整理了我看到的破晓传说 / TOAR 历代彩蛋
- 比安弗和缇波的鱼饵
- 火山内有洛、林薇尔和希侬的チョロ甘相声
- 完成特定条件后的温泉支线有诺尔敏雕像
- 本次隐藏支线分为六个小迷宫,对应六部系列前作的场景与战斗bgm
- 命运之间:TOD的洞窟,boss是艾多娜
- 交响之间:TOS的森林,boss叫ニム・オリジン,捏他原作的origin
- 深渊之间:TOA的雪山,boss是三只不同属性的鹿,捏他原作敌方也是三个属性
- 热情之间:TOZ的灵峰,boss是艾森,身后有一块墓碑
- 绯夜之间:TOB的火山,boss是艾森和艾多娜,悬崖处有朵玩家只能绕道不能踩的花
- 无尽之间:TOX2的迦南之地,boss是库罗诺斯
- 比安弗和缇波的鱼饵
- 火山内有洛、林薇尔和希侬的チョロ甘相声
- 完成特定条件后的温泉支线有诺尔敏雕像
- 本次隐藏支线分为六个小迷宫,对应六部系列前作的场景与战斗bgm
- 命运之间:TOD的洞窟,boss是艾多娜
- 交响之间:TOS的森林,boss叫ニム・オリジン,捏他原作的origin
- 深渊之间:TOA的雪山,boss是三只不同属性的鹿,捏他原作敌方也是三个属性
- 热情之间:TOZ的灵峰,boss是艾森,身后有一块墓碑
- 绯夜之间:TOB的火山,boss是艾森和艾多娜,悬崖处有朵玩家只能绕道不能踩的花
- 无尽之间:TOX2的迦南之地,boss是库罗诺斯
【江苏港口新上线两操作系统 智慧港口建设添新成果】
近日,“运河集装箱TOS系统”和“流程电动料斗智能集中控制系统”分别在徐州国际集装箱码头、扬子江港务成功上线,科技创新的引擎作用进一步凸显。
8月18日,徐州国际集装箱码头有限公司生产操作(TOS)系统成功切换上线,开始迈向“智能化、自动化、无纸化、集成化”。自此,徐州港集装箱业务融入江苏省港口集团集装箱一体化运营体系,通过TOS系统与省港口集团集装箱综合信息平台进行数据交换,将有力提高运河港口与长江港口间的生产协同水平。
7月底,扬子江港务与交通运输部天津水运科学研究院研发的“流程电动料斗智能集中控制系统”在扬子江港务投入运行,填补了国内技术空白,标志着扬子江港务流程料斗放料迈入智能控制时代。扬子江港务现有5台流程电动料斗,用于2号泊位门机向流程皮带机供料,改造前流程电动料斗采用人工放料控制,存在电子皮带秤计量精度误差较大、人工放料操作工作效率低、安全隐患等问题。“流程电动料斗智能集中控制系统”的研发,实现了料斗运行自动监测、流量智能控制、构建智能算法模型等多项技术突破,皮带机流程电动料斗配工人数由原来的室外5人操作缩减到后台1人操控,进一步提高流程作业效率,降低用工成本,保障生产安全平稳。经初步测算,该系统使用后每年可节约人力成本36万元。(省港口集团)
#交通运输民生实事# #交通在线#
近日,“运河集装箱TOS系统”和“流程电动料斗智能集中控制系统”分别在徐州国际集装箱码头、扬子江港务成功上线,科技创新的引擎作用进一步凸显。
8月18日,徐州国际集装箱码头有限公司生产操作(TOS)系统成功切换上线,开始迈向“智能化、自动化、无纸化、集成化”。自此,徐州港集装箱业务融入江苏省港口集团集装箱一体化运营体系,通过TOS系统与省港口集团集装箱综合信息平台进行数据交换,将有力提高运河港口与长江港口间的生产协同水平。
7月底,扬子江港务与交通运输部天津水运科学研究院研发的“流程电动料斗智能集中控制系统”在扬子江港务投入运行,填补了国内技术空白,标志着扬子江港务流程料斗放料迈入智能控制时代。扬子江港务现有5台流程电动料斗,用于2号泊位门机向流程皮带机供料,改造前流程电动料斗采用人工放料控制,存在电子皮带秤计量精度误差较大、人工放料操作工作效率低、安全隐患等问题。“流程电动料斗智能集中控制系统”的研发,实现了料斗运行自动监测、流量智能控制、构建智能算法模型等多项技术突破,皮带机流程电动料斗配工人数由原来的室外5人操作缩减到后台1人操控,进一步提高流程作业效率,降低用工成本,保障生产安全平稳。经初步测算,该系统使用后每年可节约人力成本36万元。(省港口集团)
#交通运输民生实事# #交通在线#
回忆起通zestiria已经是17还是16年的事了
to系列一旦入坑就根本无法抽身了,不知道是不是这些世界和角色的真实感的缘故。明明是一次性通关就结束的单机rpg,却可以在我心里五年六年不断的留存下去
其实大概一通完z的时候就想打b,不过一直因为没时间打了个开头就搁置了,最近趁毕业也算是了解夙愿。
z在我心里的特殊性或许b比不了,不过和贝姐她们一起旅行的这50个小时,也会是我永远难忘的回忆。
谢谢,我永远喜欢to系列
tos,tosr和toa我也算都云完了,不过果然云和自己打感受不一样啊……希望to能重置多几作上pc啊,起码tog和tox,我好想打一打
v之前打了17h搁置了,看看接下去通掉它,或者说亲自打一下s好了
to系列一旦入坑就根本无法抽身了,不知道是不是这些世界和角色的真实感的缘故。明明是一次性通关就结束的单机rpg,却可以在我心里五年六年不断的留存下去
其实大概一通完z的时候就想打b,不过一直因为没时间打了个开头就搁置了,最近趁毕业也算是了解夙愿。
z在我心里的特殊性或许b比不了,不过和贝姐她们一起旅行的这50个小时,也会是我永远难忘的回忆。
谢谢,我永远喜欢to系列
tos,tosr和toa我也算都云完了,不过果然云和自己打感受不一样啊……希望to能重置多几作上pc啊,起码tog和tox,我好想打一打
v之前打了17h搁置了,看看接下去通掉它,或者说亲自打一下s好了
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