#好物种草#作为全球首款模块化的安卓掌机 ,手游玩家们对GPD XP关注度还是颇高的。这样一款小小的掌机到底能做什么呢?掌机当然是用来玩的,GPD XP是一款手柄可自由组合的安卓掌机,可轻松玩转安卓FPS和 MOBA 等手游,比如和平精英、王者荣耀等,以及模拟器游戏、云游戏以及串流主机游戏。对于这款掌机来说都是小菜一碟。
与游戏手机相比,GPD XP的配置可谓强悍, 战神级的 G95 处理器,模拟器演示 PS2icon 战神和生化危机,满 60 帧轻松运行,另外,其它 PS2 游戏自然不在话下。其它模拟器游戏 Wii 和 SS,更是轻松! 值得一提的是,GPD XP是手柄物理连接,不会被识别为外设,可匹配触屏玩家。和平精英可6指操控,精准走位,拜佛枪法出神入化,M16 可秒变 M416,一指连续开火,王者荣耀:支持精准走位,一键换装 。
怎么样?各位游戏玩家,俗话说,工欲善其事必先利其器,选择正确的手游设备还是十分重要的,面对这样一款模块化掌机,在吃鸡这种游戏上你会继续使用游戏手机还是选择这款模块化手游利器呢?
与游戏手机相比,GPD XP的配置可谓强悍, 战神级的 G95 处理器,模拟器演示 PS2icon 战神和生化危机,满 60 帧轻松运行,另外,其它 PS2 游戏自然不在话下。其它模拟器游戏 Wii 和 SS,更是轻松! 值得一提的是,GPD XP是手柄物理连接,不会被识别为外设,可匹配触屏玩家。和平精英可6指操控,精准走位,拜佛枪法出神入化,M16 可秒变 M416,一指连续开火,王者荣耀:支持精准走位,一键换装 。
怎么样?各位游戏玩家,俗话说,工欲善其事必先利其器,选择正确的手游设备还是十分重要的,面对这样一款模块化掌机,在吃鸡这种游戏上你会继续使用游戏手机还是选择这款模块化手游利器呢?
#英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗#
两个游戏都玩的双料玩家,我个人更喜欢王者一些吧,也觉得lolm应该不会超过现在的王者吧。对于lolm来说,从关注到现在,两年多了。
两年的时间里数不清玩了几个游戏,又弃了几个游戏。对于英雄联盟手游的心情也从期待,到无所谓,到有点反感。总而言之吧,现在反倒能用比较客观的眼光去看待这款原来无比期待、对朋友无限安利的moba手游了。
不过,昨天还是下载了,玩也玩了,现在来大概聊一聊吧。首先,游戏的画面还是比较还原的,看起来很亲切,系统动画也很漂亮华丽,好评。
其次,说到游戏的话,从键鼠到触摸屏,还是不够随心所欲,尤其是锁定敌人方面,虽然系统给了几个选项,但是都不如鼠标的指向性那么精确和快速,这个挺要命的。
结果就是我用我最熟悉的射手各种输,各种憋屈。反倒是用根本不用平a的炼金爽的一批。
最后,英雄联盟手游的人物设计太欧美了,不符合东亚人的审美,妹子看了一眼我的炼金,就把下载到一半的游戏删了……删了……
总而言之吧,感觉moba游戏并不是很适合手机这个平台,真喜欢的玩家还是会老老实实回到端游去的。
两个游戏都玩的双料玩家,我个人更喜欢王者一些吧,也觉得lolm应该不会超过现在的王者吧。对于lolm来说,从关注到现在,两年多了。
两年的时间里数不清玩了几个游戏,又弃了几个游戏。对于英雄联盟手游的心情也从期待,到无所谓,到有点反感。总而言之吧,现在反倒能用比较客观的眼光去看待这款原来无比期待、对朋友无限安利的moba手游了。
不过,昨天还是下载了,玩也玩了,现在来大概聊一聊吧。首先,游戏的画面还是比较还原的,看起来很亲切,系统动画也很漂亮华丽,好评。
其次,说到游戏的话,从键鼠到触摸屏,还是不够随心所欲,尤其是锁定敌人方面,虽然系统给了几个选项,但是都不如鼠标的指向性那么精确和快速,这个挺要命的。
结果就是我用我最熟悉的射手各种输,各种憋屈。反倒是用根本不用平a的炼金爽的一批。
最后,英雄联盟手游的人物设计太欧美了,不符合东亚人的审美,妹子看了一眼我的炼金,就把下载到一半的游戏删了……删了……
总而言之吧,感觉moba游戏并不是很适合手机这个平台,真喜欢的玩家还是会老老实实回到端游去的。
#英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗#
作为国内最大的“奶头”供应商,腾讯出完王者出英雄联盟手游,跟麦当劳肯德基一个道理,同领域打造差异化布局,尽可能多地抢占市场。
有相当大的一部分英雄联盟老玩家已经工作结婚,成家立业,没有时间玩端游,但又不喜欢王者荣耀的机制和“抄袭感”、不平衡性,英雄联盟手游的推出恰恰满足了这部分用户的需求。
王者荣耀由于其操作简单、受众广、易上手,借着抄袭英雄联盟角色的打法,在市场空白的时候抢足了市场,但时间久了,用户的流失和更新换代都是问题,英雄联盟手游作为补充(上手难度高、操作性强、画风成熟、偏向技术流玩家)能够很好地和王者荣耀配合,在moba类手游领域成为腾讯的组合拳,抢占更广泛的市场。
从商业的角度来说,英雄联盟手游超不超过王者荣耀对腾讯来说都无所谓,它只要发挥它该有的作用即可。
作为国内最大的“奶头”供应商,腾讯出完王者出英雄联盟手游,跟麦当劳肯德基一个道理,同领域打造差异化布局,尽可能多地抢占市场。
有相当大的一部分英雄联盟老玩家已经工作结婚,成家立业,没有时间玩端游,但又不喜欢王者荣耀的机制和“抄袭感”、不平衡性,英雄联盟手游的推出恰恰满足了这部分用户的需求。
王者荣耀由于其操作简单、受众广、易上手,借着抄袭英雄联盟角色的打法,在市场空白的时候抢足了市场,但时间久了,用户的流失和更新换代都是问题,英雄联盟手游作为补充(上手难度高、操作性强、画风成熟、偏向技术流玩家)能够很好地和王者荣耀配合,在moba类手游领域成为腾讯的组合拳,抢占更广泛的市场。
从商业的角度来说,英雄联盟手游超不超过王者荣耀对腾讯来说都无所谓,它只要发挥它该有的作用即可。
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