#BLACKPINK[超话]# #lisa粉丝澄清#
[失望]打扰各位blink,希望各位blink能为我们忙内澄清
各位blink都知道小莎对舞台的热爱,出道五年没有一点黑料,腿伤腰伤的睡不着也要完成巡演为blink带来完美的舞台,她只希望blink能幸福,但这样清清白白的女爱豆为什么要被队内撕逼造谣恋爱?
1⃣巴黎时间线
【❌不是同一天❌】
【时间线无重叠】
LISA 10月17日在巴黎18号回韩国目前已经回国半个月左右
该男子五天前到巴黎,根据该男子昨晚更新的ig story,该男子昨晚在巴黎埃菲尔铁塔游玩
2⃣ig时间线
【❌无刻意】
lisa从开通ig至今每次更新旅行照都非旅行当天,都是隔很长一段时间才进行更新,并且近几天lisa一直在更新法国旅行照并且是按照自己从尼斯到巴黎的顺序昨晚更新到巴黎,不存在刻意一说
3⃣海边图
Lisa跟舞蹈老师和莎妈妈一起去的海边,Cheshir也更新了视频
3⃣拍照地点
埃菲尔铁塔是著名景点,在此拍照的人数不胜数,就是一个比较多游客拍照的地方,不同游客有各个角度,该男子story还拍了另一个角度的铁塔,是不是只要角度地点相同都是实锤?是不是发了跟他另一个角度一样的照片的其他人也跟他恋爱了?
4⃣巴黎游玩
lisa当天和妈妈朋友一起去的,有偶遇视频图片
5⃣该男子为lisa粉丝
早在2019年直播提到过是lisa的粉丝,作为粉丝每条都点赞idol的ins,和idol打卡一个景点,有何之过呢
希望blink能为忙内澄清!!!!
[失望]打扰各位blink,希望各位blink能为我们忙内澄清
各位blink都知道小莎对舞台的热爱,出道五年没有一点黑料,腿伤腰伤的睡不着也要完成巡演为blink带来完美的舞台,她只希望blink能幸福,但这样清清白白的女爱豆为什么要被队内撕逼造谣恋爱?
1⃣巴黎时间线
【❌不是同一天❌】
【时间线无重叠】
LISA 10月17日在巴黎18号回韩国目前已经回国半个月左右
该男子五天前到巴黎,根据该男子昨晚更新的ig story,该男子昨晚在巴黎埃菲尔铁塔游玩
2⃣ig时间线
【❌无刻意】
lisa从开通ig至今每次更新旅行照都非旅行当天,都是隔很长一段时间才进行更新,并且近几天lisa一直在更新法国旅行照并且是按照自己从尼斯到巴黎的顺序昨晚更新到巴黎,不存在刻意一说
3⃣海边图
Lisa跟舞蹈老师和莎妈妈一起去的海边,Cheshir也更新了视频
3⃣拍照地点
埃菲尔铁塔是著名景点,在此拍照的人数不胜数,就是一个比较多游客拍照的地方,不同游客有各个角度,该男子story还拍了另一个角度的铁塔,是不是只要角度地点相同都是实锤?是不是发了跟他另一个角度一样的照片的其他人也跟他恋爱了?
4⃣巴黎游玩
lisa当天和妈妈朋友一起去的,有偶遇视频图片
5⃣该男子为lisa粉丝
早在2019年直播提到过是lisa的粉丝,作为粉丝每条都点赞idol的ins,和idol打卡一个景点,有何之过呢
希望blink能为忙内澄清!!!!
【Owhat(以下简称‘ow’)相关事宜公告】
鉴于ow平台近日在微博发布的公告,以及最近一段时间的沟通态度,具吧不得不在此向大家说明ow平台相关事宜。
1⃣️具吧ow各part明细
‼️见图‼️
2⃣️与ow交涉时间线整理
⚠️7/4对【头像征集活动】申请提现,于7/22审核通过,ow至今未打款;
⚠️8/7对【投食箱4期】的剩余部分和【新专不运回】申请提现,于8/23审核通过,ow至今未打款;
注:考虑到7月平台的懈怠态度,为保障钱款安全,故提前提现【新专不运回】,原本是想提现后一起打入微//店新
⚠️8/7同步开放【新专特典】六个的退款申请,ow已完成部分退款;其余剩余款项已于近期全部申请退款并通过,请各位注意查收;
⚠️9/6再次催款,ow联系人以清朗为名,要求具吧提供提现申请的用途,具吧积极配合并提供相关款项用途证明;
⚠️9/8再次催款,ow联系人以《电商法》为名,要求具吧办理营业执照,具吧提供后仍未打款;
⚠️10/14 ,ow单方面在微博发布无限期停止所有交易服务,在此之前并未与我们进行任何沟通。
另:四个月期间,具吧与ow的沟通基本为无效沟通,尽管具吧尽力积极交流,但这种积极也是单方面的,ow基本平均几天才回复一次,回复的内容大都为拖延时间的手段,且态度敷衍,近期甚至一直不回复[失望]
3⃣️处理办法
‼️提现未成功的3个part已全部向ow申请退款给粉丝‼️
其中【头像征集活动】及【投食箱4期】剩余部分的数额,虽未能成功提现,但已提前使用到6周年纪念活动中,故该部分支出会由‼️具吧内部承担‼️
由于上述情况给部分粉丝带来的不便,具吧深表歉意。后续具吧也会一直跟进,最大程度保护各位粉丝的权益。
鉴于ow平台近日在微博发布的公告,以及最近一段时间的沟通态度,具吧不得不在此向大家说明ow平台相关事宜。
1⃣️具吧ow各part明细
‼️见图‼️
2⃣️与ow交涉时间线整理
⚠️7/4对【头像征集活动】申请提现,于7/22审核通过,ow至今未打款;
⚠️8/7对【投食箱4期】的剩余部分和【新专不运回】申请提现,于8/23审核通过,ow至今未打款;
注:考虑到7月平台的懈怠态度,为保障钱款安全,故提前提现【新专不运回】,原本是想提现后一起打入微//店新
⚠️8/7同步开放【新专特典】六个的退款申请,ow已完成部分退款;其余剩余款项已于近期全部申请退款并通过,请各位注意查收;
⚠️9/6再次催款,ow联系人以清朗为名,要求具吧提供提现申请的用途,具吧积极配合并提供相关款项用途证明;
⚠️9/8再次催款,ow联系人以《电商法》为名,要求具吧办理营业执照,具吧提供后仍未打款;
⚠️10/14 ,ow单方面在微博发布无限期停止所有交易服务,在此之前并未与我们进行任何沟通。
另:四个月期间,具吧与ow的沟通基本为无效沟通,尽管具吧尽力积极交流,但这种积极也是单方面的,ow基本平均几天才回复一次,回复的内容大都为拖延时间的手段,且态度敷衍,近期甚至一直不回复[失望]
3⃣️处理办法
‼️提现未成功的3个part已全部向ow申请退款给粉丝‼️
其中【头像征集活动】及【投食箱4期】剩余部分的数额,虽未能成功提现,但已提前使用到6周年纪念活动中,故该部分支出会由‼️具吧内部承担‼️
由于上述情况给部分粉丝带来的不便,具吧深表歉意。后续具吧也会一直跟进,最大程度保护各位粉丝的权益。
B站回港,故事变了。
当哔哩哔哩(09626.HK,下称“B站”)以“综合性的视频社区”登陆港交所,这个曾经的“二次元第一聚集地”正在加速“变脸”。
二次元之外,B站乐于讲述各种新故事;繁花着锦之下,却是高营收与高亏损齐飞。
据B站2021Q2财报显示,其二季度总营收为44.95亿元,同比增长71.73%;而净亏损为11.22亿元,较2020年同期扩大96.50%,环比扩大23.97%.
这已经是B站登陆资本市场后,连续第9个季度亏损。在「不二研究」看来,尽管B站商业化进程加速,但游戏收入疲软且占比降低,第二增长曲线暂未长成,短期内恐盈利无望。
图片截止10月12日港股收盘,B站报收541港元/股、对应市值2079.4亿港元;较之于6月28日的高点1052港元/股,三个多月市值蒸发超1900亿港元、近乎腰斩。
图片被稀释的二次元
B站诞生于A站(AcFun网站)之后。
作为中国最早的弹幕网站,A站曾是二次元玩家首选的追番聚集地,徐逸也是其会员。
坊间传言,由于A站服务器时常宕机,徐逸模仿A站模式,于2009年创立弹幕视频站“Mikufans”,并于2010年正式更名为bilibili,也称B站。
图片后值A站内部矛盾激化,B站趁势迅速发展、直至“碾压”A站,被视作“二次元第一聚集地”。
2018年3月,B站登陆纳斯达克,发行价为11.5美元,IPO首日报收11.24美元/股、对应市值28.5亿美元。
三年后,B站在港交所二次上市,募资229亿港元。在B站2021Q2财报发布后的电话会议上,其董事长兼CEO陈睿表示,B站月活用户于2023年有望达4亿。
据B站二季报显示,B站亏损幅度持续加大,其2021Q2经营亏损为15.21亿元,同比增长149.22%;二季度净亏损11.22亿元,同比扩大96.50%。
与此同时,B站二季度的毛利率为22.00%,环比一季度24.04%、同比去年同期的23.08%,均为下降。
营销开支增长或是毛利降低的一大原因。财报显示:二季度 B站经营开支总额为25.10亿元,同比增加106.69%;其中,二季度销售及营销开支为14.00亿元,同比增加107.37%。
图片据其官方说法,B站上市后销售及营销开支持续增加,有很大部分是由于推广哔哩哔哩的应用程序及品牌的渠道及营销开支增加。
如果从技术角度而言,B站激增的用户数对服务器承载力也有较高要求;为了不走A站“老路”,其势必加大服务器迭代投入。
7月13日晚,B站曾因服务器“崩了”冲上热搜,随即回应称,由于部分服务器机房发生故障,并将给广大用户给予一定的赔偿。
在二季度财报电话会议上,B站CFO樊欣曾这样回应毛利率变低问题:“我们一直以来的首要目标是用户增长,而不是为了盈亏平衡限制我们的增长潜力。”
某种程度而言, B站仍处于亏损换增长的阶段。
过去相当长时间,B站忠实服务于二次元用户,深挖二次元垂直内容;如今年轻新用户需求愈加多元化,B站正在更加努力地破圈纳新。
二次上市后,B站悄悄变脸:直播带货、明星入驻、布局音乐社区、自制综艺节目……点开B站APP首页,二次元内容已经从C位消失。
以B站2021中秋晚会为例,众多UP主古风亮相、国风元素拉满节日气氛,却并未对二次元做出特别展示。
图片在「不二研究」看来,二次元是B站发展起来的根基,如果仅靠二次元、在资本市场恐越走越窄。稀释二次元后,固然在二次上市时获得更高估值,但机遇与挑战并存。
商业化狂奔之外,最大的挑战可能是:B站规模越来越大,钱却越亏越多。
图片渐消瘦的游戏版图
作为B站曾经最大的营收来源,游戏收入在2017年的营收占比高达83.4%,随后一路下滑,于2019年三季度首次跌至50%,今年二季度营收占比不足30%。
B站2021Q2财报显示,其四大营收来源分别为:增值服务收入16.35亿元,营收占比36.4%;移动游戏收入12.33亿元,营收占比27.4%;广告业务10.49亿元,营收占比23.3%;电商及其他业务收入5.77亿元,营收占比10.2%。
图片二季报显示,B站游戏营收较去年同期下降1.21%。
拉长时间线,B站游戏业务已连续6个季度增长疲软:2020Q1~2021Q2季度,游戏业务收入分别为11.5亿元、12.48亿元、12.8亿元、11.3亿元、11.7亿元、12.3亿元。
图片在业内,B站游戏似乎毁誉参半。
据天眼查显示,米哈游以“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,曾连续7次向B站关联公司提起诉讼,开庭日期均定在9月17日。
一位游戏团队负责人向「不二研究」表示,B站自带流量,代理发行有天然优势,但爆款游戏可遇而不可求;自研游戏一直是B站的弱项,它也在加码不同游戏研发团队的投资,试图弥补短板。
在B站游戏资深玩家Lemon看来,尽管B站游戏丰富、玩家也多,但有的游戏国服开服时间较晚,还未正式上线,B站上就有各种攻略流出;有的游戏宣传广告随处可见,却长久没有动静。
二季报财报会议上,陈睿表示,B站会在游戏研发方面长期投入,游戏自研会成为游戏工作第一重点。
8月4日,B站在线上游戏新品发布会上,发布了其独家代理的10款游戏和自研的6款游戏。考虑到游戏流水延展性,这些新游戏的营收增量还需时间验证。
当游戏业务增长乏力、日渐消瘦,B站其它业务却欣欣向荣。
二季度,其广告业务同比增长超过200%;电商及其他业务同比增长195.20%;增值服务同比增长98%。
尽管“第二增长曲线”表现良好,为何B站的亏损仍在持续扩大?
在「不二研究」看来,曾经的“营收大户”游戏业务陷入疲软,但广告、电商等暂未发展成支柱业务,短期内难以遏制B站的亏损。
图片被推倒的小众围墙
9月26日,陈睿在2021世互联网大会乌镇峰会上表示,:目前B站月均活跃用户达2.37亿,其中18-35岁用户占比78%。
B站财报显示:其2021年一季度月活用户数为2.23亿,环比增长10.45%,二季度环比增长6.18%,增速再次放缓。
且二季度的日活增速不及月活增速:月活用户同比增加38%;日活用户同比增加24%。
与此同时,对比2021年B站两个季度的用户付费率发现,二季度平均每月付费用户为0.21亿,月活用户付费率占比从一季度的9.18%下降到8.81%。
更为重要的是,其每个用户平均收入(ARPU)正在下滑:2019二季度为66.4元,2020年二季度为53.8元,同比降低18.98%;2021年二季度为45.7元,同比继续降低15.06%。
图片转型路上,B站用户为什么不乐意花钱了?
B站ACG社区老居民“樱岛酱”向「不二研究」表示:如今的B站一打开都是明星CP、电视电影混剪、XX知识小百科……
“就连看个动漫弹幕上都是什么奇奇怪怪的“如果明星XXX来演多好”之类的;B站变了,有时候打开一刷就想关掉。“樱岛酱称。
今年1月,B站公布的“POWER UP100”2020年度百大up主名单显示:B站百大up主游戏区人数从2019年的26人下降至20人。
游戏区、鬼畜区等UP主上榜比率的减少,可以视作二次元含量降低的一个注脚。
如今的B站里,“动漫原住民”不再是唯一的用户,众多喜好多元化的年轻一代在B站里聚集。
图片
但是,二次元起家的B站已被早期用户视作“二次元第一聚集地”。当B站加速“变脸”,二次元“小众围墙”被推倒,也就不可避免地伤及到“原住民”的感情。
此前为了维护二次元氛围,B站曾公开表示,“新番无广告的政策永不会变”;但是当B站商业化提速,逐渐加上了可以手动点掉的贴片广告。
在「不二研究」看来,如何维护好新旧社区的平衡,兼顾用户体验与商业化进程,是B站必须直面的难题。更为重要的是,在日益庞大的用户基数下,B站需要首先回答:商业变现,究竟驶向何方。
当哔哩哔哩(09626.HK,下称“B站”)以“综合性的视频社区”登陆港交所,这个曾经的“二次元第一聚集地”正在加速“变脸”。
二次元之外,B站乐于讲述各种新故事;繁花着锦之下,却是高营收与高亏损齐飞。
据B站2021Q2财报显示,其二季度总营收为44.95亿元,同比增长71.73%;而净亏损为11.22亿元,较2020年同期扩大96.50%,环比扩大23.97%.
这已经是B站登陆资本市场后,连续第9个季度亏损。在「不二研究」看来,尽管B站商业化进程加速,但游戏收入疲软且占比降低,第二增长曲线暂未长成,短期内恐盈利无望。
图片截止10月12日港股收盘,B站报收541港元/股、对应市值2079.4亿港元;较之于6月28日的高点1052港元/股,三个多月市值蒸发超1900亿港元、近乎腰斩。
图片被稀释的二次元
B站诞生于A站(AcFun网站)之后。
作为中国最早的弹幕网站,A站曾是二次元玩家首选的追番聚集地,徐逸也是其会员。
坊间传言,由于A站服务器时常宕机,徐逸模仿A站模式,于2009年创立弹幕视频站“Mikufans”,并于2010年正式更名为bilibili,也称B站。
图片后值A站内部矛盾激化,B站趁势迅速发展、直至“碾压”A站,被视作“二次元第一聚集地”。
2018年3月,B站登陆纳斯达克,发行价为11.5美元,IPO首日报收11.24美元/股、对应市值28.5亿美元。
三年后,B站在港交所二次上市,募资229亿港元。在B站2021Q2财报发布后的电话会议上,其董事长兼CEO陈睿表示,B站月活用户于2023年有望达4亿。
据B站二季报显示,B站亏损幅度持续加大,其2021Q2经营亏损为15.21亿元,同比增长149.22%;二季度净亏损11.22亿元,同比扩大96.50%。
与此同时,B站二季度的毛利率为22.00%,环比一季度24.04%、同比去年同期的23.08%,均为下降。
营销开支增长或是毛利降低的一大原因。财报显示:二季度 B站经营开支总额为25.10亿元,同比增加106.69%;其中,二季度销售及营销开支为14.00亿元,同比增加107.37%。
图片据其官方说法,B站上市后销售及营销开支持续增加,有很大部分是由于推广哔哩哔哩的应用程序及品牌的渠道及营销开支增加。
如果从技术角度而言,B站激增的用户数对服务器承载力也有较高要求;为了不走A站“老路”,其势必加大服务器迭代投入。
7月13日晚,B站曾因服务器“崩了”冲上热搜,随即回应称,由于部分服务器机房发生故障,并将给广大用户给予一定的赔偿。
在二季度财报电话会议上,B站CFO樊欣曾这样回应毛利率变低问题:“我们一直以来的首要目标是用户增长,而不是为了盈亏平衡限制我们的增长潜力。”
某种程度而言, B站仍处于亏损换增长的阶段。
过去相当长时间,B站忠实服务于二次元用户,深挖二次元垂直内容;如今年轻新用户需求愈加多元化,B站正在更加努力地破圈纳新。
二次上市后,B站悄悄变脸:直播带货、明星入驻、布局音乐社区、自制综艺节目……点开B站APP首页,二次元内容已经从C位消失。
以B站2021中秋晚会为例,众多UP主古风亮相、国风元素拉满节日气氛,却并未对二次元做出特别展示。
图片在「不二研究」看来,二次元是B站发展起来的根基,如果仅靠二次元、在资本市场恐越走越窄。稀释二次元后,固然在二次上市时获得更高估值,但机遇与挑战并存。
商业化狂奔之外,最大的挑战可能是:B站规模越来越大,钱却越亏越多。
图片渐消瘦的游戏版图
作为B站曾经最大的营收来源,游戏收入在2017年的营收占比高达83.4%,随后一路下滑,于2019年三季度首次跌至50%,今年二季度营收占比不足30%。
B站2021Q2财报显示,其四大营收来源分别为:增值服务收入16.35亿元,营收占比36.4%;移动游戏收入12.33亿元,营收占比27.4%;广告业务10.49亿元,营收占比23.3%;电商及其他业务收入5.77亿元,营收占比10.2%。
图片二季报显示,B站游戏营收较去年同期下降1.21%。
拉长时间线,B站游戏业务已连续6个季度增长疲软:2020Q1~2021Q2季度,游戏业务收入分别为11.5亿元、12.48亿元、12.8亿元、11.3亿元、11.7亿元、12.3亿元。
图片在业内,B站游戏似乎毁誉参半。
据天眼查显示,米哈游以“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,曾连续7次向B站关联公司提起诉讼,开庭日期均定在9月17日。
一位游戏团队负责人向「不二研究」表示,B站自带流量,代理发行有天然优势,但爆款游戏可遇而不可求;自研游戏一直是B站的弱项,它也在加码不同游戏研发团队的投资,试图弥补短板。
在B站游戏资深玩家Lemon看来,尽管B站游戏丰富、玩家也多,但有的游戏国服开服时间较晚,还未正式上线,B站上就有各种攻略流出;有的游戏宣传广告随处可见,却长久没有动静。
二季报财报会议上,陈睿表示,B站会在游戏研发方面长期投入,游戏自研会成为游戏工作第一重点。
8月4日,B站在线上游戏新品发布会上,发布了其独家代理的10款游戏和自研的6款游戏。考虑到游戏流水延展性,这些新游戏的营收增量还需时间验证。
当游戏业务增长乏力、日渐消瘦,B站其它业务却欣欣向荣。
二季度,其广告业务同比增长超过200%;电商及其他业务同比增长195.20%;增值服务同比增长98%。
尽管“第二增长曲线”表现良好,为何B站的亏损仍在持续扩大?
在「不二研究」看来,曾经的“营收大户”游戏业务陷入疲软,但广告、电商等暂未发展成支柱业务,短期内难以遏制B站的亏损。
图片被推倒的小众围墙
9月26日,陈睿在2021世互联网大会乌镇峰会上表示,:目前B站月均活跃用户达2.37亿,其中18-35岁用户占比78%。
B站财报显示:其2021年一季度月活用户数为2.23亿,环比增长10.45%,二季度环比增长6.18%,增速再次放缓。
且二季度的日活增速不及月活增速:月活用户同比增加38%;日活用户同比增加24%。
与此同时,对比2021年B站两个季度的用户付费率发现,二季度平均每月付费用户为0.21亿,月活用户付费率占比从一季度的9.18%下降到8.81%。
更为重要的是,其每个用户平均收入(ARPU)正在下滑:2019二季度为66.4元,2020年二季度为53.8元,同比降低18.98%;2021年二季度为45.7元,同比继续降低15.06%。
图片转型路上,B站用户为什么不乐意花钱了?
B站ACG社区老居民“樱岛酱”向「不二研究」表示:如今的B站一打开都是明星CP、电视电影混剪、XX知识小百科……
“就连看个动漫弹幕上都是什么奇奇怪怪的“如果明星XXX来演多好”之类的;B站变了,有时候打开一刷就想关掉。“樱岛酱称。
今年1月,B站公布的“POWER UP100”2020年度百大up主名单显示:B站百大up主游戏区人数从2019年的26人下降至20人。
游戏区、鬼畜区等UP主上榜比率的减少,可以视作二次元含量降低的一个注脚。
如今的B站里,“动漫原住民”不再是唯一的用户,众多喜好多元化的年轻一代在B站里聚集。
图片
但是,二次元起家的B站已被早期用户视作“二次元第一聚集地”。当B站加速“变脸”,二次元“小众围墙”被推倒,也就不可避免地伤及到“原住民”的感情。
此前为了维护二次元氛围,B站曾公开表示,“新番无广告的政策永不会变”;但是当B站商业化提速,逐渐加上了可以手动点掉的贴片广告。
在「不二研究」看来,如何维护好新旧社区的平衡,兼顾用户体验与商业化进程,是B站必须直面的难题。更为重要的是,在日益庞大的用户基数下,B站需要首先回答:商业变现,究竟驶向何方。
✋热门推荐