我想发表一下关于大乱斗SP里,呼声极高但参战后就没啥人提的那几个角色的事。
我的观点是,这很正常,也没什么大不了的,而且这些角色对这个游戏的用处很大。
具体来说指的就是:利德雷、库鲁鲁王。主要就是这两个。其他的如勇者、史蒂夫、阿邦阿卡等虽然也不过尔尔,但角色创意度高,制作诚意高,所在的游戏也足够有人气也有未来,但这两个确实很不行了。
库鲁鲁王,SFC时代森喜刚的反派,Rare创作的角色,但版权算任天堂的。已经退环境20多年了,森喜刚系列早就换别的反派了。
利德雷,穷凶极恶的密特罗德反派,没有一丁点正面色彩的角色,和其他角色格格不入,而且和他有关的剧情也已结束。大乱斗4的直面会里曾明确说了这个角色没戏(尺寸太大了)。
他们就是纯粹回馈欧美粉丝连年累月的请愿吗?
也是,也不是。
他们二位的加入,给大乱斗SP带来了非常重要的新鲜血液。
1、让森喜刚、密特罗德这两个重要的系列的角色池,有了反派角色。在Melee的时候,酷霸王和盖侬的参战让游戏里可以有反派了,但这两个系列明明有很著名的反派但不给参战名额,是很缺憾的。特别是后来连火狐、新光的反派都参战了,这两个大元老系列没反派说不过去。
2、大乱斗SP可不只是一个对打游戏啊。他有全套的命魂系统。命魂战斗,说破天了就是一个词:代餐。用65个大乱斗原装角色,来扮演1400多个涉及全世界几十年游戏历史各类游戏的各种角色。这么多恶龙,这么多鳄鱼恐龙,难道全让喷火龙去扮演吗?从这个角度说,马力欧医生这个角色也有类似的重要性。他就是一个马力欧的克隆,为啥不能合并到马力欧里?因为有那么多游戏的怪博士、疯狂科学家要扮演。
3、回应玩家期待本来就是樱井一直以来受欢迎的王牌。玩家要啥,能给的都尽量给,既然这些角色已经请愿那么久了,那就给。索拉都能给了何况这些。
4、彰显自己的权限。由于吞食花、索拉、萨菲罗斯等角色的存在,已经可以证明樱井政博有足够的权限来管理参战对象。至于采访里说的“任天堂的意见也是很重要的”只是一个客套话,是很重要,但樱井的意见同样重要。由此可推,他不想让瓦路易吉和基诺参战,就是真不想了。和什么角色有资格没什么直接关系,有太多“有资格”的没参战,又有太多“没资格”的参战了,资格这个说法本身就没什么说服力了。
5、推动这两个游戏的发展,这个就是任天堂的意见了。密特罗德现在大家都看到了,任天堂重新把她纳入了亲女儿阵营。森喜刚呢?这还用说,传闻任天堂EPD已经自己开发新作了,然后明摆着的,日本的任天堂环球影城,马力欧开完了第二家就是森喜刚,这就是地位。
我的观点是,这很正常,也没什么大不了的,而且这些角色对这个游戏的用处很大。
具体来说指的就是:利德雷、库鲁鲁王。主要就是这两个。其他的如勇者、史蒂夫、阿邦阿卡等虽然也不过尔尔,但角色创意度高,制作诚意高,所在的游戏也足够有人气也有未来,但这两个确实很不行了。
库鲁鲁王,SFC时代森喜刚的反派,Rare创作的角色,但版权算任天堂的。已经退环境20多年了,森喜刚系列早就换别的反派了。
利德雷,穷凶极恶的密特罗德反派,没有一丁点正面色彩的角色,和其他角色格格不入,而且和他有关的剧情也已结束。大乱斗4的直面会里曾明确说了这个角色没戏(尺寸太大了)。
他们就是纯粹回馈欧美粉丝连年累月的请愿吗?
也是,也不是。
他们二位的加入,给大乱斗SP带来了非常重要的新鲜血液。
1、让森喜刚、密特罗德这两个重要的系列的角色池,有了反派角色。在Melee的时候,酷霸王和盖侬的参战让游戏里可以有反派了,但这两个系列明明有很著名的反派但不给参战名额,是很缺憾的。特别是后来连火狐、新光的反派都参战了,这两个大元老系列没反派说不过去。
2、大乱斗SP可不只是一个对打游戏啊。他有全套的命魂系统。命魂战斗,说破天了就是一个词:代餐。用65个大乱斗原装角色,来扮演1400多个涉及全世界几十年游戏历史各类游戏的各种角色。这么多恶龙,这么多鳄鱼恐龙,难道全让喷火龙去扮演吗?从这个角度说,马力欧医生这个角色也有类似的重要性。他就是一个马力欧的克隆,为啥不能合并到马力欧里?因为有那么多游戏的怪博士、疯狂科学家要扮演。
3、回应玩家期待本来就是樱井一直以来受欢迎的王牌。玩家要啥,能给的都尽量给,既然这些角色已经请愿那么久了,那就给。索拉都能给了何况这些。
4、彰显自己的权限。由于吞食花、索拉、萨菲罗斯等角色的存在,已经可以证明樱井政博有足够的权限来管理参战对象。至于采访里说的“任天堂的意见也是很重要的”只是一个客套话,是很重要,但樱井的意见同样重要。由此可推,他不想让瓦路易吉和基诺参战,就是真不想了。和什么角色有资格没什么直接关系,有太多“有资格”的没参战,又有太多“没资格”的参战了,资格这个说法本身就没什么说服力了。
5、推动这两个游戏的发展,这个就是任天堂的意见了。密特罗德现在大家都看到了,任天堂重新把她纳入了亲女儿阵营。森喜刚呢?这还用说,传闻任天堂EPD已经自己开发新作了,然后明摆着的,日本的任天堂环球影城,马力欧开完了第二家就是森喜刚,这就是地位。
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[给你小心心]健身环Day15[给你小心心]强度25,游戏等级133
今天主要是把世界11打完,果然没有小游戏的城镇任务才是这个游戏的正常状态。今天跑图跑得很快乐,特别是世界11的雪景,不愧是你啊,任天堂。
就是世界11最后的boss关卡要疯狂飞,手都废了还是没追上最后一个徽章。永远无法理解会跑的徽章存在的意义[哼]当然这个比起夺金鸟还是好接受多了[二哈]
今天终于见到了完整的技能树,9x9果然很大。明天估计就能超过141级,进入4级解锁一个技能的阶段。
今天最后进了世界12看了一眼大地图,一上来就6个boss关卡我人都傻了,只能先刷三四遍世界7摇摆大门,先搞到6个胡萝卜汤再说[二哈]
最后,期待明天的世界12,冲冲冲!另外我记得一周目通关大概是26游戏小时,那看来我进度已经超过60%了嘿嘿。
今天主要是把世界11打完,果然没有小游戏的城镇任务才是这个游戏的正常状态。今天跑图跑得很快乐,特别是世界11的雪景,不愧是你啊,任天堂。
就是世界11最后的boss关卡要疯狂飞,手都废了还是没追上最后一个徽章。永远无法理解会跑的徽章存在的意义[哼]当然这个比起夺金鸟还是好接受多了[二哈]
今天终于见到了完整的技能树,9x9果然很大。明天估计就能超过141级,进入4级解锁一个技能的阶段。
今天最后进了世界12看了一眼大地图,一上来就6个boss关卡我人都傻了,只能先刷三四遍世界7摇摆大门,先搞到6个胡萝卜汤再说[二哈]
最后,期待明天的世界12,冲冲冲!另外我记得一周目通关大概是26游戏小时,那看来我进度已经超过60%了嘿嘿。
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