【充满独断与偏见的宝可梦设计考察再开,不定期更新】
874 イシヘンジン 巨石丁 石 和 ストーンヘンジ(巨石陣)
从第二世代开始,几乎每个世代都会有以古代文明,遗迹,未解之谜等神秘事物为原型的宝可梦。例如象形文字的未知图腾,遮光器土偶的念力土偶,纳斯卡线条的象征鸟等等,本作中也出现了同样类别的宝可梦,就是这只以巨石阵为原型的巨石丁。
从外观的设计角度来说,这只宝可梦几乎就是完全参考了巨石阵的图片来设计的,具体可见配图中的巨石阵就等于这只宝可梦的头部和腿部。设计者除了为宝可梦加上手之外也画上了比较具有卡通感的双眼,使得原本很庄严的原型顿时变得比较活泼滑稽。这种类似的设计方式詹姆斯曾在暴肌蚊上使用过,但目前尚不明巨石丁的设计者是谁。
关于巨石阵的来源和用途等说法有非常多,从图鉴上的“每年到一个固定的时间它们就会聚在一起围成一个圈”的说法来看,这可能是参照了巨石阵的日历说。有一种说法认为巨石阵代表的是一个日历,每当夏至那天上午,日出的光线与巨石阵就会呈整齐的排列,而图鉴中的“每年的固定时间”就是指夏至日。
我们通过宝可梦的设计穿越了时间和空间来了解古代文明,遗迹还有许多的未解之谜。尽管很多东西无法用科学来解释和证明,但这并不会给宝可梦设计带来多少影响,因为宝可梦的世界里可以容纳所有的一切。
874 イシヘンジン 巨石丁 石 和 ストーンヘンジ(巨石陣)
从第二世代开始,几乎每个世代都会有以古代文明,遗迹,未解之谜等神秘事物为原型的宝可梦。例如象形文字的未知图腾,遮光器土偶的念力土偶,纳斯卡线条的象征鸟等等,本作中也出现了同样类别的宝可梦,就是这只以巨石阵为原型的巨石丁。
从外观的设计角度来说,这只宝可梦几乎就是完全参考了巨石阵的图片来设计的,具体可见配图中的巨石阵就等于这只宝可梦的头部和腿部。设计者除了为宝可梦加上手之外也画上了比较具有卡通感的双眼,使得原本很庄严的原型顿时变得比较活泼滑稽。这种类似的设计方式詹姆斯曾在暴肌蚊上使用过,但目前尚不明巨石丁的设计者是谁。
关于巨石阵的来源和用途等说法有非常多,从图鉴上的“每年到一个固定的时间它们就会聚在一起围成一个圈”的说法来看,这可能是参照了巨石阵的日历说。有一种说法认为巨石阵代表的是一个日历,每当夏至那天上午,日出的光线与巨石阵就会呈整齐的排列,而图鉴中的“每年的固定时间”就是指夏至日。
我们通过宝可梦的设计穿越了时间和空间来了解古代文明,遗迹还有许多的未解之谜。尽管很多东西无法用科学来解释和证明,但这并不会给宝可梦设计带来多少影响,因为宝可梦的世界里可以容纳所有的一切。
【充满独断与偏见的宝可梦设计考察再开,不定期更新】
850 ヤクデ燒火蚣 焼く(燒)和 ムカデ(蜈蚣)
851 マルヤクデ 焚焰蚣 丸焼き(整個燒)和 マルヤスデ(圓馬陸)和 ムカデ(蜈蚣)
继第五世代蜈蚣王之后又一组以蜈蚣为原型的宝可梦出现,和蜈蚣王相比,这组宝可梦的原型似乎更接近于马陆。马陆和蜈蚣的区别在于,马陆的体型比蜈蚣小,基本上无毒,对比蜈蚣而言并非完全是一节身体长有一对脚。但因为宝可梦的设计中会简化现实世界的原型,因此也无法从脚的数量等地方完全区分开。
无论是初阶段还是进化,两者的分类都是发热宝可梦(英文分类也可以翻译为散热器),所以推测它们的外形也参考了散热器。考虑到与火属性的搭配,第二阶段也可能参考了一种俗稱火蜈蚣(Fire Centipede)的蜈蚣类,这种蜈蚣会发出生物光,光与火也容易联系到一起。
综上,这组宝可梦其实同蜈蚣王家族一样都混合了马陆和蜈蚣的原型,但因为蜈蚣王强调的是毒性(和马陆相比,在毒的方面蜈蚣确实拥有更高的危险性),而这组则强调的是热,光与火,让设计上得到了一定程度的区别。另外,第二阶段头部和尾部的火焰看起来也有点像是“火”字,类似的把文字融入设计当中的火属性例子也还有第六世代的火炎狮(鬃毛看起来像大字,指大文字火/五山送り火)。
850 ヤクデ燒火蚣 焼く(燒)和 ムカデ(蜈蚣)
851 マルヤクデ 焚焰蚣 丸焼き(整個燒)和 マルヤスデ(圓馬陸)和 ムカデ(蜈蚣)
继第五世代蜈蚣王之后又一组以蜈蚣为原型的宝可梦出现,和蜈蚣王相比,这组宝可梦的原型似乎更接近于马陆。马陆和蜈蚣的区别在于,马陆的体型比蜈蚣小,基本上无毒,对比蜈蚣而言并非完全是一节身体长有一对脚。但因为宝可梦的设计中会简化现实世界的原型,因此也无法从脚的数量等地方完全区分开。
无论是初阶段还是进化,两者的分类都是发热宝可梦(英文分类也可以翻译为散热器),所以推测它们的外形也参考了散热器。考虑到与火属性的搭配,第二阶段也可能参考了一种俗稱火蜈蚣(Fire Centipede)的蜈蚣类,这种蜈蚣会发出生物光,光与火也容易联系到一起。
综上,这组宝可梦其实同蜈蚣王家族一样都混合了马陆和蜈蚣的原型,但因为蜈蚣王强调的是毒性(和马陆相比,在毒的方面蜈蚣确实拥有更高的危险性),而这组则强调的是热,光与火,让设计上得到了一定程度的区别。另外,第二阶段头部和尾部的火焰看起来也有点像是“火”字,类似的把文字融入设计当中的火属性例子也还有第六世代的火炎狮(鬃毛看起来像大字,指大文字火/五山送り火)。
【充满独断与偏见的宝可梦设计考察再开,不定期更新】
848 エレズン 毒電嬰:エレキ(電)和 ポイズン(毒)
849 ストリンダー 顫弦蠑螈:ストリング(弦樂器)和 サラマンダー(蠑螈)
时隔多年终于迎来了电+毒的复合属性,但是原型却又是蝾螈蜥蜴类,实在不知道为什么GF这么喜欢蝾螈蜥蜴。尽管电+毒的抗性很多,但这两只PM不是耐久型,难得的抗性也无法活用。
第一阶段的原型来自蜥蜴或蝾螈类,并且附加上了人类婴儿的元素,具体可见下半身穿着像是纸尿裤一样的造型。名字起的十分随便,就是英文的电和毒拼在一起,所以也不能怪中文直接用平时不推崇的属性复合称呼来命名。
第二阶段有了比较明显的蜥蜴特征,尤其是像鬣蜥,这类蜥蜴很多都拥有鲜艳的体色和明显的突起。比起动物特征外,第二阶段其实更接近于朋克摇滚歌手,这在它们的动作和外形上都有体现。第二阶段本身分为两种形态,高调和低调,这两种形态除了颜色上不同外,胸口的突起物的数量也不同,高调有6个,低调有4个,这里很明显是借鉴了弦乐器的电吉他与电贝斯的区别。一般而言,电吉他有6根弦,电贝斯有4根,而贝斯本身也多用于低音域演奏,正好对应了“低调”的命名。这两种形态的战斗动作都像是弹奏弦乐器的人,很明显也是参考了摇滚歌手,而且它们也有专属的特性和专属技能,同样于音乐有关。
848 エレズン 毒電嬰:エレキ(電)和 ポイズン(毒)
849 ストリンダー 顫弦蠑螈:ストリング(弦樂器)和 サラマンダー(蠑螈)
时隔多年终于迎来了电+毒的复合属性,但是原型却又是蝾螈蜥蜴类,实在不知道为什么GF这么喜欢蝾螈蜥蜴。尽管电+毒的抗性很多,但这两只PM不是耐久型,难得的抗性也无法活用。
第一阶段的原型来自蜥蜴或蝾螈类,并且附加上了人类婴儿的元素,具体可见下半身穿着像是纸尿裤一样的造型。名字起的十分随便,就是英文的电和毒拼在一起,所以也不能怪中文直接用平时不推崇的属性复合称呼来命名。
第二阶段有了比较明显的蜥蜴特征,尤其是像鬣蜥,这类蜥蜴很多都拥有鲜艳的体色和明显的突起。比起动物特征外,第二阶段其实更接近于朋克摇滚歌手,这在它们的动作和外形上都有体现。第二阶段本身分为两种形态,高调和低调,这两种形态除了颜色上不同外,胸口的突起物的数量也不同,高调有6个,低调有4个,这里很明显是借鉴了弦乐器的电吉他与电贝斯的区别。一般而言,电吉他有6根弦,电贝斯有4根,而贝斯本身也多用于低音域演奏,正好对应了“低调”的命名。这两种形态的战斗动作都像是弹奏弦乐器的人,很明显也是参考了摇滚歌手,而且它们也有专属的特性和专属技能,同样于音乐有关。
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