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这里leopknp主推狮心,全员都爱,婉拒cp向泉真(不过我很喜欢mako)。
我会点赞,人也很随和没有过激言论和蔼可亲平易近人(呸),国服日服都在玩,有时间喜欢玩玩steam家用机掌机,还会画点画(你图呢)
欢迎各位同担或者不同担的妈咪们,可以私信我或者评论里留下扣扣号♪(^∇^*)
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近日,广东省广州市越秀区人民法院、江苏省常州市钟楼区人民法院作出国内首批Nintendo Switch破解案禁令,分别裁定广州某电子游戏机商店、常州某电子产品商行立即停止制作、销售非正品的Nintendo Switch游戏机。据了解,这两个禁令是国内首批涉及到主机游戏破解的诉讼禁令。
据了解,Nintendo Switch是任天堂公司在2017年发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计,首秀就获得强烈反响。去年2月,腾讯公司与任天堂公司签订协议,双方约定腾讯公司担任Nintendo Switch在中国大陆地区的独家经销商。12月10日,国行版Nintendo Switch在官方渠道正式发售。
其后,经消费者举报,腾讯公司发现有多家店铺在制作、销售非正品的破解版Nintendo Switch游戏机。商家通过在原装正品游戏机上焊接芯片,改变原装电路结构和运行系统,使游戏机可以运行盗版游戏,以此赚取差价。针对上述情况,腾讯公司在广州、常州两地对多家商铺提起诉讼。
越秀区法院认为,广州某电子游戏商行未经许可,销售改装的Nintendo Switch游戏机产品的行为,有悖经营者在生产经营活动中,应当遵循的诚信原则,扰乱市场竞争秩序,损害了申请人的合法权益。据此,法院裁定其立即停止销售非正品的Nintendo Switch游戏机。
钟楼区法院认为,申请人经营的Nintendo Switch相关业务知名度较高,如不及时采取行为保全措施,将难以控制侵权行为,据此裁定常州某电子产品商行立即停止制作、销售、宣传非正品的Nintendo Switch游戏机。
有专家表示,随着近年来国内主机游戏行业的蓬勃发展,“刷机”“破解”等盗版产物也逐渐滋长。这两个禁令对于规范相关市场主体的行为,树立游戏主机行业良好的版权生态环境,均有积极的推动意义。
来源:法制日报——法制网
据了解,Nintendo Switch是任天堂公司在2017年发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计,首秀就获得强烈反响。去年2月,腾讯公司与任天堂公司签订协议,双方约定腾讯公司担任Nintendo Switch在中国大陆地区的独家经销商。12月10日,国行版Nintendo Switch在官方渠道正式发售。
其后,经消费者举报,腾讯公司发现有多家店铺在制作、销售非正品的破解版Nintendo Switch游戏机。商家通过在原装正品游戏机上焊接芯片,改变原装电路结构和运行系统,使游戏机可以运行盗版游戏,以此赚取差价。针对上述情况,腾讯公司在广州、常州两地对多家商铺提起诉讼。
越秀区法院认为,广州某电子游戏商行未经许可,销售改装的Nintendo Switch游戏机产品的行为,有悖经营者在生产经营活动中,应当遵循的诚信原则,扰乱市场竞争秩序,损害了申请人的合法权益。据此,法院裁定其立即停止销售非正品的Nintendo Switch游戏机。
钟楼区法院认为,申请人经营的Nintendo Switch相关业务知名度较高,如不及时采取行为保全措施,将难以控制侵权行为,据此裁定常州某电子产品商行立即停止制作、销售、宣传非正品的Nintendo Switch游戏机。
有专家表示,随着近年来国内主机游戏行业的蓬勃发展,“刷机”“破解”等盗版产物也逐渐滋长。这两个禁令对于规范相关市场主体的行为,树立游戏主机行业良好的版权生态环境,均有积极的推动意义。
来源:法制日报——法制网
这个图要表达的是这个意思。
日本每周都统计前30名的游戏,绝大多数时候,这30个游戏都是分散在各个平台的。原因是,一方面任天堂和索尼此消彼长很少有其中一家彻底消失的时候,而且与此同时,家用机和掌机也长期共存没有其中一种彻底消失的时候。
然而有极个别的周,这30个游戏高度集中在同一个平台,那么高度集中的时候,集中的程度有怎样的高度呢?2020年12月14日的榜单打破了这个记录——30个游戏里有29个都是Switch的。
第二高的记录则是上周刚刚诞生的28个,第三高是去年这时候的27个。
然后,到了26个,一下子就多了,主要集中在Switch时代以及20多年前的PS1时代。
想出现这样的时期需要非常多的苛刻条件。
1,这个时期在日本,任天堂和索尼有一家暂时神隐了。可能是暴死了,可能是平台交接期导致新游戏空窗了。
2,另一家的家用机和掌机还必须有一种暂时不存在。
这也就是为什么PS1和Switch可以在这个表格里出现。PS1进表格的那段时间,GB和GBC交接中没什么游戏,只要GBC一出来PS1就不会独霸了,并且这时候还没有PSP。Switch的时候则是PS4和PS5交接期,PS没有新游戏,而任天堂也没有3DS了。
日本每周都统计前30名的游戏,绝大多数时候,这30个游戏都是分散在各个平台的。原因是,一方面任天堂和索尼此消彼长很少有其中一家彻底消失的时候,而且与此同时,家用机和掌机也长期共存没有其中一种彻底消失的时候。
然而有极个别的周,这30个游戏高度集中在同一个平台,那么高度集中的时候,集中的程度有怎样的高度呢?2020年12月14日的榜单打破了这个记录——30个游戏里有29个都是Switch的。
第二高的记录则是上周刚刚诞生的28个,第三高是去年这时候的27个。
然后,到了26个,一下子就多了,主要集中在Switch时代以及20多年前的PS1时代。
想出现这样的时期需要非常多的苛刻条件。
1,这个时期在日本,任天堂和索尼有一家暂时神隐了。可能是暴死了,可能是平台交接期导致新游戏空窗了。
2,另一家的家用机和掌机还必须有一种暂时不存在。
这也就是为什么PS1和Switch可以在这个表格里出现。PS1进表格的那段时间,GB和GBC交接中没什么游戏,只要GBC一出来PS1就不会独霸了,并且这时候还没有PSP。Switch的时候则是PS4和PS5交接期,PS没有新游戏,而任天堂也没有3DS了。
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