼光看,的确不够看的了,所以进行细节增加以及造型的变更,的确是个很合时宜的做法。当然了,是不是每一个人都能接受,只能见仁见智了。
3、脸的造型是这次改动最为突出的部分,毕竟作为一个产品第一映入大家眼里的就是脸了,这次的改动的确跟以往所有造型都完全不同的,可以说,只是看脸的话,估计都不认得是MKII了,虽然作为一种大胆的改造尝新,也未尝不可,不过这样的改动,就目前而言,似乎很多人都不太接受。
4、大家关心的飞行器部分,这个可以很负责任的说,基本就是用1.0版本的改过来的,结构都是一样的了,除了造型细节不一样之外,其他地方的结构分件都差不多了,不过拼装版本的飞机基本也就1.0出过了,可以参考的对象也不多。幸好这个也只是一个外挂背包,可动什么的基本没有太大的要求,所以问题也不是特别大,而且增加的细节搭配起来也不算太落伍,虽然是老物翻新,但效果还是挺不错的。
5、组合度什么的就我个人而言,问题还是比较多的,很多地方都是偏紧或者过紧的,(好像比最近几款88系列的组合问题要相对多一些)整体的组装手感并不怎么好,(文中针对一些组合问题较大的地方都有提示,大家可以酌情参考)缩胶问题多少还是有,不过并不是那种大型的收缩,都是一些很轻微的,就算比较明显的,都是在一些看不到的地方,也还算过得去。至于说什么肉啊,零件不锐利啊的问题,这都是老生常谈了,也就不多废话了,玩国产的大家心里都有数了。
6、可动把玩方面,其实就跟展示图片那样,除了胯部因为是球形关节,大腿两侧张开的角度有限制之外,其他活动性还是可以的,至少说不上很差的那种(毕竟MKII2.0的骨架算是一个时代不错的设计),加上厂家增加了腰部的可动,所以玩起来还是可以的,一些有力的造型还是可以摆出来的,毕竟相对于一款年代久远产品的重制来说,它既保留了老产品的味道,又加入了现代的新元素,想法还是挺不错,虽然并不一定是大众所完全接受的,但至少他们还在尽力做,只能说做法肯定,但还需要更多努力了。
东西基本大概就是以上所说的,好不好,我个人说了也不算,如果让我说,只能说,还行,过得去,但要说好看,的确算不上,毕竟造型细节的改动还是比较另类一些,不是那种大众容易接受的,当然了,百来块的东西,能做到这个程度,也算这样了。至于是否值得?只能大家各自发表意见了。
大概真的假期结束了
这雨下出了我内心的心情[苦涩]
这几天很多新伙伴关注
但是要说句
我不是日更
三次元很忙
假期才会发点粮
脑洞也不是天天有
废话>产粮
所以谨慎关注
因为我太话痨取关[doge]
那我很尴尬
还容易伤qz
所以关注之前先稍微了解一下[允悲]
不必为了一两个频关注我
能看到剪辑算是缘分
不需要关注哈
这雨下出了我内心的心情[苦涩]
这几天很多新伙伴关注
但是要说句
我不是日更
三次元很忙
假期才会发点粮
脑洞也不是天天有
废话>产粮
所以谨慎关注
因为我太话痨取关[doge]
那我很尴尬
还容易伤qz
所以关注之前先稍微了解一下[允悲]
不必为了一两个频关注我
能看到剪辑算是缘分
不需要关注哈
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