热烈庆祝#古剑奇谭网络版# 荣获“2020年度中国游戏十强客户端游戏”
作为创设于2004年,成功举办十六届的“中国游戏十强”奖项活动,年度游戏十强奖项无疑象征着中国游戏业的最高荣誉。
《古剑奇谭网络版》能够获得这项殊荣,离不开玩家朋友们一直以来的支持和厚爱!为了不辜负这份厚爱,我们将始终把坚持文化和技术创新放在首位,从传统文化中汲取养分和灵感,以卓越的游戏体验,将中国文化与世界联结。
用百倍的热情投身于游戏事业
不忘初心!让我们踏歌长行,梦想永在!!!
作为创设于2004年,成功举办十六届的“中国游戏十强”奖项活动,年度游戏十强奖项无疑象征着中国游戏业的最高荣誉。
《古剑奇谭网络版》能够获得这项殊荣,离不开玩家朋友们一直以来的支持和厚爱!为了不辜负这份厚爱,我们将始终把坚持文化和技术创新放在首位,从传统文化中汲取养分和灵感,以卓越的游戏体验,将中国文化与世界联结。
用百倍的热情投身于游戏事业
不忘初心!让我们踏歌长行,梦想永在!!!
之前很偶尔一次刷到了首页有朋友转发的#古剑奇谭网络版#的视频,被拿剑的门派帅到然后入坑的,后来知道我的门派叫御剑,认识了门派里的NPC,虽然这个职业起起落落游戏体验仿佛过山车,还是要说一句我永远爱御剑!!希望喜欢国风游戏的小伙伴看看我们古网!时装便宜不售卖数值道具,官方也经常听玩家的意见,虽然我们自己总是嘲又小又破,但我还是最爱古网了[泪]踏歌长行,新版本冲鸭!(图源官方)
虽说天下无不散的筵席,可…感觉人生的寄托又少了一个吧。
仙剑四和古剑三,一首一尾,是两个系列里我最喜欢的两部。就连它们的轨迹都是如此地相似:口碑炸裂,然后——就没有然后了。繁华落尽曲终人散空余美名江湖传…【果然悲伤和绝望有助于造就艺术经典吗[允悲]
不会再有那么对味的美术风格了吧?想想就觉得真是难过。
不知她们的下一站会去往何方。网游?手游?还是干脆转行?
想起白素贞曾劝慰小青说:“他日有缘,终会再见。”可惜的是,小青最终也没能再见张玉堂一面。“踏歌长行,梦想永在”的热血,终究抵不过现实的冷冽呵…
不管怎样,感谢你们曾经给我带来的那些美好和感动。还是那句话,祝一切都好。
仙剑四和古剑三,一首一尾,是两个系列里我最喜欢的两部。就连它们的轨迹都是如此地相似:口碑炸裂,然后——就没有然后了。繁华落尽曲终人散空余美名江湖传…【果然悲伤和绝望有助于造就艺术经典吗[允悲]
不会再有那么对味的美术风格了吧?想想就觉得真是难过。
不知她们的下一站会去往何方。网游?手游?还是干脆转行?
想起白素贞曾劝慰小青说:“他日有缘,终会再见。”可惜的是,小青最终也没能再见张玉堂一面。“踏歌长行,梦想永在”的热血,终究抵不过现实的冷冽呵…
不管怎样,感谢你们曾经给我带来的那些美好和感动。还是那句话,祝一切都好。
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