沉默,是一种成熟,做人低调,不炫耀,不显摆,不张扬,太狂妄的人,注定走不远,太自大的人,注定招人厌烦。
很多拥有的东西不必炫耀,大家都不瞎,时间久了,别人都能看得到,但是真正厉害的人,懂得藏其锋芒,低调内敛,深藏不露,不抢风头,不吹嘘自己的成就,踏踏实实做事,默默无闻做人。
越是厉害的人,越慎言,他们能管住自己的嘴,但凡开口,如沐春风,慎言慎行,看破不说破,知理不争辩,知人不评人。
俗话说:真人不露相,露相不真人。越是有实力的人,越是不会去炫耀,而是低调沉稳,淡定从容。
一个人爱炫耀什么,是因为缺少什么,真正活出高级感的人,从不会因为自己所拥有的一切而炫耀
很多拥有的东西不必炫耀,大家都不瞎,时间久了,别人都能看得到,但是真正厉害的人,懂得藏其锋芒,低调内敛,深藏不露,不抢风头,不吹嘘自己的成就,踏踏实实做事,默默无闻做人。
越是厉害的人,越慎言,他们能管住自己的嘴,但凡开口,如沐春风,慎言慎行,看破不说破,知理不争辩,知人不评人。
俗话说:真人不露相,露相不真人。越是有实力的人,越是不会去炫耀,而是低调沉稳,淡定从容。
一个人爱炫耀什么,是因为缺少什么,真正活出高级感的人,从不会因为自己所拥有的一切而炫耀
真人不露相,露相不真人。
很多人都善于掩饰自己的心情和想法,但是所有的掩饰,都是欲盖弥彰。
古人说:“相由心生。”一个人的外表,往往暴露了内心。刻意的掩藏,就像“掩耳盗铃”里的人一样,做了愚蠢的事情。
俗话说:“酒后吐真言。”
一个人喝酒之后,就管不住自己的嘴了,就会说出平时不敢说的话。
事实上,一个人喝酒之后,不仅管不住自己的嘴,还管不住自己的举止和表情,最容易被人识破。
很多人都善于掩饰自己的心情和想法,但是所有的掩饰,都是欲盖弥彰。
古人说:“相由心生。”一个人的外表,往往暴露了内心。刻意的掩藏,就像“掩耳盗铃”里的人一样,做了愚蠢的事情。
俗话说:“酒后吐真言。”
一个人喝酒之后,就管不住自己的嘴了,就会说出平时不敢说的话。
事实上,一个人喝酒之后,不仅管不住自己的嘴,还管不住自己的举止和表情,最容易被人识破。
【《HALO》士官長的形象來源 起初只是個小超級士兵】《HALO》系列的士官長可以說是進入新千年以來最受歡迎的遊戲人物偶像之一。雖然士官長個人的征程還沒在遊戲中完結,但從《HALO》系列誕生以來,這個“真人不露相”的猛男已經逐漸確立整個系列核心的地位。
那麼經典的士官長造型從何而來?在最新的採訪中初代《HALO》的聯合創作者Marcus Lehto詳細介紹了這名角色的誕生曆程。起初士官長是為一款戰略遊戲而創作出來的角色,只是被簡單的成為“超級士兵”。在最初的建模中超級士兵僅僅是個微小的多邊形建模,還沒身後跟著的疣豬戰車顯眼。但是隨著時間的推移,開發者們希望能夠在不同的遊戲類型和設定中深入挖掘這個角色的可能。
當Bungie開始正式為微軟開發《HALO》時,士官長擁有了自己的完整初設定稿。當時為Bungie工作的概念藝術家繪製的一份概念設定採用了更多的動畫風格,使得士官長看起來更加瘦長有型,可惜最終Lehto等開發製作人員還是沒有採用這一設計。
雖然Lehto他們為這個動畫風格的帥哥士官長製作了一個人模模型,但從未取代過玩家熟悉的官方設定投放在各種《HALO》遊戲中,令人惋惜。《HALO:無限》預訂今年年末假期窗口發售,目前還沒有傳出任何延期消息。
那麼經典的士官長造型從何而來?在最新的採訪中初代《HALO》的聯合創作者Marcus Lehto詳細介紹了這名角色的誕生曆程。起初士官長是為一款戰略遊戲而創作出來的角色,只是被簡單的成為“超級士兵”。在最初的建模中超級士兵僅僅是個微小的多邊形建模,還沒身後跟著的疣豬戰車顯眼。但是隨著時間的推移,開發者們希望能夠在不同的遊戲類型和設定中深入挖掘這個角色的可能。
當Bungie開始正式為微軟開發《HALO》時,士官長擁有了自己的完整初設定稿。當時為Bungie工作的概念藝術家繪製的一份概念設定採用了更多的動畫風格,使得士官長看起來更加瘦長有型,可惜最終Lehto等開發製作人員還是沒有採用這一設計。
雖然Lehto他們為這個動畫風格的帥哥士官長製作了一個人模模型,但從未取代過玩家熟悉的官方設定投放在各種《HALO》遊戲中,令人惋惜。《HALO:無限》預訂今年年末假期窗口發售,目前還沒有傳出任何延期消息。
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