“旅行的中的经历都会沉淀为黄金。”
在做完任务的时候看到他说太累了想睡一会,就很害怕见不到他了,虽然成佛对他来讲是最好的故事结尾,但还是很难过,他坚守了千百年的约定,但和“我”的一起旅行的约定却是在转瞬之间食言。
完成了最后一个任务,非常好,我觉得这个任务的设计可以打到120分。
1.任务本身设计的非常用心。
不管是开头的悬疑设置,还是结尾的中心升华和一些过场动画和bgm,氛围渲染,都恰到好处。虽然希望可以是个一周的长线任务,没想到这个故事那么快就迎来结局,但是不得不说,四个任务:开幕,发展,高潮(反转),结尾。每个部分的设计都非常的用心,今天来结尾也是精悍有利的,完全不拖泥带水,合理又恰到好处。每天的任务都是找羽毛但是又是每天都不一样。前面伏笔的设置也是一绝。(PS:有点期待其他套的伏笔消除)
2.故事的情感深刻和人物塑造立体。
这次的任务主要塑造了三个主要角色:写小说但却只是浅尝辄止的墨田小姐、不善于表达的阿釜和作为任务核心的阿瑠,同时也有一些侧面描写的村里的大人、邋遢大王冒险家、雷鸟。墨田小姐是那种比较套路化的,沉浸于自己世界的角色,但在最后的人物弧光得到巨大发展,转变过程也是清晰且又根据的:作为一个见证者,旁听者,见证了“鹤观”的故事,最后得到升华决定去作为一个和“我”一样的经历者,去体会这个世界。阿釜是这个故事的引子,他开船接我上岛,同时千年以前的“他”没有成功的救出阿瑠,为之后“现在的阿釜”从一个被动的人,转变为一个主动的人,协助我们调查岛上的情况,解放阿瑠,解开多年以来家族的宿命。最后是阿瑠,在一开始以为他只是一只普通的孤魂野鬼小孩,但在完成了任务之后才发现,他是一个既温柔又体贴成熟,虽然有点小固执,但让人没办法不喜欢的孩子。在故事的最后树下离别的时候,每一句话都是无法再见的flag,我还是不争气的红了眼眶。不得不说确实是希望他真的只是沉睡过去了,在梦里坐在雷鸟的背上,游览着提瓦特的壮丽。(米哈游!你好温柔!)还有其他的一些,居民的愚昧和雷鸟的有一点点可爱这些的,也是通过简单的对话和内容,立住了。
3.在结尾点出游戏的内核:旅行的意义。
这个可能是我自己发散太多了,但私心确实这样觉得的。
俗话说的好“读万卷书,不如行**路。”就一般情况来说,读书给人带来的成长确实不如自己亲自去见识。像是电影有不同种类一样,剧情游戏也是各种主题,搞笑、恐怖,而原神在我个人的概念划分中可以被归类为“游戏中的公路片”比如西游记,本质上也是一个为了一个终极目的,踏上旅程,在路上相遇,解决困难和离开。而在原神稻妻版本中这种相遇、结缘、纠缠、分离被具体化,我们认识了在山涧中如雪鹤一般端庄的大小姐、把瞬间和永远用烟花联系的匠人、见证了花散里小姐的决意、阿瑠的千年坚守。
旅行就是由无数的相遇和无数的离别组成。墨田小姐在任务尾声的对话中提到“旅行的中的经历都会沉淀为黄金。”
反过头去再次观看了原神《珍珠纪行》的pv:“远方有绝世珍珠,大王子出发寻找。大王子没有找到珍珠,还堕落成为邪恶的王,二王子出发了,这是我们的纪行。”我想可能想要表达的是旅行的意义并不在于物质的“珍珠”,而我们的路途上的经历和回忆,汗水和泪水才是圆滚滚的珍珠和亮闪闪的钻石。
旅行的意义就是旅行本身。旅行的意义在旅途中。
人生如逆旅,我们皆是行人。
愿你我的旅途永无止境,去往星空九天之上,和比五洋还深的深渊,路上遍是珍珠。#原神[超话]#
在做完任务的时候看到他说太累了想睡一会,就很害怕见不到他了,虽然成佛对他来讲是最好的故事结尾,但还是很难过,他坚守了千百年的约定,但和“我”的一起旅行的约定却是在转瞬之间食言。
完成了最后一个任务,非常好,我觉得这个任务的设计可以打到120分。
1.任务本身设计的非常用心。
不管是开头的悬疑设置,还是结尾的中心升华和一些过场动画和bgm,氛围渲染,都恰到好处。虽然希望可以是个一周的长线任务,没想到这个故事那么快就迎来结局,但是不得不说,四个任务:开幕,发展,高潮(反转),结尾。每个部分的设计都非常的用心,今天来结尾也是精悍有利的,完全不拖泥带水,合理又恰到好处。每天的任务都是找羽毛但是又是每天都不一样。前面伏笔的设置也是一绝。(PS:有点期待其他套的伏笔消除)
2.故事的情感深刻和人物塑造立体。
这次的任务主要塑造了三个主要角色:写小说但却只是浅尝辄止的墨田小姐、不善于表达的阿釜和作为任务核心的阿瑠,同时也有一些侧面描写的村里的大人、邋遢大王冒险家、雷鸟。墨田小姐是那种比较套路化的,沉浸于自己世界的角色,但在最后的人物弧光得到巨大发展,转变过程也是清晰且又根据的:作为一个见证者,旁听者,见证了“鹤观”的故事,最后得到升华决定去作为一个和“我”一样的经历者,去体会这个世界。阿釜是这个故事的引子,他开船接我上岛,同时千年以前的“他”没有成功的救出阿瑠,为之后“现在的阿釜”从一个被动的人,转变为一个主动的人,协助我们调查岛上的情况,解放阿瑠,解开多年以来家族的宿命。最后是阿瑠,在一开始以为他只是一只普通的孤魂野鬼小孩,但在完成了任务之后才发现,他是一个既温柔又体贴成熟,虽然有点小固执,但让人没办法不喜欢的孩子。在故事的最后树下离别的时候,每一句话都是无法再见的flag,我还是不争气的红了眼眶。不得不说确实是希望他真的只是沉睡过去了,在梦里坐在雷鸟的背上,游览着提瓦特的壮丽。(米哈游!你好温柔!)还有其他的一些,居民的愚昧和雷鸟的有一点点可爱这些的,也是通过简单的对话和内容,立住了。
3.在结尾点出游戏的内核:旅行的意义。
这个可能是我自己发散太多了,但私心确实这样觉得的。
俗话说的好“读万卷书,不如行**路。”就一般情况来说,读书给人带来的成长确实不如自己亲自去见识。像是电影有不同种类一样,剧情游戏也是各种主题,搞笑、恐怖,而原神在我个人的概念划分中可以被归类为“游戏中的公路片”比如西游记,本质上也是一个为了一个终极目的,踏上旅程,在路上相遇,解决困难和离开。而在原神稻妻版本中这种相遇、结缘、纠缠、分离被具体化,我们认识了在山涧中如雪鹤一般端庄的大小姐、把瞬间和永远用烟花联系的匠人、见证了花散里小姐的决意、阿瑠的千年坚守。
旅行就是由无数的相遇和无数的离别组成。墨田小姐在任务尾声的对话中提到“旅行的中的经历都会沉淀为黄金。”
反过头去再次观看了原神《珍珠纪行》的pv:“远方有绝世珍珠,大王子出发寻找。大王子没有找到珍珠,还堕落成为邪恶的王,二王子出发了,这是我们的纪行。”我想可能想要表达的是旅行的意义并不在于物质的“珍珠”,而我们的路途上的经历和回忆,汗水和泪水才是圆滚滚的珍珠和亮闪闪的钻石。
旅行的意义就是旅行本身。旅行的意义在旅途中。
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【荐书 | 诗集《山海间》:在雪域之巅仰望星空】“你是我脐带带出的名字/籍贯上,沉淀的月光/但只有西藏被唤作故乡,故乡之上还有故乡”。他把这里的每一座立体的山,每一条流动的河化作最美的诗行,让人徜徉其间,流连忘返,“自逐于西藏山水间/人如石化,为心肠梳理故乡的肠胃/隔天海而望”。
从西湖到西藏,从钱塘江畔到群山之巅,诗人陈人杰用自己的脚步丈量着祖国的地理版图,用思想谱写出雪域高原的精神史诗。从援藏到调入西藏扎根高原,十年的时光恍如流水匆匆而逝,岁月留给他的不仅是青丝忽成白发,更是历尽千帆仍一尘不染的赤子之心。(人民日报海外版)https://t.cn/A6MNqEXo
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你是云层之上的闪烁星空
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有多少汪洋大海里的梦 还在心动
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