时间:2021年10月23号星期六,当天活动多,最好12点左右就到场。
地点:一起桌游吧(8号线什刹海A1口往前走点,北海医院附近)
规则:北京特色战斗工厂(现场抽奇妙配置的精灵)
不知不觉已经已经到了第7个年头了,一路来大伙的参与,留下了不少回忆,这里的规模和影响力越来越大,很多人的印象从上学变成了工作,也有的聚聚已经成家立业了。在这里,小到14大到40,天南地北甚至国外的聚聚,在不同的月份不同的玩法下聚到一起,去创造独属于这里的热闹。这里的氛围也被大伙营造的很好,不管新人老人都能放下包袱一块玩耍,然后收获点什么,玩的深了点,热情多了点,乐子交集有了点,就有了一种喜欢线下聚一块热闹的想法。
这个月玩非常娱乐的对战工厂模拟,有着极大的随机性,以袜神为首的设计师们花费3个月设计了400只精灵池,足够还原了动画漫画游戏和各种梗的配置,并加上了自己设计的阴间配置,保证自己和对面训练师互相旗鼓相当,足够大起大落悲喜交加,打赢了还能强换对面的一只精灵。不需要自己准备精灵,所有精灵都可以通过现场提供精灵的npc抽取并交换,会发现自己很离谱,对面比你还离谱。
这个月会进行6周年的庆生活动,按照惯例会整生日蛋糕,多位聚聚各具特色以及蛋糕上的刻字梗都会让人会心一笑。
#精灵宝可梦剑盾##精灵宝可梦[超话]##任天堂[超话]#
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这个月玩非常娱乐的对战工厂模拟,有着极大的随机性,以袜神为首的设计师们花费3个月设计了400只精灵池,足够还原了动画漫画游戏和各种梗的配置,并加上了自己设计的阴间配置,保证自己和对面训练师互相旗鼓相当,足够大起大落悲喜交加,打赢了还能强换对面的一只精灵。不需要自己准备精灵,所有精灵都可以通过现场提供精灵的npc抽取并交换,会发现自己很离谱,对面比你还离谱。
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韩国贸易协会国际贸易通商研究院13日发布的一份报告显示,韩国漫画(含网漫)2020年出口总额为6482万美元,同比大增40.9%,远超文化创意产业的总体增幅(6.3%)。
纵观文创产业近三年(2018—2020年)发展情况,包括网漫在内的漫画出口额年均增幅达17%,明显高于音乐(6.9%)和游戏(4.2%)。报告还预测网漫将成为下一代韩流主角。
报告指出,印度尼西亚和泰国两国的漫画需求不断增加,网漫市场有望进一步扩容,值得关注。韩国目前已有不少大型漫画文创平台进军当地市场。
研究院方面表示,进军海外市场时有必要采取双轨战略,即在韩国漫画生态系统中融入当地文化特色,同时培育当地的漫画生态系统
纵观文创产业近三年(2018—2020年)发展情况,包括网漫在内的漫画出口额年均增幅达17%,明显高于音乐(6.9%)和游戏(4.2%)。报告还预测网漫将成为下一代韩流主角。
报告指出,印度尼西亚和泰国两国的漫画需求不断增加,网漫市场有望进一步扩容,值得关注。韩国目前已有不少大型漫画文创平台进军当地市场。
研究院方面表示,进军海外市场时有必要采取双轨战略,即在韩国漫画生态系统中融入当地文化特色,同时培育当地的漫画生态系统
【2020年韩国漫画出口同比增逾40%,印尼和泰国需求旺盛】 韩国漫画2020年出口总额为6482万美元,同比大增40.9%,远超文化创意产业的总体增幅(6.3%)。近三年,包括网漫在内的漫画出口额年均增幅达17%,明显高于音乐(6.9%)和游戏(4.2%)。报告指出,印度尼西亚和泰国两国的漫画需求不断增加,韩国目前已有不少大型漫画文创平台进军当地市场。#漫画[超话]#
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