#舞者李响[超话]#[心]#叮!安利李响时间到#
最喜欢的舞蹈[思考]
20210920赛博朋克走秀。
这是入坑后追的第一个直播。好像跟今天的命题有点不搭,但舞了一小段也是舞嘛!
宛如降世神明,拯救人间的贪嗔痴。
这场秀打破了我的固有思维,就像唯美灵动的谷雨广告,节目结束后真诚的VCR,李响老师给了我好多打破常规的惊喜。
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第一人称恐怖游戏《蔑视》宣布跳票,改为2022年发售,塞尔维亚开发商Ebb Software表示在开发过程中犯了很多错误,不想像《赛博朋克2077》那样,没做完就发售。
《蔑视》是一款受《异形》之父H.R吉格尔与恐怖电影《变蝇人》导演大卫·柯能登启发的第一人称恐怖冒险游戏,采用以人体器官为灵感的视觉风格来营造恐怖氛围。游戏以如同梦魇的奇形怪状阴森世界为舞台,玩家将操作莫名被扔进这个世界的主角,在钢铁与血肉构成的迷宫中探索冒险,以非线性的方式探索相互关联的不同区域,解开谜团探索这个世界的真相,同时使用生物组织构成的武器来对抗迷宫中肆虐的异形生物。
《蔑视》是一款受《异形》之父H.R吉格尔与恐怖电影《变蝇人》导演大卫·柯能登启发的第一人称恐怖冒险游戏,采用以人体器官为灵感的视觉风格来营造恐怖氛围。游戏以如同梦魇的奇形怪状阴森世界为舞台,玩家将操作莫名被扔进这个世界的主角,在钢铁与血肉构成的迷宫中探索冒险,以非线性的方式探索相互关联的不同区域,解开谜团探索这个世界的真相,同时使用生物组织构成的武器来对抗迷宫中肆虐的异形生物。
【《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架】近日,在国外众筹网站kickstarter上,异形风格,第一人称恐怖游戏《蔑视》的开发商,公布了游戏的当前进展,并表示《蔑视》将会跳票至2022年,并解释了这么做的原因,他们还在公告中谈到:不想像《赛博朋克2077》那样,“没做完”就上架。
《蔑视》本计划在2021年内发售,却没有给出具体的发售日期,因为开发商认为目前的进度还不足以发售。他们表示:在开发《蔑视》的过程中犯了很多错误,但对于一个新的、缺乏经验的团队来说,这是一个正常的过程,曾经还将90%的已完成工作推倒重做,为的就是想它成为我们想要的样子。
他们表示:不想像《赛博朋克2077》那样,通过“预告”来“炒作”,因为他们明明没做完,却在宣传上浪费了自己的精力,唯一能让游戏更快推出的方法就是将所有精力集中在开发上。我们还没有准备好,那就是没有准备好。为什么人们想要玩开发人员认为仍然达不到标准的东西?
《蔑视》本计划在2021年内发售,却没有给出具体的发售日期,因为开发商认为目前的进度还不足以发售。他们表示:在开发《蔑视》的过程中犯了很多错误,但对于一个新的、缺乏经验的团队来说,这是一个正常的过程,曾经还将90%的已完成工作推倒重做,为的就是想它成为我们想要的样子。
他们表示:不想像《赛博朋克2077》那样,通过“预告”来“炒作”,因为他们明明没做完,却在宣传上浪费了自己的精力,唯一能让游戏更快推出的方法就是将所有精力集中在开发上。我们还没有准备好,那就是没有准备好。为什么人们想要玩开发人员认为仍然达不到标准的东西?
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