【Day 216】在Wellington这种大城市停留几天感受最多的就是交通拥挤和道路复杂[允悲]因为找不到停车位,所以临时改变计划去Weta cave参观,这里有专业人士代领我们参观工作室,讲解电影制作的有趣知识。突然觉得人不是年轻的时候要到处走走,而是从小就要到处走走,了解更多的世界才能成长成为更好的自己[鼓掌] https://t.cn/R2WxsuZ
天性好奇的weka就在我们身边觅食,ta已经相当于人类世界里95岁的高龄了,健步如飞啊;米其林小子一样的huhu bug是大自然生死轮回的重要一环,它们矜矜业业地分解着倒下的大树(不,老爷爷没有吃掉它,而是留给了weka);weta是世界上最大的昆虫,最奇妙的是它们体内的一种酶可以让它们急冻得到永生,好科幻的昆虫;Jayden居然听懂了老爷爷的悄悄话,一起摆起pukuna来拍照;在悬崖边静静地坐了一会儿后,这小子说,“so beautiful!” https://t.cn/RU16FVB
《时间》很多同学喜欢WETA的雕像,再上几张照片。很多时候,我会与合作方聊到,一件作品,做到60分算是及格,做到90 , 95分,也是及格,但后者的意义远大于前者,因为做到一定程度后,便会到达一个触动人心,让观者愿意与人分享,传播的临界点。就像这款魔兽雕像,深深的吸引到我,为之着迷。而我的每一款新作品,也希望能给人惊喜,向着这个临界点努力。达到这个临界点,与时间、艺术,设计、立意、经验、技术、预算、展示,等息息相关,其中最难的,便是时间,因为除了通宵加班赶制之外,谁也没办法多找出一分时间,而很多工序和机械的研发测试,都需要固定的周期。今天,又有一个我很心动的项目携版权而来,但是没有时间了,我们都很遗憾……下一次的合作方,请提前。[作揖]
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