#龙龄[超话]#

*作为一只潇洒的小黑猫,张龄招猫逗狗的小本领可不要太高,平常最喜欢和萨摩楠楠一起玩儿,可惜今天的小猫咪想换个小动物玩儿,于是:
“楠楠我先走啦!”话音刚落就被白团子给堵住了,乌溜溜的眼睛憧憬地盯着他:
“龄龄我们明天继续玩儿嘛!”
“呃这样吧楠楠,我有事儿要去找大林!放心啦我们永远是最好的朋友!”
萨摩耶放心地立在原地看着张龄一溜烟儿跑没了,默默期待着明天的见面。
然后,萨摩楠楠,连着一周都没有见到小黑猫了。
我们采访到当事汪他是这么说的
采访到当事喵——他太可爱啦!!!

《仙剑奇侠传7》图文评测:平平无奇的系列续作

自1995年第一部作品问世以来,「仙剑奇侠传」系列迄今为止已发售了九部作品。加上大量相关的影视、漫画、同人、创作...「仙剑奇侠传」系列在国内玩家心目中一直有着较高的知名度和影响力。尽管各代的口碑风评褒贬不一,比如当年三代外传的“问路篇”、六代的“泰坦陨落”这些名号,但新作发售总能引起玩家的关注。在经历了上一作的口碑下滑后,《仙剑奇侠传7》的制作明显下了更多的血本,下面我就来简单聊聊本作的游戏体验。

【贯穿三界的仙侠故事】

近几年,不少游戏侧重于给玩家提供一个足够顺畅紧凑的流程体验,所以会在人物形象、过场表现、氛围营造等方面下较多的功夫。而对于系统玩法会进行轻度化的设计。一直以剧情设定为卖点的「仙剑」系列也不例外,《仙剑奇侠传7》里剧情过场占了相当大的比重,而战斗、装备、任务等元素则更像是个添头。

为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台,《仙剑奇侠传7》在场景的构建上能看出花了很多精力。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等。大到各派的地图规模、楼宇外观,小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少。虽然,本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位,但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象。

在本作的过场中,包含了大量的对话情节。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定。但受到技术力限制,角色的面部建模不够细致,也无法作出较为自然生动的表情。而就像前文说的那样,大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题。配音和人物的神情无法同步,看起来格外出戏。

游戏的故事从神将修吾落入人间,与女主月清疏意外结下“共生之术”展开。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情,还配上了几段精彩的打斗动画。但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁,流程体验非常琐碎和拖沓。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数,能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门。游戏的开局表现可以说是比较糟糕的。

这种情况直到流程中期,主角团有明确的行动目标,开始四处闯荡时才有所好转。之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖。但依靠画面、配乐等因素加持,确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感。

而游戏整体的篇幅有限,20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐,又要穿插主角团男女之间的情感经历,在内容呈现上难免要做出取舍。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀,一些戏码的安排也虎头蛇尾。

除了系列的牌面重楼再度登场外,《仙剑2》的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹,御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...

对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家,看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了。像支线“霜染尺素”里,并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的。玩过《仙剑2》的玩家,很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出写信的人就是王小虎。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意。

【轻度化的战斗、养成系统】

继去年的《轩辕剑7》之后, 《仙剑奇侠传7》也算是正式转型成了即时动作RPG。但就像我一开始提到的那样,游戏的战斗、养成系统更像是附带的赠品,设计得比较轻度。

《仙剑奇侠传7》的战斗机制其实没有太多值得说道的地方,整一个就是非常传统的动作网游套路或者说《古剑2》PLUS。

普攻的连段类似于无双的C技,可以通过轻重攻击结合产生对应的连招以及效果。而技能系统则是常见的蓝条+CD制。技能与普攻之间除了回蓝外以及一些增幅效果外,并没有做其他的交互设计,所以操作起来比较简单。

游戏里角色动作施展起来比较流畅,同时技能特效也挺丰富。咋看之下视觉表现还是不错的,但真正打起来玩家就会发现角色的出招前后摇较长,招式的施展并没有想象中的那么收放自如。这点在男主修吾身上尤为明显, 而桑游、茉晴这两名远程角色的手感要好上许多。好在最近的版本更新中,加入了闪避取消机制,一定程度上提升了近战角色的使用手感。另外,角色倒地后起身有着长达1秒的硬直时间,尽管这1秒的硬直时间是无敌的,可也影响到了战斗的连贯性。

至于游戏中的BOSS基本没有任何硬直判定,所以战斗的流程基本就是有技能甩技能,技能CD就蹭刀回蓝,再偶尔应对下BOSS的特殊机制,体验非常的网游化。

而游戏中的RPG元素同样没有太复杂的设计,这些系统整体来说都比较单薄,非常的形式化。

玩家随着流程推进可以购买、锻造、升级装备。其中,武器的种类不多,仅仅在强化上会有简单的分支选择。饰品的效果虽然丰富,但战斗系统的难度门槛不高,玩家的搭配也就比较随意,没有太多的讲究。

御灵的养成只是单纯的喂经验和升级加点。由于战斗中只能携带一只御灵出战,所以原则上玩家优先选择培养一只主力即可。

游侠网17

游戏中的支线玩法大多就是走个接受→打怪/寻物→呈交的形式,任务的地点标记都非常明确。和一般的网游、页游相比也就差一个自动寻路功能了。不过个别的剧情还是有些意思的,比如寻找御灵以及罗依依相关的任务线等等。

我印象比较深的是“落花有意”的任务中,天师门弟子仪远因为追求仙霞门的庄锦未遂,便当着主角的面把手中的信物扔到了山下。任务完成后,我去山脚搜寻确实能捡到他扔下的信物饰品。从这个角度来看,游戏其实还是有一些细节的。

《古剑3》有千秋戏,《轩辕剑7》有逐鹿棋。到了《仙奇7》则加了一个叫做“天地游”的收集卡牌游戏。游戏里的卡牌存在着剪刀石头布那样的克制关系。玩家要做的就是摸清AI的出牌规律进行预判,并打出合理的卡牌进行压制。

“天地游”的引导并不太好,玩家刚上手时不容易里理解卡牌的蓄能以及技能的释放规则。除此之外,一套卡组中只能摆放3张特殊技能卡。其他的普通卡除了天地人三个属性以及卡面图案外,是没有任何差别的。所以牌组组建收集的乐趣并不太大。

如果对比系列前两作,《仙剑奇侠传7》看起来确实做出了许多的变革和改动。游戏更趋向于为玩家提供剧情向的体验,系统方面的设计则较为单薄。但本作的剧情表现并不出彩,这导致整个游戏的体验都只能用平平无奇来形容。

当下的玩家其实更追求游戏内容玩法的呈现,多年前的“画面升级”,“回合改即时”的呼声早已没有那么强烈。但《仙剑奇侠传7》似乎有些太过执着于这些论调,什么热门就加什么。光追、QTE、卡牌小游戏、潜入等等...“门面功夫”一样不少。而作为游戏核心的玩法系统、剧情却缺乏打磨。这样的做法显得有些顾此失彼,毕竟游戏终归做得“好玩”才是最重要的。

动森真是个神奇的游戏[哆啦A梦害怕]
去年九月份脑子一抽把初始岛民太平熊熊放走了,当时的我后悔到直接为他写了一篇小作文表达悔意,后来意难平的又去荒岛抓了一只新的太平作为替代[单身狗]虽然原来那只已经回不来了,但看到新的太平也很开心,就一直把他当作旧太平..
结果昨天,我原来那只旧太平居然跑我朋友岛上去了[哆啦A梦害怕]一年多了诶,一年多了!居然还能找到吗!
幸好我朋友很喜欢他,我的太平在数据的海洋中沉没了一年,也终于有了新家,太好了[赢牛奶]寒假就去朋友岛上玩!
游戏也好,现实也好,愿我终有一天与重要的人重逢[抱一抱]


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 小时候爷爷在别的小区做保安 那个小区就有漂亮姐姐看我可怜经常带零食给我 真的是经常 还带我去家里吃饭 那个姐姐人美心善成绩又好真的是大人每天鞭策我的榜样 后来听
  • 这个降盤和法尔考受伤给心理带来的恐慌是1+1大于2的效果,假设继续涨水,对于敢于给高水诱盤的西甲来说,那就更好了,在中途半球盤再给高水,那做冷主队基本实锤今天开
  • 阚清子的生活还是很规律的,不像年轻人,很晚才起床,相反她的房间很干净,什么东西该放在什么位置,都有一定的规则,喝完咖啡就开始化妆,拿出自己的大化妆箱,以为明星都
  • 5.成长就是你最终会发现,世界上什么人都有,当你能够豁达的面对他们,拥有制怒之力,不再妄想强行改变谁,那将会是自己的新生。16.追求完美是人生至苦,因为人生总有
  • 当时是觉得我们的大明星就只印片有点不合适,就现买了闪闪的凸粉、镭射粉去做了突破,做出来闪闪发光的样子就是我想要的效果,很适合我们的赞多公主,公主就是要闪闪惹人爱
  •  ✨ 杂志介绍✨ 《上海电视》创刊于1982年,作为沪上知名品牌,杂志始终坚持“健康娱乐、出品快乐”的办刊理念,独树一帜,打造新生代风格。 ✨ 杂志介绍✨ 《上
  • 携一抹时光的悠然,暖一场邂逅的浪漫,书一段浅浅的心语,绽一季花开的绚烂!倾尽世间所有相逢,一场落花唯美相思,一次邂逅倾尽流年,一场离别虚度余生。
  • 今年快点过去吧!从昨天开始就知道,这整一年的运气应该都用完了。
  • 可是,比起获得外界意义上的认同,自己真正的热爱才更值得追求,自己内心的声音更值得倾听。可是,比起获得外界意义上的认同,自己真正的热爱才更值得追求,自己内心的声音
  • 和他和她相遇有点意外后来想 如果没有相遇就太可惜了她是全世界最叼 但又是善良勇敢单纯的小女孩 他是民间第一帅 但眼里心里全是她 也加上朋友们她在怀宝宝特难受
  • 您的问政由北宿镇受理回复:前贾村净化水系统是村委于2012年自行筹资建设的便民设施,2015年外村村民和部分商贩不分昼夜前来接水,纯净水机没有自我养护时间,造成
  • 于是,曾经风光秀美,后被毁灭,深埋地下,如今重见天日的婉转碎石小路、蜿蜒而上的石板山路、西湖石造型出现在眼前;这一日,家燕不知累地在湖面低飞,偶尔停在檐上休息。
  • !中场休息半个小时的时候都想再听两首走了,可黄旭和艾福杰尼一出来瞬间腰不酸了脚不疼了!
  • ......尔时,十六王子皆以童子出家,而为沙弥,诸根通利,智慧明了,已曾供养百千万亿诸佛,净修梵行,求阿耨多罗三藐三菩提,俱白佛言:世尊,是诸无量千万亿大德声
  • 合下来,这些矿总的量72.6万吨锂精矿,折合碳酸锂9万吨LCE,这里面只有3万吨会投放到现货市场出售,大部分还是被股东等包销了,Pilbara复产之后,会延续拍
  • 固然结果不同,皆因我们平时的努力,每个今天我们都尽十分的努力,未来的成功就是必然!#独处好想吃串串火锅 却老是找不到伴夜深想吃个老麦 同样是找不到说胖就胖的人儿
  • #我们,听你说#快乐肥宅水是一个网络流行词汇,是用来形容可乐的一种说法。[抱一抱]分享表情包[春游家族]越是熬夜越清醒我不睡,手机太好玩啦睡觉没前途的睡觉就是虚
  • 那一世,你在天涯,我在海角,我与子有缘相识,无缘相见。那一世,天涯寻你,海角觅你,我与子缘分浅薄,难达心愿。
  • 女生们都是认真的, 从来没有女生想过离婚, 因此女生都想跟爱人一生一世, 这点心意风水师傅是明白, 也会想方设法帮助一些八字夫星较差的女生, 给她开光加持二粒“
  • 99-20食品劵 99-20巻 2件5折 买6件姚太太陈皮味无核梅饼50g蜜饯果干折后单价:5.07有赠品 99-20巻 2件5折 买5件小心机 干果零食罐装