#夏目友人帐[超话]##夏目友人帐##0701夏目贵志生日快乐#
『不请自来而又不告而别的事物,然而即使彼此只交汇过一次,即使微弱得不会被人注意,那也是能够支撑心灵的,重要的邂逅。』
『我必须承认生命里大部分时光是属于孤独的,努力成长是在孤独里可以进行的最好的游戏。』
生日快乐,我的少年❤️
『不请自来而又不告而别的事物,然而即使彼此只交汇过一次,即使微弱得不会被人注意,那也是能够支撑心灵的,重要的邂逅。』
『我必须承认生命里大部分时光是属于孤独的,努力成长是在孤独里可以进行的最好的游戏。』
生日快乐,我的少年❤️
「游戏时光机」2010.7.1《闪电11人3》正式发售
《闪电11人3》于2010年7月1日发售NDS掌机版,包含「闪光」和「爆弹」两个版本,主要区别表现在初始人物、隐藏队伍、通关后可以查看的设定集、隐藏秘传书几个方面,大致的故事情节和系统没有太大区别。大约5个月之后Level-5又配合剧场版动画的情节推出包含全新故事的「王牙」版,显然有意无意模仿了「口袋妖怪」系列差异化多版本的发售方式。
本作的主要情节是主人公联合前两代里那些日本足球高手一起进军少年足球世界杯的故事,游戏还是以RPG式的剧情推进为主,「遇敌」之后展开即时制的足球比赛,控制人物传球、过人和射门。
作为一款主打低龄用户的游戏「闪电11人」很好地抓住了主要受众的各种需求痛点,配合掌机平台、热血故事、成熟的跨媒体运营手法等等一系举措,在很短时间内就让品牌形象建立了起来。这是NDS平台上的最后一款「闪电11人」,也是各种跨媒体经营手段的集中体现,从游戏到周边都变得愈发成熟起来,在整个系列中扮演着中流砥柱的角色。
《闪电11人3》于2010年7月1日发售NDS掌机版,包含「闪光」和「爆弹」两个版本,主要区别表现在初始人物、隐藏队伍、通关后可以查看的设定集、隐藏秘传书几个方面,大致的故事情节和系统没有太大区别。大约5个月之后Level-5又配合剧场版动画的情节推出包含全新故事的「王牙」版,显然有意无意模仿了「口袋妖怪」系列差异化多版本的发售方式。
本作的主要情节是主人公联合前两代里那些日本足球高手一起进军少年足球世界杯的故事,游戏还是以RPG式的剧情推进为主,「遇敌」之后展开即时制的足球比赛,控制人物传球、过人和射门。
作为一款主打低龄用户的游戏「闪电11人」很好地抓住了主要受众的各种需求痛点,配合掌机平台、热血故事、成熟的跨媒体运营手法等等一系举措,在很短时间内就让品牌形象建立了起来。这是NDS平台上的最后一款「闪电11人」,也是各种跨媒体经营手段的集中体现,从游戏到周边都变得愈发成熟起来,在整个系列中扮演着中流砥柱的角色。
早上的公交车略显的有些文艺,车厢中两个年轻的小伙子在谈论着生物,~地理(当中聊到美国河流多,还是中国河流多,争辩中聊到几大湖泊。。[赞]),还有语文(谈论到语文老师[挖鼻])。。
说实话,很少能听到这样的聊天,大多都是游戏,(王者,吃鸡,略知一二)。同时也怀念上学的时光,别是一般滋味在心头。[污]
少年强则国强,在党的生日之际,送上最美祝福,祝愿我们党蓬勃发展,永葆活力。不忘初心牢记使命。[赞][加油]
说实话,很少能听到这样的聊天,大多都是游戏,(王者,吃鸡,略知一二)。同时也怀念上学的时光,别是一般滋味在心头。[污]
少年强则国强,在党的生日之际,送上最美祝福,祝愿我们党蓬勃发展,永葆活力。不忘初心牢记使命。[赞][加油]
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