【steam资讯】
宫崎英高魂类新作《艾尔登法环》公开了一张全新的截图,并配语:忠诚的狼总是会攻击主人的敌人。
截图显示了一位狼人扛着一把巨剑,是敌是友我们也只能等游戏发售后才能知晓。
《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台,支持中文。
某不知名博主的评价是:一看到图就想起来跳票了呢
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
宫崎英高魂类新作《艾尔登法环》公开了一张全新的截图,并配语:忠诚的狼总是会攻击主人的敌人。
截图显示了一位狼人扛着一把巨剑,是敌是友我们也只能等游戏发售后才能知晓。
《艾尔登法环》将于2022年2月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台,支持中文。
某不知名博主的评价是:一看到图就想起来跳票了呢
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
再次给游戏开发从业者友情提醒。
如果你打一开始哪怕有那么一星半点儿以后给产品做国际化版本的意思
那就趁早别用汉字做什么技能/状态小图标。随便举个例子,如附图。
为什么呢?
因为汉语一大特点是绝对字符数少(但是句子词汇数和朗读音节数比英语多得多,这是题外话改天再说)。表达一个技能或者状态,顶多四个字,一般俩字就够。俩字里面省掉一个,识别度依旧很高,对玩家不构成理解障碍。
但是美术素材上你这么干,就意味着做国际化版本时每个图标上【最多只有两个英文字母的空间】,要是用个什么美术字体的话一个字母就给占满了。
汉语是三千多个汉字,每个都有自己的音形义,单拉出来非常有识别度。
英语是26个字母,全靠组合成【词】才有意义。一到两个字母你能有个甚的识别度?
比如这个“医”吧。哪怕挑最简的词形,heal,那也是断然写不下的。
非要写,就只能怼上个H。
至于这个H是什么意思,是heal还是harm还是hunt还是hell还是happy还是hentai
玩家自己使劲猜去吧。
那么你要问了:欧美游戏开发都怎么做的?他们就不需要状态和技能图标吗?
你随便找两个欧美游戏玩玩不就知道了?状态和技能图标有。但是:
- 含义比较形象的,一般用【非文字标识】,比如攻击力提升画个小剑旁边带个加号。
- 含义比较复杂抽象的,一开始就把图标给做宽,能写下一到两个词。
下一个问题是:
如果图标系统已经做成这个样子了,国际化的过程中怎么办?
无非就三种方法,自己瞧着办:
1、像个正经游戏开发者一样把你的美工都找来,让重新画一套非文字的标识。
2、就那么留着,像宫崎英高一样逼玩家学几个高频汉字。
3、脑袋往沙坑里一栽,用单个字母往上胡逼一怼就交差。医就是H,战就是B,攻就是A,如此这般。这就叫technically国际化完了します,国际玩家懂不懂就跟你没关系了。
反正译者是半点劲也使不上。[摊手]
如果你打一开始哪怕有那么一星半点儿以后给产品做国际化版本的意思
那就趁早别用汉字做什么技能/状态小图标。随便举个例子,如附图。
为什么呢?
因为汉语一大特点是绝对字符数少(但是句子词汇数和朗读音节数比英语多得多,这是题外话改天再说)。表达一个技能或者状态,顶多四个字,一般俩字就够。俩字里面省掉一个,识别度依旧很高,对玩家不构成理解障碍。
但是美术素材上你这么干,就意味着做国际化版本时每个图标上【最多只有两个英文字母的空间】,要是用个什么美术字体的话一个字母就给占满了。
汉语是三千多个汉字,每个都有自己的音形义,单拉出来非常有识别度。
英语是26个字母,全靠组合成【词】才有意义。一到两个字母你能有个甚的识别度?
比如这个“医”吧。哪怕挑最简的词形,heal,那也是断然写不下的。
非要写,就只能怼上个H。
至于这个H是什么意思,是heal还是harm还是hunt还是hell还是happy还是hentai
玩家自己使劲猜去吧。
那么你要问了:欧美游戏开发都怎么做的?他们就不需要状态和技能图标吗?
你随便找两个欧美游戏玩玩不就知道了?状态和技能图标有。但是:
- 含义比较形象的,一般用【非文字标识】,比如攻击力提升画个小剑旁边带个加号。
- 含义比较复杂抽象的,一开始就把图标给做宽,能写下一到两个词。
下一个问题是:
如果图标系统已经做成这个样子了,国际化的过程中怎么办?
无非就三种方法,自己瞧着办:
1、像个正经游戏开发者一样把你的美工都找来,让重新画一套非文字的标识。
2、就那么留着,像宫崎英高一样逼玩家学几个高频汉字。
3、脑袋往沙坑里一栽,用单个字母往上胡逼一怼就交差。医就是H,战就是B,攻就是A,如此这般。这就叫technically国际化完了します,国际玩家懂不懂就跟你没关系了。
反正译者是半点劲也使不上。[摊手]
两支迷醉的镜头值得拥有
宫崎501.0怪叔叔做得怪镜头。1.0-1.4蕉内奶花,但是整个氛围感特别棒,1.4之后肉眼可见分辨率提升,进去能打的行列。先别急着说1.0-1.4没用,怪叔叔把选择权给了使用者而已。福伦达老至尊501.5当年秒了莱卡的标头。到现在素质也不差。迷醉的焦外比宫崎略好,素质也高很多。就是光圈1.5起步(对,我给宫崎宠坏了,1.5也觉得少了)。划重点两支镜头都很轻很小,适合日常携带宫崎是原生m卡口带联动转接都很方便老至尊是至尊卡口,要配专门的转接环或者找师傅改口。 https://t.cn/RuQ52aU
宫崎501.0怪叔叔做得怪镜头。1.0-1.4蕉内奶花,但是整个氛围感特别棒,1.4之后肉眼可见分辨率提升,进去能打的行列。先别急着说1.0-1.4没用,怪叔叔把选择权给了使用者而已。福伦达老至尊501.5当年秒了莱卡的标头。到现在素质也不差。迷醉的焦外比宫崎略好,素质也高很多。就是光圈1.5起步(对,我给宫崎宠坏了,1.5也觉得少了)。划重点两支镜头都很轻很小,适合日常携带宫崎是原生m卡口带联动转接都很方便老至尊是至尊卡口,要配专门的转接环或者找师傅改口。 https://t.cn/RuQ52aU
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